Patch 1.10 di Crimson Desert: Dettagli del nuovo aggiornamento

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È disponibile la Patch 1.10 di Crimson Desert, un aggiornamento che introduce Miglioramenti, Minigiochi e Contenuti. L’update include inoltre diverse correzioni di bug per migliorare la qualità della vita dei giocatori.

Scopriamo nel dettaglio tutte le novità introdotte, seguendo le note della patch pubblicate sul sito ufficiale.

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Tutte le Novità della Patch 1.10 di Crimson Desert

Ecco cosa troverete nell’ultimo aggiornamento di Crimson Desert distribuito su tutte le piattaforme disponibili.

Cucciolo di viverna in Crimson Desert

Contenuto principale

Questo aggiornamento introduce miglioramenti ai Nuovi Blocchi e una nuova funzionalità che permette di utilizzare i cuccioli di viverna e il cucciolo di Kuku come cavalcature speciali. Sono stati inoltre aggiunti nuovi minigiochi – Flipper e Conservazione delle biglie – insieme a varie correzioni di bug e miglioramenti alla stabilità.

Nuove aggiunte in Crimson Desert

  • Migliorati i Nuovi Blocchi
    • Migliorato il flusso prima e dopo i blocchi aggiungendo le fasi “Battaglia” e “Ricostruzione”.
    • Per le fortezze principali, i giocatori possono richiedere “Protezione” tramite l’addetto alla valutazione della contribuzione (precedentemente noto come gestore del negozio di contribuzione) in ciascuna regione per sopprimere i Riblocchi.
    • La liberazione delle fortezze ricompensa con contributi, provviste, merci commerciali e altri oggetti.
  • Aggiunto il minigioco “Flipper” alla locanda vicino all’Istituto di Delesyia.
    • Aggiunto il “Centro di scambio delle Monete di Marni”, dove i gettoni ottenuti dal Flipper possono essere scambiati con vari oggetti.
    • Oggetti ottenibili: Cassa fortunata di materiali, Artefatto dell’Abisso, 2 tipi di Bauli contenenti Artefatti, un Elmo, 13 tipi di arredamento e 3 tipi di ricette per la creazione di equipaggiamento
  • Aggiunto il minigioco “Conservazione delle biglie” presso la Grande porta di Urd’avah.
    • Oggetti ottenibili: Cassa fortunata di materiali, Artefatto dell’Abisso, 2 tipi di Bauli contenenti Artefatti, mela dorata, 3 tipi di tappeti, 3 tipi di luci
  • Aggiunta una nuova cavalcatura: “Viverna”.
  • Aggiunto un nuovo animale domestico: “Cucciolo di Kuku”.
    • I cuccioli di Kuku e di Viverna possono crescere se nutriti. Dopo aver raggiunto un certo livello di crescita, possono essere registrati come cavalcature speciali.
  • Aggiunti nuovi equipaggiamenti per cavalcature: “Sella per viverna”.
  • Aggiunti nuovi equipaggiamenti per pet: “Piccolo Guscio d’Uovo di Kuku” e “Cappello da volo della piccola viverna”.

Nuovi Contenuti

  • Migliorati gli oggetti bloccati, così che i congegni dell’Abisso possano essere rimosso da essi.
  • Migliorata la Grande Falce da Agricoltura, così da poter essere utilizzata per ottenere materiali raccoglibili.
  • Aggiunta la categoria “Tappeti” alla categoria decorazioni della casa.
  • Aggiunti tappeti agli oggetti venduti presso alcune tintorie.
  • Aggiunto un Tiragraffi alla Fattoria Valmicio nella Tenuta Azerian.
  • Migliorata l’animazione di alimentazione di alcuni animali selvatici mentre vengono tenuti in braccio.
  • Modificata la descrizione dell’oggetto “Talismano del Valore”.
    • Può essere equipaggiato su: cani, cuccioli di viverna
    • Dopo il prossimo aggiornamento, anche l’aquila meccanica e la fenice potranno equipaggiare il Talismano del Coraggio.
  • È stata aggiunta una mappa al Diario di ricerca delle costellazioni, consentendo di individuarne la posizione.
  • Modificate le posture di alcuni animali domestici mentre vengono trasportati.

