Dead Island 2 è finalmente uscito da quasi un decennio di sviluppo infernale e ha già conquistato la cima della classifica di vendite UK. Ma le buone notizie dal botteghino non sono certo terminate qui.
Secondo l’account Twitter ufficiale, il gioco ha venduto un milione di copie nei primi quattro giorni dopo il lancio.
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Dead Island 2 vendite: dieci anni di sviluppo ripagati da risultati eccezionali
“HELL-A ha accolto oltre un milione di Slayers durante il suo weekend di lancio“, si legge in un recente tweet. “È incredibile. Grazie!” Il tweet è stato pubblicato a metà pomeriggio di lunedì 24 aprile, tre giorni e mezzo dopo la data di uscita del gioco, venerdì 21 aprile. Un milione di copie è un bottino piuttosto solido per circa 84 ore.
Here is the embedded tweet:
Secondo il report di vendite inglesi, la maggior parte delle copie fisiche, pù del 65%, sono state vendute su PS5.
Su PC, invece, il gioco non è disponibile su Steam perché è esclusiva Epic Games Store. Oltre a impedirci di indagare su copie vendute e utenti connessi, questo potrebbe aver frenato un po’ le vendite su PC, essendo Epic una piattaforma meno utilizzata di Steam.
In ogni caso, è bene ricordare che non si tratta di un record di vendite per un lancio dell’anno in corso: Hogwarts Legacy detiene ancora quella corona con 12 milioni di copie in due settimane, e altri hanno sicuramente fatto meglio, come Resident Evil 4 con tre milioni.
Ma dobbiamo ricordarci che Dead Island 2 è una release quasi miracolosa, che ha fatto un’andata e un ritorno dall’inferno. I giochi con cicli di sviluppo così lunghi e travagliati raramente riescono a convincere la critica e anche l’utenza, poiché spesso l’hype crea aspettative insolubili.
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