Il prossimo 22 maggio 2026 tornerà a Roma Dev Games 2026, la Conferenza Italiana sul Game Development dedicata agli sviluppatori, ai professionisti dell’industria videoludica e non solo.
L’evento si terrà presso l’’Università Roma Tre, al Dipartimento di Ingegneria DICITA, di seguito ecco tutti i dettagli.
Indice
Dev Games 2026: la nuova edizione della conferenza italiana sul game development a Roma
In qualità di media partner, vi spieghiamo tutto quello che dovete sapere per partecipare.
Quando e dove si svolge?
Il /dev/games si terrà venerdì 22 maggio 2026 presso la Sala Conferenze dell’Università Roma Tre, al Dipartimento di Ingegneria DICITA, in Via Vito Volterra 60 a Roma.
Cos’è /dev/games
Dopo le prime due edizioni, Dev Games torna con una nuova giornata di talk e incontri pensata per mettere al centro il game development in Italia. Anche quest’anno il programma punta a coprire diverse aree dello sviluppo, dalla programmazione al design, fino ai temi legati all’intelligenza artificiale e al rendering.
L’evento non si rivolge soltanto ai professionisti del settore, ma anche a studenti, appassionati e a chiunque voglia avvicinarsi al mondo dello sviluppo videoludico, indipendentemente dal proprio livello di preparazione.
Quali sono le attività in programma?
L’edizione 2026 proporrà diversi talk dedicati alle principali aree dello sviluppo videoludico, con interventi tecnici, creativi e produttivi.
Tra quelli già annunciati troviamo “From AAA to Indie: What We Had to Unlearn”, un talk che sembra voler approfondire le differenze tra lo sviluppo di grandi produzioni e quello indipendente, raccontando cosa cambia davvero nel passaggio da un contesto AAA a uno studio indie.
Presente anche “Game AI that actually ships”, intervento focalizzato sull’utilizzo concreto dell’intelligenza artificiale nei videogiochi e sulle soluzioni realmente implementabili all’interno di una produzione.
Non mancheranno inoltre approfondimenti su tutorial design, Unreal Engine, neural rendering e crescita dei giovani talenti all’interno dell’industria.

Chi sono gli ospiti?
L’edizione 2026 ospiterà diversi professionisti dell’industria videoludica, molti dei quali con esperienze in studi e franchise internazionali di primo piano.
- Stefano Cozzi, dirigente dell’industria videoludica con esperienza in Blizzard Entertainment e Riot Games.
- Cristina Nava, co-founder e COO di Day 4 Night.
- Gian Marco Zanna, Managing Director di Day 4 Night.
- Luca Breda, co-founder, Design Director ed Executive Producer di Day 4 Night.
- Riccardo Stucchi, CTO di Day 4 Night.
- Tommy Thompson, fondatore di AI and Games.
- Giordano Berselli, sviluppatore con esperienza in Ubisoft Milano.
- Gabriel Sassone, ingegnere rendering.
- Diego Ricchiuti, Creative Director con esperienza in produzioni internazionali.
Networking, showcase e confronto con le aziende
Oltre agli interventi sul palco, l’evento includerà anche spazi dedicati al networking, uno showcase di produzioni indipendenti e momenti di confronto con le aziende alla ricerca di nuove collaborazioni.
L’obiettivo dichiarato è quello di far crescere nel tempo una conferenza italiana capace di dare sempre più spazio agli sviluppatori e alla parte produttiva dell’industria, con uno sguardo vicino al modello della Game Developers Conference internazionale.
Dove acquistare i biglietti e informazioni utili
Sul sito ufficiale dell’evento sono già disponibili l’agenda completa, i dettagli logistici e il link per acquistare i biglietti. È inoltre possibile consultare i talk delle edizioni precedenti tramite la raccolta video pubblicata dall’organizzazione.
- Biglietti
- Canali social: https://www.instagram.com/devgamesconf/
- Sito: https://devgames.org/it/index.html
- Mail: info@devgames.org

Classe 93, dall'animo nerd, da sempre appassionato del mondo videoludico. Alcune leggende sostengono sia nato con un controller in mano. Negli anni scopre di avere una particolare predisposizione per le interviste. Odia più di ogni altra cosa la console war.

