Dopo alcune informazioni inizialmente condivise da Jason Schreier, Bloomberg ha confermato la notizia: Bluepoint Games chiude i battenti per volontà di Sony, neanche cinque anni dopo averlo acquisito.
Lo studio dietro i remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus era infatti entrato nella famiglia PlayStation a settembre 2021, dopo anni di collaborazioni sin dalla fondazione. La stessa sorte toccata a Firesprite, Neon Koi e Firewalk nel 2024 non risparmia neanche la software house americana, nonostante le rassicurazioni precedenti.
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Sony PlayStation chiude Bluepoint Games: addio allo studio specializzato in remake e rivisitazioni
Il pesante clima del lavoro nelle software house videoludiche non accenna ancora a cambiare: licenziamenti e ridimensionamenti toccano oggi da vicino una realtà ventennale, già reduce l’anno scorso della cancellazione di uno dei live service commissionati dalla software house giapponese.
Secondo un portavoce di Sony, 70 dipendenti perderanno il proprio lavoro a seguito di questa decisione, presa “a seguito di una recente revisione aziendale”. La chiusura effettiva è prevista per il prossimo mese.
Ulteriori dettagli sono reperibili su Resetera, dove il CEO di PS Studios Hermen Hulst ha condiviso un messaggio, spiegando come “un contesto industriale sempre più difficile” abbia portato a questa decisione.
“L’aumento dei costi di sviluppo, il rallentamento della crescita del settore, il cambiamento nel comportamento dei giocatori e le avversità nel quadro economico stanno rendendo più difficile la creazione di giochi in modo sostenibile.
Per farci strada in questa realtà, dobbiamo continuare ad adattarci e ad evolverci. Abbiamo esaminato attentamente la nostra attività per assicurarci di essere in grado di soddisfare le esigenze odierne, pur rimanendo in una posizione favorevole per il futuro. Di conseguenza, chiuderemo Bluepoint Games a marzo.
Questa decisione non è stata presa con leggerezza. Bluepoint Games è un team incredibilmente talentuoso e la sua competenza tecnica ha offerto esperienze eccezionali alla comunità PlayStation. Voglio ringraziare tutti i membri di Bluepoint per la loro creatività, maestria e impegno verso la qualità. Ove possibile, cercheremo di trovare opportunità per alcuni dei dipendenti interessati all’interno della nostra rete globale di studi.
So che questa è una notizia difficile da accettare, ma sono fiducioso nella direzione che stiamo prendendo. La creatività, l’innovazione e la creazione di esperienze indimenticabili per i giocatori rimangono al centro dell’attività di PlayStation Studios”.

Non solo Demon’s Souls e Shadow of the Colossus: cosa ha pubblicato Bluepoint
Fondato ad Austin, Texas, nel 2006, Bluepoint Games si è sempre specializzata nella realizzazione di rifacimenti di videogiochi e collezioni per le console Sony, ad eccezione di Metal Gear Solid HD Collection, pubblicata da Konami anche per Xbox 360.
Vent’anni di collaborazioni con SIE, che hanno visto le collezioni di God of War, ICO & Shadow of the Colossus e Uncharted: The Nathan Drake Collection, fino alla remaster di Gravity Rush ed ai sopracitati ultimi due remake. L’unico gioco che non appartiene a queste schiere è Blast Factor, primo lavoro del team.
Lo studio è noto anche per le collaborazioni su altri progetti, come nei casi dei porting PlayStation All-Stars Battle Royale, Flower, il porting Xbox 360 di Titanfall ed il supporto a Santa Monica su God of War Ragnarok.
Lo studio avrebbe dovuto lavorare ad un live service, poi cancellato dalla casa madre assieme alla maggior parte dei progetti online inizialmente previsti. Non è chiaro se fossero previsti anche videogiochi originali, o altri rifacimenti, come il tanto agognato dai fan Bloodborne Remake, dal momento che il gioco Fromsoftware è attualmente disponibile solo su PS4.
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