Tekken 8 microtransazioni attive, giocatori furiosi: Harada si giustifica con gli altissimi costi di sviluppo

Tekken 8 microtransazioni attive, giocatori furiosi: Harada si giustifica con gli altissimi costi di sviluppo
Informazioni sul gioco

Bandai Namco aveva precedentemente dichiarato che in Tekken 8 sarebbe arrivato uno store digitale all’interno del gioco dedicato ai cosmetici come outflit, accessori e altro per permettere la customizzazione dei lottatori.

Questa era la natura dello store dichiarata ante-lancio dal publisher, che aveva fortemente rassicurato che non ci sarebbe stato alcun vantaggio competitivo.

Tekken 8 microtransazioni, giocatori furiosi

Tuttavia, i fan sono estremamente furiosi ora che lo shop è diventato realtà tramite l’ultima patch. Scopriamo perché.

Per come l’aveva impostata Bandai Namco, l’idea non è di per sé un malvagia: uno store che permette di sbloccare oggetti in-game coi crediti guadagnati giocando è un incentivo alla rigiocabilità ed è un elemento molto diffuso nei giochi di combattimento.

Il problema è che non non era stato detto che per ottenere gli speciali “Tekken Coins” per ottenere tali outfit… bisognava pagare con denaro reale, ovvero con le microtransazioni .

Inoltre, come in molti altri videogiochi con questo tipo di microtransazioni , è necessario acquistare un bundle di coin che costa più di quanto sia necessario per i costumi.

In questo caso, i pacchetti di costumi costano 400 Tekken Coins, ma l’unico bundle disponibile che si avvicina a questa cifra è quello da 500 Tekken Coins, che costa 5 dollari.

Inoltre, per ottenere tutti i costumi attualmente disponibili servono circa 30 dollari.

Il game director Harada si giustifica coi costi di sviluppo: “Tekken 8 è costato il doppio di Tekken 7 e dieci volte di più rispetto ai giochi anni ’90”

In un lungo tweet pubblicato su X la scorsa settimana, il game director di Tekken Katsuhiro Harada ha risposto a un follower che si lamentava dell’uso delle microtransazioni, dicendo che erano necessarie per mantenere il gioco in vita.

Ecco la risposta di Harada:

I costi di sviluppo sono ora 10 volte più alti rispetto agli anni ’90 e più che doppi o quasi tripli rispetto a quelli di Tekken 7″, ha risposto Harada. “Anche i server di Fight Lounge sono costosi da mantenere.”

In passato non c’erano così tante specifiche e non c’era l’online. Inoltre non c’erano le alte risoluzioni e l’alta definizione. Ora molte persone vogliono che il gioco funzioni e sia supportato a lungo. Per questo motivo, aggiornare continuamente il gioco costa.

Il problema di base è sempre lo stesso: un gioco che si affida fortemente alle microtransazioni non dovrebbe avere un costo di accesso alto, ma invece Tekken 8 costa 80 euro.

Il gioco ha venduto oltre 2 milioni di copie in una settimana, e questo implica che Bandai Namco ha incassato oltre 160 milioni di euro dalla vendita delle sole copie. Non sarebbero sufficienti a mantenere in vita i server?

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