Miglioramenti ai Comandi

  • [Controller] Modificata l’interazione base (Y/△) in modo che non funzioni come pressione prolungata quando si utilizza il preset di personalizzazione “Default”.
  • [Controller] Modificata la forza dell’Assioma in modo da rendere personalizzabili i suoi pulsanti.
  • [Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui, durante la personalizzazione dei tasti secondari, le impostazioni non venivano salvate correttamente.

Miglioramenti ai Combattimenti e all’Azione

  • Aggiunta un’abilità di attacco a terra per Stella nera.
  • Migliorato il sistema in modo che, se si cambia lo slot elemento o lo slot frecce/proiettili/piccole palle di cannone durante una battaglia contro un boss, le modifiche vengano mantenute anche dopo la morte e il tentativo di riprovare.
  • [Damiane] Cambiati i danni delle abilità a mani nude.
  • Migliorato il sistema delle frecce in modo che, quando le Frecce a rifornimento continuo si esauriscono, vengano utilizzate prima le frecce normali.

Correzione interfaccia

  • Modificate le schede delle categorie nel menu Invio Missioni da basate sulle regioni a basate sulle missioni.
  • Aggiunta la conoscenza su “Colore della tintura” e “Utensili piccoli” nel menu Diario > Conoscenze > Risorse.
  • Risolto un problema per cui alcune informazioni della guida ai tasti, mostrate in basso a destra, non apparivano in determinate situazioni.
  • Aggiunto un’interfaccia del livello di crescita nell’inventario, che permette di controllare il livello di crescita di animali da compagnia e cavalli.
  • Migliorata l’interfaccia della Modalità Foto.

Localizzazione

  • Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.

