Counter Strike 2: Aggiornamento Armi e Menù di giugno 2023

Counter Strike 2 aggiornamento armi menù radiale

Counter Strike 2, lo sparatutto multiplayer online di Valve, ha ricevuto importanti aggiornamenti questa settimana.

Attraverso il sito ufficiale riusciamo a scoprire quale migliorie gli sviluppatori hanno implementato allo sparatutto. Vediamole insieme

Addio al menù radiale di Counter Strike 2

Viene aggiunto un nuovo assetto e un nuovo menù di acquisto.

Andate all’assetto per personalizzare le armi e gettatevi in battaglia! Fate le vostre scelte per i Terroristi e gli Anti-Terroristi e decidete tra quattro pistole, cinque armi di gamma media (mitra e pesanti) e cinque fucili (sì, potete equipaggiare entrambi gli M4). Vi basta trascinare e rilasciare per modificare il menù di acquisto come meglio credete.

Il menù di acquisto ha ricevuto alcuni aggiornamenti ulteriori, tra cui un’opzione per il rimborso di eventuali armi acquistate nel round e non ancora utilizzate e indicatori per aiutarvi a tenere traccia di ciò che hanno equipaggiato i vostri compagni di squadra.

Strumenti del Workshop

Il test limitato ora include anche i nuovissimi strumenti del Workshop di Counter Strike 2, che possono essere abilitati e scaricati dal menù delle impostazioni di gioco. Questi strumenti consentiranno ai collaboratori della Comunità di creare rifiniture per armi, adesivi e mappe.

C’è molto di più nell’aggiornamento di oggi, dalle regolazioni delle granate fumogene all’input e alle animazioni. Provate le novità nel test limitato e inviate il tuo feedback come richiesto per aiutare gli sviluppatori a creare la miglior esperienza di gioco possibile!

Counter Strike 2

Patch Note dell’8 giugno

Molte modifiche sono state apportate negli ultimi giorni. Vediamo le più recenti, indicate per l’aggiornamento arrivato a cavallo tra il 7 e l’8 giugno 2023 nella Patch Note dedicata.

Mappe

  • Aggiunto Mirage come opzione per la mappa scenario del menù principale.

Armi

  • Corretto un problema con il rinculo delle armi ad alto potenziale, come il MAG-7, che a volte spingeva il modello dell’arma verso il suolo invece che in aria.
  • Migliorato l’aspetto di UMP-45, MAG-7, R8 Revolver, Sawed-Off.

Strumenti officina

  • Corretto l’aspetto dei modelli precedenti durante l’anteprima delle nuove verniciature delle armi.

Sonoro

  • Corretta una regressione per cui a volte non veniva riprodotta la musica di 10 secondi.
  • Corretto che le scale di legno riproducano i suoni dei passi di legno.

Varie

  • Corretto l’effetto collaterale del rimborso dell’armatura gratuita.
  • Corretto il blocco dei tooltip del loadout nel menù principale.
  • Corretta una regressione con l’ispezione dei coltelli del Cacciatore.
  • Ripristinata l’opzione per passare i tasti numerici al gioco mentre si è nel menù acquisti.
  • Numerosi miglioramenti alla stabilità.

Counter Strike 2

Patch Note del 6 giugno

Qualche giorno prima, il 6 giugno, Counter Strike 2 ha ottenuto un’altra patch. È un titolo in continua evoluzione e lo dimostra il costante aggiornamento armi e mappe che riceve.

Vediamo cosa è stato migliorato riportandovi i dettagli condivisi sulla Patch Note di Counter Strike 2.

Mappe

  • Mirage ha sostituito Dust II nei server di ricerca ufficiali del test limitato di Counter-Strike 2.

Strumenti del Workshop

  • Presentiamo gli strumenti del Workshop di Counter-Strike 2, che potranno essere abilitati e scaricati dal menù delle impostazioni di gioco. Questi strumenti consentiranno ai collaboratori della Comunità di creare rifiniture di armi, adesivi e mappe.
    • Nota: il Workshop della Comunità di Steam non supporta ancora il caricamento di mappe di CS2.

