NVIDIA ha rilasciato i driver NVIDIA GeForce Game Ready 532.03 WHQL per Gollum e RTX 4060 Ti.
Secondo le note di rilascio, il driver NVIDIA GeForce Game Ready 532.03 WHQL offre la migliore esperienza per The Lords of the Rings Gollum, che in fase di recensione pre-lancio soffriva di prestazioni scadenti persino su RTX 4090, come vi abbiamo spiegato qui.
Inoltre, questo nuovo driver introduce significative ottimizzazioni delle prestazioni per offrire prestazioni di inferenza fino a 2 volte superiori su modelli di intelligenza artificiale e applicazioni popolari come Stable Diffusion.
Il driver NVIDIA GeForce Game Ready 532.03 WHQL contiene anche due correzioni di gioco. Ad esempio, risolve alcuni problemi di stabilità in Age of Wonders 4.
Inoltre, risolve un bug che impediva ad Ansel e Freestyle di funzionare in Bus Simulator 21.
Come sempre, è possibile scaricare questo nuovo driver da qui. Qui sotto potete trovare anche il changelog completo.
Indice
Driver GeForce Game Ready 532.03 WHQL per Gollum e RTX 4060 Ti – changelog completo
L’ultimo driver GeForce Game Ready è disponibile per la nuova GeForce RTX 4060 Ti e prepara il vostro sistema per Il Signore degli Anelli: Gollum, in uscita il 25 maggio con DLSS 3, Reflex, ray tracing e altre tecnologie RTX.
Inoltre, c’è il supporto per 2 nuovi monitor da gioco compatibili con G-SYNC e altre 7 impostazioni ottimali di GeForce Experience.
Per scaricarli e installarli, visitate la sezione driver di GeForce Experience o GeForce.com, e proseguite qui.
Inoltre, questo driver Game Ready introduce significative ottimizzazioni delle prestazioni per offrire prestazioni di inferenza fino a 2 volte superiori su modelli e applicazioni AI popolari come Stable Diffusion.
Tecnologia di gioco
Introduce il supporto per GeForce RTX 4060 Ti (8GB)
Problemi risolti
- [Age of Wonders 4] Problemi di stabilità dell’applicazione
- [Bus Simulator 31] Ansel e Freestyle non funzionano
Problemi noti
- L’attivazione e la disattivazione dell’HDR nel gioco causano problemi di stabilità quando si utilizza una risoluzione non nativa.
- Il monitor potrebbe sfarfallare brevemente al risveglio dalla sospensione del display se è abilitato il DSR/DLDSR.
- Watch Dogs 2 può presentare uno sfarfallio quando si fissa il cielo.
- Aumento della latenza DPC osservato in Latencymon
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