10 Dicembre 2019
Possiamo finalmente confermare che BioShock 4 è attualmente in sviluppo presso Cloud Chamber, una nuova software house creata da 2K Games. A supervisionare i due team, uno con sede a San Francisco e l’altro a Montreal, ci sarà un veterano dell’industria, Kelley Gilmore (Sid Meier’s Civilization e XCOM). Il nuovo BioShock uscirà probabilmente sulle console di prossima generazione.
Secondo recenti dichiarazioni, pare che il progetto sia in sviluppo fin dal 2015, affidato inizialmente alla Certain Affinity. Già nell’anno seguente, però, 2K preferì ripartire da zero (non è chiaro il perchè) riportando il gioco in casa, sviluppandolo a partire dal 2017.
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