L’editor di livelli (Hammer) ora sfrutta il Ray Tracing accelerato dalla GPU sia per l’anteprima che per la finalizzazione (baking) dell’illuminazione per le mappe di CS2. Questo riduce notevolmente i tempi di compilazione, ma è necessaria una GPU in grado di eseguire il Ray Tracing affinché Hammer funzioni correttamente.

  • Requisiti minimi della GPU per Hammer:
    • NVIDIA RTX 2060 Ti 6 GB (2080 Ti o superiore consigliata)
    • AMD 6600XT (6800XT o superiore consigliata)

Armi

  • L’equipaggiamento del giocatore è stato modificato:
    • Ora i giocatori dispongono di 1 slot per la pistola iniziale, 4 slot per le pistole, 5 slot per armi di gamma media (precedentemente chiamate “mitra” e “pesanti”) e 5 slot per fucili per squadra.
    • Puoi assegnare qualunque arma (purché sia per la fazione appropriata) a qualunque slot della rispettiva categoria.
    • Sono stati implementati il trascinamento e rilascio e l’aspetto del menù è stato migliorato per adattarsi a una singola schermata.
  • L’interfaccia del menù di acquisto in gioco è stata rivista:
    • Il menù radiale è stato sostituito con una griglia che mostra tutte le opzioni di acquisto contemporaneamente.
    • Gli acquisti effettuati dai compagni di squadra vengono visualizzati nel menù di acquisto.
    • La visualizzazione delle “statistiche” delle armi è stata sostituita da descrizioni semplici e chiare.
    • I giocatori ora possono ricevere un rimborso per acquisti effettuati nello stesso round e non utilizzati.
  • Gli oggetti esistenti di CS:GO nel Mercato della Comunità di Steam possono essere esaminati in Counter-Strike 2.

Sub-Tick

  • I movimenti tra i sub-tick ora sono più precisi e meno “fluttuanti” (feedback della Comunità).
  • Il rilascio dei tasti di movimento ora trasmette correttamente la tempistica dei rispettivi sub-tick.
  • Il giocatore in cima a una “colonna” di tre giocatori ora può sparare.
  • Il recupero della mira dopo aver fatto fuoco è stato reso indipendente dalla latenza durante il recupero dei sub-tick nel client.
  • Lo scuotimento della telecamera durante gli spari è stato reso indipendente dalla latenza e sincronizzato con tutti gli altri effetti di fuoco sub-tick nel client.

Fumo Volumetrico

  • Miglioramento dell’illuminazione e del rendering quando il fumo si sovrappone a più regioni chiaramente illuminate.
  • La durata degli effetti delle granate AE sul fumo è stata ridotta.
  • Ora i fucili a pompa possono creare aperture più grandi nelle nuvole di fumo.

Animazione

  • Miglioramenti alla fluidità delle animazioni relative a quando si esaminano le armi.
  • Diverse correzioni a varie animazioni di modelli in prima persona e di transizione.
  • Migliorate le animazioni di attraversamento.
  • Ora saltare in aria e scendere da una sporgenza rappresentano due azioni distinte, consentendo così movimenti diversi dei personaggi.

Suono

  • Il rumore dei passi del giocatore ora viene previsto sul client per un’esperienza indipendente dalla latenza.

Rendering

  • Prestazioni e reattività migliorate nelle modalità in finestra e a schermo intero.
  • Risolti diversi bug e artefatti di rendering.

Input

  • È stato corretto un bug che causava il mancato funzionamento dell’input quando più comandi erano associati a un tasto. Ora è di nuovo possibile associare più azioni allo stesso input, ad eccezione dei comandi per saltare e lanciare le granate (tecnica che ora rientra tra le abilità di CS).
  • I comandi associati alle rotelline del mouse ora vengono eseguiti correttamente.
  • Corretto un bug che causava l’esecuzione errata dell’input dopo aver preso il controllo di un bot in modalità di pratica.
  • L’azione di esaminare le armi ora viene predetta sul client per un’esperienza più reattiva.

VAC

Il VAC ora effettuerà i ban in tempo reale e terminerà alla fine del round (a meno che non si tratti dell’ultimo round e che il giocatore cheater abbia perso).

  • La partita interrotta non influenzerà i gruppi di abilità dei giocatori.
  • I giocatori che non si trovavano nella stessa lobby del giocatore bannato dal VAC otterranno punti ESP per la partita.
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