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February 3, 2020

Xbox Serie X senza esclusive al lancio: follia o astuzia?

È ormai di qualche giorno la notizia per cui Xbox Serie X, la next-gen di Microsoft, non avrà esclusive generazionali per almeno i primi due anni di vita, anche se va precisato che si fa riferimento ai giochi sviluppati dai team interni, in quanto ancora non sappiamo se le terze parti saranno vincolate alla politica della casa di Redmond (opzione discutibile e improbabile).

Una notizia che prevedibilmente ha scatenato un putiferio sui social, dove centinaia di utenti hanno parlato di suicidio per Xbox Serie X, un hardware nuovo, potente, ma che a causa della politica scellerata di Microsoft non avrà modo, almeno all’inizio, di mostrare le sue vere capacità, in quanto [...]

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December 7, 2019

Resident Evil 3 Remake confermato da un leak?

REmake che vince non si cambia

Dopo voci insistenti, sul database del sito GamStat sono apparse le copertine di Biohazard 3, Biohazard 3 Z Version e Resident Evil 3, confermando involontariamente l’esistenza del tanto chiacchierato remake di Resident Evil 3 Nemesis, il quale potrebbe essere annunciato da un momento all’altro. Il principale palco indiziato è quello dei The Game Awards 2019, in onda nella notte tra il 12 ed il 13 dicembre alle 2.30 ore italiane, gli annuali “Oscar” dei videogiochi. In una recente sessione AMA, però, il creatore e presentatore dell’evento Geoff Keighley ha chiaramente negato una reveal del gioco durante lo show (ammesso che [...]

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November 13, 2019

Shenmue III: Aspettative e realtà

Correva l’anno 1999 quando Shenmue vide la luce su Dreamcast, un titolo che non fu solo un primo esempio di free roaming, di mix di meccaniche diverse e di narrativa cinematografica con sequenze in tempo reale, fu anche l’alba di un nuovo concept ludico che divenne poi il perno evolutivo del medium stesso. Shenmue fu letteralmente rivoluzionario, sia dal punto di vista strutturale, sia per quanto riguarda le semplici meccaniche, introducendo anche la formula dei quick time event, ormai distribuita dentro ogni genere di gioco.

Durante il concepimento, Yu Suzuki, autore a capo del progetto e padre di capisaldi come Out run e Space Harrier, dovette coniare il termine F.R.E.E. [...]

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November 11, 2019

DEATH STRANDING: 20 COSE CHE NON SAI

Considerato uno dei più grandi sviluppatori e visionari di tutti i tempi, Kojima, dopo aver passato oltre 30 anni a sviluppare la saga che avrebbe per sempre trasformato questo media, ossia Metal Gear, e dopo la recente incrinatura con la software house storica Konami con cui collaborava attivamente dagli inizi della sua carriera, decide di fondare una propria software house indipendente dal nome Kojima Productions. Formalmente nata nel 2005, ma Kojima è sostanzialmente slegato da vincoli contrattuali da parte di Konami solo nel 2015 e nello stesso anno conferma ufficialmente la collaborazione con Sony ad un nuovo videogioco: il suo nome è Death stranding. Il titolo in questione [...]

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