Oggi vogliamo condividere una nuova guida al completismo, indicandovi come ottenere tutti gli obiettivi e trofei di Little Nightmares 3, sviluppato da Supermassive Games e pubblicato da Bandai Namco Entertainment e disponibile per tutte le console.
Volete sapere come ottenere tutti gli achievement di Little Nightmares 3? Allora proseguite la lettura!
Inoltre, se non lo avete ancora fatto, ricordate che potete acquistare questo gioco in sconto, anche tramite Gift Card PS Store, Xbox o Steam scontata.
Indice
Come ottenere tutti gli obiettivi e trofei di Little Nightmares 3 e platinare il gioco
I trofei di Little Nightmares 3 sono in totale 31, suddivisi in 1 di Platino, 4 d’Oro, 16 d’Argento e 11 di Bronzo.
Di questi, solo 1 è legato all’online, ma nessuna è davvero perdibile – soprattutto se sapete in anticipo cosa fare. Vi sarà però chiesto di giocare in Co-Op.
Prima di iniziare vogliamo precisare che parleremo di trofei PlayStation per comodità, ma i requisiti di ottenimento saranno i medesimi per gli obiettivi di Little Nightmare 3. Eviteremo inoltre qualsiasi spoiler sulla storia per lasciarvi il piacere di scoprirla da soli.
Trofeo di Platino di Little Nightmares 3
- La Spirale domata (Mastery of The Spiral) – Si ottiene sbloccando tutti gli altri trofei.
Trofei d’Oro di Little Nightmares 3
- Caccia al tesoro (Loose Threads) – Si sblocca trovando tutte e 25 bambole del gioco.
- Dal Nulla, con amore (From Nowhere, With Love) – Si ottiene completando ogni capitolo come “Alone”.
- Low-gorato (Low-Spirited) – Si ottiene completando ogni capitolo come “Low”.
- Un legame speciale (Special Connection) – Per ottenere questo trofeo dovete completare il capitolo 4, l’Istituto (The Institute) in Co-Op.
Trofei d’Argento di Little Nightmares 3
- Al manicomio! (Institutionalized) – Si sblocca trovando i 5 fantasmi nel capitolo 4 “L’Istituto”.
- Bersaglio (Bullseye) – Per ottenerlo dovrete usare l’arco di Low per 50 volte.
- Coordinazione occhio-mano (Hand-Eye Coordination) – Per sbloccarlo, non dovrete mai morire nelle interazioni con il boss del capitolo 4 “L’Istituto.”
- Cucù (Peekaboo) – Per ottenerlo non dovrete mai morire nelle 9 interazioni con il Big Baby nel capitolo 1 “Necropolis”.
- Esibizione da schianto (Showstoppers) – Si sblocca avanzando nella storia principale.
- Gesti simbolici (Token Gestures) – Si sblocca trovando tutte e 10 le bambole nel capitolo 3.
- La chiave (inglese) del successo (Spanner in the Works) – Per ottenerlo dovrete usare la chiave inglese di Alone per 50 volte.
- Negozio di caramelle (Candy Shop) – Si sblocca trovando tutte e 5 le bambole nel capitolo 2.
- Nomini, a casa! (Home Sweet Nome) – Si sblocca abbracciando i 6 “Nomes” (le creaturine con i cappelli a punta) nel capitolo 3 “Carnevale”.
- Onnipresenza (Omnipresence) – Si sblocca distruggendo le 10 statue della Signora (The Lady) nel corso del capitolo 3 “Carnevale”.
- Pillola indorata (Filed Away) – Si sblocca trovando tutte e 5 le bambole nel capitolo 4.
- Scatola dei giochi (Toybox) – Si sblocca trovando tutte e 5 le bambole nel capitolo 1.
- Senza supervisione (Unsupervised) – Si sblocca avanzando nella storia principale.
- Spirale incontrollata (Spiral Our) – Si sblocca avanzando nella storia principale.
- Uccello del malaugurio (Birdbrained) – Per sbloccarlo dovrete colpire i 14 corvi del capitolo 1 con l’arco di Alone.
- Un gioco da ragazzi (Child’s Play) – Si sblocca avanzando nella storia principale.
Trofei di Bronzo di Little Nightmares 3
- Controvento (The Windy City) – Questo trofeo è legato all’utilizzo dell’ombrello nel primo capitolo. Per sbloccarlo, dovrete aprirlo un secondo prima di toccare il suolo quando vi verrà chiesto di usarlo. Il modo migliore di ottenere questo trofeo è quando lo otterrete la prima volta.
- Dentro un altro (Another one in the bag) – Per sbloccarlo dovrete raccogliere la palla nel capitolo 2 “Fabbrica di caramelle” e lanciarla nel canestro che troverete nel corso del capitolo.
- E luce fu (light of flight) – Si sblocca automaticamente avanzando nella storia.
- Ehi, c’è nessuno? (Hello?) – Per ottenerlo dovrete chiamare il partner 50 volte nel corso del gioco.
- Esperienze illuminanti (Illuminating Experiences) – Si sblocca avanzando nella storia principale.
- In ottime mani (Guiding Hands) – Si sblocca tenendo stretta la mano del vostro compagno per 5 minuti. I minuti non devono essere consecutivi, ma saranno i totali.
- Mangime a domicilio (Delivery Feed) – Si sblocca dando una salsiccia al ragazzo che si trova intrappolato nella gabbia nel capitolo 3 “Carnevale”. La salsiccia si trova nella cucina di fianco al luogo dove vi intrappolerà l’uomo con il burattino.
- Pena capitale (Capital Punishment) – Questo trofeo si può ottenere nel capitolo 3 “Carnevale”. Dopo aver riparato l’ascensore con il fusibile, colpite il buttone con l’arco di Low e si sbloccherà.
- Prelibatezze ripugnanti (Unsavory Delicacies) – Si può ottenere questo trofeo dopo essere stati inseguiti dalla vecchia signora nel capitolo 2 “Fabbrica di caramelle”. Prendete i dolcetti e lanciateli nella bocchetta di ventilazione, entrate dentro e colpite gli insetti lanciandogli i dolcetti presi in precedenza.
- Punta al fondo [Aim Low (And Alone)] – Si sblocca al poligono di Tiro del capitolo 3 “Carnevale”; dovete colpire il piattello con sopra il Nome e lasciar perdere gli altri.
- Restate sintonizzati (Stay Tuned) – Si sblocca suonando il pianoforte nel capitolo 3 “Carnevale”.
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