Marvel Snap: Aggiornamenti e bilanciamenti del 22 giugno

Marvel Snap Dottor Destino Teschio Rosso Nick Fury
Informazioni sul gioco

Marvel Snap ha ricevuto di recente un massiccio aggiornamento e una patch correttiva in vista dell’arrivo della Modalità Conquista; annunciate insieme alla stagione del Ragnoverso al Summer Game Fest 2023.

Nonostante ciò, attraverso la pagina ufficiale, scopriamo che sono in atto nuovi bilanciamenti. Ecco cosa è stato modificato.

Bilanciamenti e Aggiornamenti per Marvel Snap di fine giugno

Questa settimana, in occasione della prima Conquista dell’Infinito in arrivo settimana prossima, gli sviluppatori hanno una sfilza di aggiornamenti al bilanciamento di gioco in servo: tre potenziamenti e un depotenziamento con impatto su un’ampia varietà di mazzi.

Vediamoli subito!

Dottor Destino

  • [Prima] 6/5 – Alla scoperta: Aggiunge Doombot di Forza 5 in ogni altro campo.
  • [Dopo] 6/5 – Alla scoperta: Aggiunge Doombot di Forza 4 in ogni altro campo.

Il Dottor Destino è senza dubbio la carta di Costo 6 più giocata, e per buoni motivi. La sua capacità di diffondere Forza e ignorare le limitazioni dei campi ha reso questa carta un’aggiunta eccellente in molti mazzi di alto livello come Lockdown, Electro Ramp e Lockjaw. Anzi, è talmente forte nel contrastare i campi “chiusi” da incoraggiare molti altri mazzi a fare lo stesso.

Rimuovendo 1 di Forza ai suoi Doombot, l’intenzione è di abbassare leggermente la sua potenza totale e di migliorare la varietà di carte di Costo 6 nei mazzi più forti. Certo, dispiace dover rinunciare alla simmetria tra Dottor Destino e i suoi Doombot, ma si spera che questo cambiamento avvicini i suoi mazzi al livello dei suoi competitori.

E poi, Il Dottor Destino è decisamente più forte di un Doombot.

Marvel Snap Dottor Destino

Nimrod

  • [Prima] 5/5 Quando distrutta, aggiungi una copia di questa carta in ogni campo.
  • [Dopo] 5/6 Quando distrutta, aggiungi una copia di questa carta in ogni campo.

L’intenzione di potenziarlo c’era da tempo, ma non è mai stato fatto per evitare che Galactus diventasse ancora più popolare, essendo già nel mazzo Nimrod più utilizzato. Ora che che è stato indebolito Galactus, è stato potenziato Nimrod sperando che sia di maggiore supporto a Forge, Shuri e Venom.

Teschio Rosso

  • [Prima] 5/12 – Effetto continuo: +1 Forza alle carte avversarie in questo campo.
  • [Dopo] 5/14 – Effetto continuo: +2 Forza alle carte avversarie in questo campo.

Teschio Rosso, grazie alla sua collaborazione con Shuri, ha terrorizzato il meta per un bel po’. Ora che quest’ultima è stata depotenziata, si è pensato fosse il momento giusto per alzare il valore di Teschio Rosso.

Teschio Rosso è una carta più interessante quando gode di una Forza iniziale maggiore e di un Effetto continuo più svantaggioso. Difatti, è proprio questo il motivo per cui è stato un’ottima aggiunta nei mazzi composti da carte come Incantatrice, Sauron e, ovviamente, Shuri.

Si spera che potenziare Teschio Rosso possa offrire una spinta a questi mazzi e creare un meta più vario.

Marvel Snap Teschio Rosso

Nick Fury

  • [Prima] 5/7 – Alla scoperta: Aggiungi 3 carte casuali di Costo 6 alla tua mano.
  • [Dopo] 4/5 – Alla scoperta: Aggiungi 3 carte casuali di Costo 6 alla tua mano.

Nick Fury non ha mai avuto una vera e propria opportunità per risplendere. È una carta di Costo 5 che ne aggiunge altre di Costo 6, per cui è difficile sfruttare le carte che genera. Riducendo il suo Costo a 4, effetti come quelli di Titano e Quinjet daranno ai giocatori l’opportunità di posizionare due delle carte generate da Fury al 5° e al 6° turno.

In oltre, Agente Coulson potrà finalmente chiamare a sé Nick quando ne avrà bisogno.

Maiale

  • [Prima] 4/0 – “Oink!”
  • [Dopo] 0/0 – “Oink!”

La pedina di Spider-Ham non era stata progettata per fungere da carta di Costo 4, e non era intenzione degli sviluppatore farla interagire con carte e campi come Zabu e Asteroide M. Per evitare queste interazioni, il suo Costo è sceso a 0.

Spider-Ham Marvel Snap

OTA bonus: Krakoa

In questo aggiornamento è stato rimosso Krakoa dal gioco per rivisitarlo e reinserirlo in futuro.

Il 5° turno può finalmente tirare un respiro di sollievo.

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