Guida agli Spiriti di Black Myth Wukong: Lista di tutti gli Spiriti, Location e Abilità

Guida agli spiriti di Black Myth Wukong
Informazioni sul gioco

In Black Myth Wukong, gli spiriti giocano un ruolo cruciale nel gameplay, offrendo una vasta gamma di abilità e trasformazioni che arricchiscono l’esperienza di gioco.

Padroneggiare i poteri degli spiriti può dare un vantaggio significativo nell’avventura del nostro scimmiotto protagonista, rendendo gli scontri con i nemici molto più gestibili. Per questo motivo, abbiamo preparato questa guida agli Spiriti di Black Myth Wukong per offrirvi una comprensione più approfondita di questa importante meccanica di gioco; oltre a spiegarvi come ottenerli tutti.

Detto questo, tuffiamoci in questo nuovo aspetto dell’action RPG sviluppato e pubblicato dallo studio cinese Game Science, che si ispira al celebre romanzo Viaggio in Occidente, opera letteraria che ha influenzato anche Akira Toriyama nella creazione di Dragon Ball, e diventato il gioco più atteso in uscita ad agosto 2024; oltre a uno di quelli più giocati su Steam.

Indice

Guida agli Spiriti di Black Myth Wukong

In Black Myth Wukong, gli spiriti si suddividono in diverse categorie, ognuna con abilità e caratteristiche uniche. Questi spiriti possono provenire da nemici élite, boss segreti, mini boss e altre entità che lo Scimmiotto incontra nel suo viaggio. Gli spiriti consentono allo Scimmiotto di trasformarsi in forme diverse, ognuna delle quali offre abilità e attacchi speciali. Le trasformazioni possono variare da cambi di forma temporanei a capacità che influenzano direttamente il combattimento e l’esplorazione.

Man mano che Wukong prosegue nel gioco, gli spiriti possono essere potenziati e migliorati. Questo potenziamento include l’aumento delle loro abilità, l’espansione degli effetti o il rafforzamento delle loro caratteristiche di base.

Come equipaggiare gli spiriti in Black Myth Wukong?

Per equipaggiare gli spiriti in Black Myth Wukong, basta accedere all’apposito Menù nel gioco.

La scelta e l’equipaggiamento degli spiriti sono fondamentali per affrontare con successo i combattimenti e le sfide, quindi è vantaggioso avere una varietà di spiriti a disposizione.

Come assorbire gli spiriti in Black Myth Wukong

Per assorbire gli spiriti in Black Myth Wukong vi basterà sconfiggere determinati nemici e poi assorbirne l’essenza.

Questa capacità si sblocca dopo aver parlato con il vecchio saggio al Sentiero dei Serpenti, nelle prime fasi di gioco.

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Lista di tutti gli Spiriti Black Myth Wukong: Location e Abilità

Vediamo ora gli spiriti disponibili nel gioco.

N.B. Questa lista sarà soggetta a modifiche in base agli aggiornamenti apportati al gioco nel corso del tempo.

Spiriti del Capitolo 1

Anima Errante (Wandering Wight)

  • Location: Fuori dal Santuario della Foresta.
  • Abilità Passiva: Aumenta la Difesa.
  • Abilità Attiva: Assesta una violenta testata; questa sfonda anche determinati muri.
  • Abilità Passiva: Diminuisce il costo in Vigore degli attacchi in salto.
  • Abilità Attiva: Usa la lingua per attaccare i nemici.

Guangmou

  • Location: In un’ampia radura vicino al Sentiero dei Serpenti del Boschetto di Bambù (Bamboo Grove).
  • Abilità Passiva: Incrementa la resistenza al veleno e i danni velenosi.
  • Abilità Attiva: Evoca delle vipere velenose che attaccano i nemici.

Assassino Lupo (Wolf Assassin)

  • Location: Si trova dopo la scogliera piena di arcieri fuori dalla Grotta del Vento Nero (Black Wind Cave).
  • Abilità Passiva: Aumenta la percentuale per effettuare un colpo critico.
  • Abilità Attiva: Assume la forma del lupo per scagliare affilate lame dalla distanza.

Spiriti del Capitolo 2

Ratto Arciere (Rat Archer)

  • Location: Vicino al cancello principale del Villaggio dell’area principale (Sandgate Village).
  • Abilità Passiva: Riduce discretamente il costo di vigore del Turbinio.
  • Abilità Attiva: Scocca ripetutamente delle frecce che infliggono multipli danni.

Lupo di Terra (Earth Wolf)

  • Location: In un’arena vicino al Villaggio dell’area principale (Sandgate Village).
  • Abilità Passiva: Conferisce una piccola quantità di concentrazione aggiuntiva quando colpisce.
  • Abilità Attiva: Carica furiosamente il nemico di fronte a se e lo fa barcollare con i suoi poderosi attacchi.

Pipistrello Veloce (Swift Bat)

  • Location: In un’area segreta da cui si accede da un’apertura vicino all’area di battaglia con il primo Principe delle Onde Sabbiose (Prince of Flowing Sands).
  • Abilità Passiva: Migliora il recupero del Vigore.
  • Abilità Attiva: Col movimento delle ali evoca una piccola tormenta di sabbia e ghiaia che colpisce i nemici.

Lancia d’Osso (Spearbone)

  • Location: Si incontra sulla Cresta Rocciosa dopo essere saliti sulla scalinata che conduce alla Cascata di Sabbia.
  • Abilità Passiva: Migliora la riduzione dei danni subiti.
  • Abilità Attiva: Respingete gli attacchi con lo scudo e contrattacca; con i suoi colpi frantuma il terreno.

