Frame the Game, svelato il programma: a Lamezia la mostra evento dedicata alla Virtual Photography

Frame the Game, svelato il programma: a Lamezia la mostra-evento dedicata alla Virtual Photography. Ecco tutto quello da sapere.

Dal 26 settembre al 4 ottobre 2026, l’HUB – Casa della Cultura di Lamezia Terme, in via della Quercia Antica 16, ospiterà Frame the Game, una mostra-evento dedicata alla Virtual Photography, nuova forma d’arte che utilizza i videogiochi come spazio creativo e fotografico.

Al centro dell’esposizione ci sarà il lavoro di Diego Lorenzi, fotografo professionista conosciuto nel mondo della Virtual Photography come Diesmo16, con oltre 100 opere realizzate all’interno di alcuni dei più importanti videogiochi degli ultimi anni.

Tra i mondi rappresentati ci saranno Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Horizon Zero Dawn e Forbidden West, Death Stranding, God of War e Ghost of Tsushima.

Per saperne di più, in passato abbiamo avuto l’occasione di intervistare l’artista che esporrà le opere, che ci ha spiegato nel dettaglio ogni segreto della Virtual Photography: trovate l’articolo a questo indirizzo, ve ne è anche una versione video.

Cos’è la Virtual Photography

La Virtual Photography, o in-game photography, consiste nel realizzare immagini direttamente all’interno dei videogiochi attraverso le modalità fotografiche presenti nei titoli che le supportano.

L’artista può intervenire su elementi come esposizione, lunghezza focale, profondità di campo, apertura del diaframma e composizione, utilizzando il mondo digitale come un vero spazio fotografico.

Frame the Game: Un percorso tra fotografia, videogiochi e collezionismo

Frame the Game sarà costruita come un unico grande percorso espositivo, nel quale alle fotografie saranno affiancate diverse esperienze dedicate alla cultura videoludica.

Una sezione sarà dedicata al Green Gaming, con una riflessione sull’impatto ambientale dell’industria dei videogiochi, sulla sostenibilità e sui titoli che hanno portato queste tematiche all’interno delle proprie narrazioni.

Spazio anche alla mostra di oggetti da collezione, con pezzi legati alla storia del rapporto tra videogiochi e fotografia.

Il pubblico potrà inoltre provare la Virtual Photography attraverso postazioni PlayStation 5 con monitor di ultima generazione, mentre il percorso sarà arricchito da contenuti multimediali, elementi interattivi e totem dedicati ad alcuni dei personaggi più iconici dei videogiochi presenti nella mostra, pensati anche per realizzare fotografie ricordo.

All’interno dell’esposizione sarà presente anche un contributo video realizzato da Jacopo Calatroni, che racconterà la Virtual Photography direttamente nei panni di Spider-Man.

L’Associazione Orizzonte degli Eventi organizza l’evento, con la direzione artistica di Antonello Santopaolo e la curatela di Roberto Sottile.

Videogiochitalia e Cosenza Comics & Games hanno il ruolo di promotori e media partner.

Frame the Game svelato il programma

Programma del weekend di apertura

Sabato 26 settembre

Ore 10:00 — Inaugurazione

Apertura ufficiale di Frame the Game, mostra-evento dedicata alla Virtual Photography, con la presentazione del progetto e del percorso espositivo.

Ore 11:30 — “Dentro lo scatto: la storia di Diego Lorenzi e della Virtual Photography”

Incontro con Diego Lorenzi.

Un dialogo dedicato alla nascita della passione di Diego Lorenzi per la Virtual Photography, alla genesi di Frame the Game e al percorso che lo ha portato a trasformare i mondi videoludici in soggetti fotografici.

Al suo fianco sarà presente Mattia Torchia, artista della Virtual Photography, che porterà la propria esperienza e il proprio approccio alla disciplina. Una sua opera sarà inoltre parte del percorso espositivo di Frame the Game.

Modera Antonello Santopaolo, direttore artistico di Frame the Game.

Domenica 27 settembre

Ore 11:30 — Incontro con Davide Di Tria, fotografo e artista visivo

Un intervento dedicato al rapporto tra fotografia in-game e fotografia tradizionale, attraverso l’esperienza di un professionista che ha sviluppato il proprio percorso tra fotografia, cultura videoludica e nuove tecnologie.

Davide Di Tria affronterà anche le possibilità offerte oggi dalla fotografia in-game come strumento per studiare e imparare la fotografia.

Ore 17:00 — “Green Gaming: videogiochi, ambiente e nuove forme d’arte”

Incontro con Gabriele Mucignat, responsabile della redazione di Videogiochitalia.it.

Dall’impatto ambientale dell’industria videoludica alle storie che raccontano il cambiamento climatico, fino alla Virtual Photography come nuova forma di creatività digitale e pratica artistica sostenibile.

L’incontro analizzerà il rapporto tra videogiochi, ambiente e sostenibilità, prendendo in esame alcuni titoli che hanno portato tematiche ambientali e climatiche al centro delle proprie narrazioni e riflettendo sulle possibilità offerte dagli ambienti virtuali come strumento per osservare, sperimentare e sviluppare nuove forme di espressione artistica.

Le attività della mostra evento

Dal 26 settembre al 4 ottobre, Frame the Game accompagnerà il pubblico in un grande percorso dedicato alla Virtual Photography e al rapporto tra fotografia, videogiochi e cultura digitale.

Il cuore dell’esposizione sarà rappresentato da oltre 100 opere fotografiche di Diego Lorenzi, realizzate all’interno di alcuni dei videogiochi più significativi degli ultimi anni.

Il percorso sarà arricchito anche da totem dedicati ad alcuni dei personaggi più iconici dei videogiochi protagonisti della mostra, dove i visitatori potranno scattare fotografie ricordo e vivere in maniera ancora più diretta l’esperienza espositiva.

Area green

Uno spazio dedicato al rapporto tra videogiochi, ambiente e sostenibilità, con un approfondimento sull’impatto ambientale dell’industria videoludica e sul modo in cui il medium affronta sempre più spesso tematiche legate al clima e all’ambiente. L’area sarà inoltre occasione per riflettere sulla Virtual Photography come pratica artistica digitale e sostenibile.

Area collezionismo

Una sezione dedicata ad alcuni oggetti legati alla storia del rapporto tra videogiochi e fotografia. Tra questi Gran Turismo 4, Game Boy Camera e Afrika (Hakuna Matata), titolo dedicato alla fotografia naturalistica, e ovviamente altri pezzi da collezione inerenti sempre alla fotografia nei videogiochi.

Area console

Postazioni PlayStation 5 che permetteranno al pubblico di sperimentare direttamente la fotografia virtuale e le possibilità offerte dalle modalità fotografiche presenti nei videogiochi.

Il percorso sarà completato da contenuti multimediali, materiali di approfondimento ed elementi interattivi.

All’interno della mostra sarà inoltre presente il contributo video di Jacopo Calatroni, realizzato appositamente per Frame the Game, nel quale racconta la Virtual Photography direttamente nei panni di Spider-Man.

Durante la settimana saranno inoltre proposte attività laboratoriali dedicate alla stampa 3D e alle miniature, che arricchiranno il programma della mostra-evento.

Buon divertimento.

La mostra Frame the Game è sostenuta dall’Avviso pubblico “Sostegno e promozione turistica e culturale” – Linea 1 “Eventi turistici e Culturali”, annualità 2025.

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