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November 19, 2019

Intervista ad Alessandro Capra: doppiatore di Detroit Become Human, Risident Evil VII, Assassin’s creed Black Flag

Ci sentiamo molto fortunati ad iniziare questa intervista parlando di un titolo del calibro di Detroit Become Human, gioco dalle forti tematiche sociali che fa della sua storia un forte pretesto narrativo per trattare temi collettivi di notevole importanza. Alessandro Capra, doppiatore di professione di molti personaggi di serie tv, film e videogiochi, veste proprio  i panni di Connor, protagonista dell’ultima fatica della Quantic Dream. Ricordiamo anche qualche altra sua interpretazione, come Edward Kenway in Assassin’s Creed IV: Black Flag, Conrad in Man of Medan, Lucas Baker in Rsident Evil VII.

 

Cosa ti ha spinto ad entrare nel mondo del [...]
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November 18, 2019

Kojima e il Neorealismo videoludico

Sono passati più di tre anni dall’E3 2016, in cui Hideo Kojima, dopo la scissione da Konami nel 2015, ha annunciato Death Stranding. Quest’opera è risultata sin da subito enigmatica, ma come stupirsi di questo? Ogni singolo trailer o notizia sul gioco ha arrovellato le menti dei fan dell’ormai Kojima Productions, nonché causato netto spaccamento di essi – fra chi lo elogiava immediatamente a capolavoro, chi lo sminuiva e chi era indeciso.

L’hype era tangibile in ogni caso, ma, alla fine, l’8 novembre 2019 è arrivato. Restava solo una cosa: giocare questo fantomatico titolo. Noi di VideoGiochItalia abbiamo messo le mani in [...]

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November 17, 2019

Eternal Darkness, vedremo mai un sequel?

Quinto rinnovo per il gioco cult di epoca GameCube

I diritti sul marchio Eternal Darkness, l’horror psicologico pubblicato nel 2002 su Nintendo GameCube, sono stati rinnovati da Nintendo per l’ennesima volta. L’ultimo rinnovo da parte della grande N risaliva al febbraio scorso (insieme a quello di ARMS, Excite Truck e Snipperclips), mentre quello precedente risale al maggio del 2017. Nintendo of America ha ricevuto un nuovo “avviso di concessione” per Eternal Darkness il 9 maggio. Questo avviso permette alla casa di Kyoto di fare richiesta per uno “stato d’uso”, una richiesta di utilizzo di questo marchio per scopi commerciali o una “richiesta di [...]

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November 16, 2019

Google Stadia, tante funzionalità mancheranno al lancio

Tante promesse disilluse

Google Stadia sarà disponibile dal 19 novembre e, per celebrarne l’uscita imminente, il team di Google ha realizzato una sessione di “Ask Me Anything” su Reddit. Da queste domande e risposte, è purtroppo emerso che alcune funzionalità chiave di Stadia non saranno presenti al lancio, ma saranno disponibili a partire da sette giorni dopo.

Al lancio non avremo un sistema di obiettivi (che verranno però salvati e riconosciuti fino alla disponibilità del sistema) e non avremo la condivisione familiare (i genitori potranno controllare l’esperienza dei propri figli su Stadia tramite l’app Family Link, ma non si potranno condividere [...]

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