ATTENZIONE!
Questo articolo contiene spoiler sulla trama dei primi quattro episodi di Life is Strange 2!
L’ultimo episodio del gioco di Dontnod Entertainment uscirà il 3 dicembre. Il lungo viaggio dei fratelli Diaz è iniziato oramai più di un anno fa, ed è quindi il caso di riepilogare la trama dei precedenti episodi per prepararsi al gran finale. Si tratta di un riassunto generale che non tiene conto, per ovvi motivi, delle scelte personali compiute dal giocatore.
Episodio 1: RoadsSean e Daniel Diaz sono due fratelli messicani che vivono col padre a Seattle. Il più grande dei due, Sean, a soli 16 anni si ritrova a badare al fratellino Daniel di 9, poichè [...]
Per settimane se n’è parlato in malo modo, sopratutto a causa del Pokédex ridotto e dei comparti grafici e online davvero scadenti, eppure Pokémon Spada e Scudo sembrano non risentire minimamente di tutte le critiche ricevute prima del lancio. L’ottava generazione di Pokémon è al momento il titolo per Nintendo Switch che ha registrato il miglior debutto sull’ibrida di Kyoto ed anche la miglior partenza di un titolo Pokémon dalla nascita del brand. Con il solo weekend di lancio si sono superate le 6 milioni di unità vendute, battendo record in ogni nazione, tra cui l’Italia. Si può quindi dire che il passaggio da console [...]
I diritti sul marchio Eternal Darkness, l’horror psicologico pubblicato nel 2002 su Nintendo GameCube, sono stati rinnovati da Nintendo per l’ennesima volta. L’ultimo rinnovo da parte della grande N risaliva al febbraio scorso (insieme a quello di ARMS, Excite Truck e Snipperclips), mentre quello precedente risale al maggio del 2017. Nintendo of America ha ricevuto un nuovo “avviso di concessione” per Eternal Darkness il 9 maggio. Questo avviso permette alla casa di Kyoto di fare richiesta per uno “stato d’uso”, una richiesta di utilizzo di questo marchio per scopi commerciali o una “richiesta di [...]
Considerato uno dei più grandi sviluppatori e visionari di tutti i tempi, Kojima, dopo aver passato oltre 30 anni a sviluppare la saga che avrebbe per sempre trasformato questo media, ossia Metal Gear, e dopo la recente incrinatura con la software house storica Konami con cui collaborava attivamente dagli inizi della sua carriera, decide di fondare una propria software house indipendente dal nome Kojima Productions. Formalmente nata nel 2005, ma Kojima è sostanzialmente slegato da vincoli contrattuali da parte di Konami solo nel 2015 e nello stesso anno conferma ufficialmente la collaborazione con Sony ad un nuovo videogioco: il suo nome è Death stranding. Il titolo in questione [...]