The Legend of Zelda Ocarina of Time è in arrivo: uscita, dimensioni e FSR invece del DLSS

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Ocarina of Time arriva tra pochissimi giorni ed oggi Google ha voluto ricordarcelo con una sorpresa sulla schermata del motore di ricerca. L’atteso remake di Nintendo

Rimanete con noi perché vi sveleremo altri dettagli riguardanti la dimensione e l’upscaler utilizzato in-game. Nel frattempo, potete preordinarlo a prezzo vantaggioso su Instant Gaming, anche tramite l’acquisto di una Gift Card in promozione.

Google omaggia l’arrivo di The Legend of Zelda Ocarina of Time: quando esce? Ecco le novità più recenti

Ocarina of Time esce il 5 novembre 2026, in esclusiva Nintendo Switch 2. La data era stata svelata in occasione del Direct di settembre.

A distanza di pochi giorni dal lancio, il motore di ricerca più famoso del mondo ha deciso di fare una sorpresa a tutti i giocatori, riportando tutti al 1998, anno dell’uscita del gioco originale su Nintendo 64.

Per visualizzare il simpatico easter egg, dovrete digitare il nome del videogioco nella barra di ricerca (o una combinazione simile) e cliccare sulla Master Sword che apparirà in un angolo: ecco fatto, dopo aver udito alcuni effetti sonori e la voce di Link, siete ufficialmente tornati indietro di 27 anni.

L’interfaccia riporta 1998 risultati trovati in 0,64 secondi, sarà un caso l’apparizione di questi numeri?

zelda ocarina of time google 1998 easter egg

Quanto pesa Ocarina of Time? 

Grazie ad una foto scattata sugli scaffali di un negozio giapponese, sappiamo che la dimensione del gioco è di 27 GB. Questa è tale sia in digitale che su cartuccia, dove sarà presente il gioco per intero.

Si tratta di un numero superiore ai 24GB di Breath of the Wild ed i 20GB di Tears of the Kingdom, rendendo questo remake il videogame di Zelda più corposo dal punto di vista dello spazio di archiviazione richiesto.

È curioso notare che rispetto ai 32MB dell’originale, il remake sia quasi 850 volte più grande, ma c’era da aspettarselo per una versione rifatta ad hoc per questo 2026.

Nonostante l’hardware Nvidia, il gioco userà FSR 1

Altra recente novità riguarda la scelta di non utilizzare l’upscaler DLSS per il remake, nonostante l’hardware Nvidia in uso su Switch 2. Al suo posto verrà invece utilizzato AMD FSR 1.0 e SMAA per l’upscaling e l’anti-aliasing. Così è stato scoperto dai dati di gioco in seguito al pre-load.

Una scelta insolita visto il potenziale della tecnologia sulla console di punta uscita ormai da un anno e mezzo, che sta facendo discutere molto i giocatori, preoccupati per le performance di gioco.

Ad ogni modo, prima di giudicare staremo a vedere le effettive prestazioni del videogioco una volta che sarà uscito.

Il nuovo trailer

Vi lasciamo con l’ultimo trailer di Ocarina of Time, che include tutte le principali novità sulla versione modernizzata del capolavoro del 1998.

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