Correzione ai Bug di Crimson Desert e aggiustamenti vari

  • Risolto un problema per cui, dopo aver vinto una Rivincita, la progressione non veniva mantenuta correttamente e tornava a uno stato precedente.
  • Risolto un problema per cui alcuni boss infliggevano danni a sé stessi durante gli attacchi.
  • Risolto un problema per cui le animazioni d’attacco venivano annullate usando Forza dell’assioma o Palmo potente mentre si era a cavallo.
  • Risolto un problema per cui il doppio salto veniva talvolta attivato anche quando i comandi di Superamento venivano inputtati una sola volta.
  • Risolto un problema per cui Superamento non poteva essere usato come contrattacco.
  • Risolto un problema per cui l’attacco del personaggio non veniva correttamente applicato quando si usava Colpo fantasma con Kliff e Giudizio con Damiane.
  • Risolto un problema per cui Palmo potente: Trasferimento non poteva essere usato correttamente durante la missione “Ripara la seconda statua pensante” della quest “Caos al Tempio di Jijeong”.
  • Migliorati gli attacchi a ricerca automatica e gli oggetti, in modo che non bersaglino più oggetti non intenzionali.
  • Risolto un problema per cui, se un pet raccoglieva alcuni oggetti con l’inventario pieno, gli oggetti scomparivano senza essere ottenuti.
  • Risolto un problema per cui, dopo aver posizionato un Pesce Leggendario nello stagno e aver caricato, apparivano ulteriori Pesci Leggendari nello stagno.
  • Modificati i Pesci Leggendari in modo che non possano essere utilizzati dalla barra rapida.
  • Risolto un problema per cui alcune conoscenze non potevano essere ottenute in determinate situazioni.
  • Risolto un problema per cui la mappa non poteva essere chiusa in determinate situazioni.
  • Risolto un problema per cui si verificavano crash nel menu tintura in alcune circostanze.
  • Migliorati terreno e posizionamento degli oggetti nelle aree di passaggio, così che i carri possano muoversi più agevolmente in alcune regioni.
  • Risolto un problema per cui i personaggi a cavallo non potevano essere controllati in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per cui i cavalli non potevano essere cambiati nelle stalle in alcuni file di salvataggio.
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia dei Contributi appariva talvolta al rientro nel gioco.
  • Risolto un problema per cui l’effetto di Palmo potente: Concentrazione rimaneva continuamente attivo in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per cui sciogliere il gruppo con i compagni mentre si era a cavallo comportava anche il rilascio del cavallo.
  • Risolto un problema per cui le missioni taglia non progredivano correttamente in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per cui i dialoghi si sovrapponevano durante il combattimento con Sir Pesce gatto.
  • Aggiunte animazioni per inserire e rimuovere pesci vivi dall’inventario.
  • Modificata la funzione di rilascio in modo che anche gli animali domestici evocati possano essere rilasciati.
  • È stato risolto un problema per cui gli uccelli da compagnia a volte sollevavano gli elementi scenografici.
  • Migliorato l’aspetto di alcuni costumi e personaggi per risultare più naturale.
  • Modificate le luci del cartello del circo in modo che siano visibili anche da lontano.
  • Risolto un problema per cui non era possibile effettuare schivate durante la funzione Esamina nella missione “Briganti a dorso di lupi”.
  • Risolto un problema per cui i PNG della missione “Consegna rapida, confini sicuri” non apparivano.
  • Risolto un problema nella missione “Raccolto di avidità” per cui il carro scompariva al riavvio della missione dopo la morte del colpevole.
  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti si immergevano anormalmente nel terreno.
  • Risolto un problema per cui, se Kliff moriva mentre accompagnava il giocatore, non poteva essere evocato di nuovo anche dopo aver sciolto il gruppo.
  • Risolto un problema per cui la telecamera non seguiva il bersaglio bloccato in modalità Concentrazione.
  • Risolto un problema per cui effetti innaturali apparivano quando il personaggio collideva con alcuni mobili.
  • Risolto un problema per cui i pattern di alcuni tatuaggi non venivano visualizzati correttamente.
  • Risolto un problema per cui notifiche di conoscenze inesistenti nel menu Conoscenze venivano mostrate in modo anomalo.
  • Risolto un problema per cui la pioggia appariva all’interno degli edifici.
  • Risolto un problema per cui il rendering era instabile in alcune aree quando il terreno era bagnato dalla pioggia.
  • Migliorato l’effetto visivo della pioggia per rendere più evidente il bagnare del terreno.
  • Ridotto un problema per cui l’aspetto dell’equipaggiamento precedente appariva brevemente durante il cambio equipaggiamento nei negozi.
  • Risolto un problema per cui il nucleo di potere smetteva occasionalmente di funzionare dopo il passaggio all’Abisso “Flotta degli archivi”.
  • Risolto un problema per cui la barriera nell’Abisso “Flotta degli archivi” si disattivava quando ci si avvicinava.
  • Risolto un problema per cui alcuni testi dell’interfaccia si sovrapponevano durante l’acquisto di indulgenza su monitor 5K.
  • Risolto un problema per cui due materiali alchemici venivano consumati contemporaneamente se la difficoltà era impostata su difficile.
  • Modificato il nome del negozio di contribuzione e del suo gestore in “Ufficio di Gestione dei Contributi” e “Responsabile dei Contributi”.
  • [Tastiera/Mouse] Migliorata la modalità di tiro con l’arco in modo che il personaggio entri immediatamente in mira all’inizio della prova.
  • [Damiane] Migliorata l’animazione della posizione seduta. (Rimosso: 2026/06/05)
  • [Damiane] Aggiunta un’animazione mentre è equipaggiato il Ventaglio della Strega d’oriente. (Rimosso: 2026/06/05)
  • [Damiane] Aggiunta animazione di rotazione e rotolamento mentre è equipaggiato il moschetto.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui l’aspetto della spadone risultava anomalo dopo aver abbandonato una Rivincita.
  • [Damiane] Risolto un problema per cui lo scudo rimaneva visualizzato in modo anomalo dopo l’uso di Lancio dello scudo.
  • [Oongka] Migliorato l’effetto dell’abilità Devastazione.

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