Pietra del Portamento (Poisestone)

  • Location: Si trova a sinistra del Santuario della Cresta Rocciosa; la strada per arrivare allo spirito è sul lato posteriore.
  • Abilità Passiva:
    • Riduce il costo del Vigore per scattare.
    • Aumenta i danni degli attacchi leggeri in salto.

    Abilità Attiva: Salta verso il bersaglio calciandolo via. Se manca il bersaglio, ci si scaglia a terra provocando un attacco ad area.

Governatore dei Ratti (Rat Governor)

  • Location: Si trova nell’area successiva dopo la battaglia con all’Avanguardia di Pietra (Stone Vanguard), basta scendere le scale per trovarlo.
  • Abilità Passiva: Incrementa i danni di elemento Fulmine.
  • Abilità Attiva: Attacca col suo bastone scatenando fulmini e saette.

Daoista Occhio di Sangue (Gore-Eye Daoist)

  • Location: Si trova in un’area a sinistra del Santuario del Cancello del Vento (Windseal Gate).
  • Abilità Passiva: Incrementa la riserva di Mana.
  • Abilità Attiva: Potenzia gli attacchi col Bastone.

Civetta Sergente (Civet Sergeant)

  • Location: Per ottenere questo spirito dovrete eliminare una dozzina di Civette Sergenti, dopo aver sconfitto l’Avanguardia Tigra (Tiger Vanguard)
  • Abilità Passiva: Aumenta l’attacco.
  • Abilità Attiva: Sferra rapidi fendenti con le sue lame gemelle.

Ratto Guardia Imperiale (Rat Imperial Guard)

  • Location: Dopo aver sconfitto a Tigre Guardiana (Tiger Vanguard), percorrete il sentiero sulla scogliera fino a raggiungere un borgo pieno di nemici ratto. Uccidendo il Ratto Guardia Imperiale.
  • Abilità Passiva: Incrementa la concentrazione guadagnata dopo una schivata perfetta.
  • Abilità Attiva: Supera agilmente le difese nemiche colpendolo dove è scoperto.

Adepto della Tigre (Tiger’s Acolyte)

  • Location: Si trova sul punte di pietra che conduce al Borgo del Riposo del Vento (Windrest Hamlet); bisogna raggiungerlo per seguire la trama principale, non potete mancarlo.
  • Abilità Passiva: Incrementa i danni critici.
  • Abilità Attiva: Si sposta agilmente sul campo di battaglia attaccando i nemici con la sua spada.

Tigre Furiosa (Mad Tiger)

  • Location: Dopo aver sconfitto l’Adepto della Tigre, vi verrà fornito un tamburo. Bisogna suonarlo dove richiesto (sono tre aree specifiche) per aprire un passaggio segreto per trovare questo spirito. Potete riconoscere le aree dove serve suonare il tamburo perché diventano grigie quando siete in prossimità.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta l’attacco.
    • Diminuisce la vita massima.
  • Abilità Attiva: Scatena un ruggito terrificante che colpisce tutti i nemici nell’area e li paralizza dal terrore per qualche istante.

Spiriti del Capitolo 3

Pattugliatore di Montagna (Mountain Patroller)

  • Location: Si trova dopo il cancello a sinistra dell’arena di scontro del Capo Macaco (Macaque Chief).
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta la percentuale per il colpo critico.
    • Aumenta la potenza degli attacchi pesanti in salto.
  • Abilità Attiva: Sferra una raffica rapidissima di fendenti.

Uomo Fungo (Fungiman)

  • Location: In una delle celle nella parte inferiore del Reame della Pagoda (Pagoda Realm).
  • Abilità Passiva: Aumenta la velocità di recupero del Potere.
  • Abilità Attiva: Rotea il Bastone e si scaglia contro i nemici.

Monaco della Lama (Blade Monk)

  • Location: Dopo aver sconfitto il Capitano Voce-Saggia (Captain Wise-Voice), che è il Boss Principale del Regno della Pagoda, scendete dalla scogliera sulla sinistra sfruttando le sporgenze per raggiungere l’area dove vi attende questo Monaco.
  • Abilità Passiva: Aumenta l’attacco dopo aver sconfitto un nemico.
  • Abilità Attiva: Sfrutta la spada per sferrare poderosi e micidiali fendenti.

Yaksha Asservito (Enslaved Yaksha)

  • Location: In una delle celle del Reame della Pagoda (Pagoda Realm).
  • Abilità Passiva: Quando si viene colpiti si ottiene Concentrazione.
  • Abilità Attiva: Colpisce con precisione il nemico danneggiandolo al punto da farlo barcollare.

Falco Eremita (Falcon Hermit)

  • Location: Si trova nella grande area innevata vicino al Tempio di Guardia (Warding Temple).
  • Abilità Passiva: Aumenta i danni da Gelo.
  • Abilità Attiva: Evoca una raffica di vento che infligge danni da gelo; quest’attacco può anche congelare i nemici.

Pipistrello Apra-Mana (Apramana Bat)

  • Location: Si trova nell’area con le ossa del gigantesco serpente, sulla spiaggia che si raggiunge proseguendo dalla riva destra del Lago Amaro (Bitter Lake).
  • Abilità Passiva: //
  • Abilità Attiva: Salta in aria per evitare gli attacchi e scaglia raffiche di vento contro i nemici. Può congelare i bersagli.

Yaksha dai Capelli Rossi (Red-Haired Yaksha)

  • Location: Si trova nell’area subito dopo il Corridoio dei Precetti (Precept Corridor), prima dell’area con le statue di Budda.
  • Abilità Passiva: Aumenta i danni degli attacchi pesanti.
  • Abilità Attiva: Scocca una freccia dorata dal grande potere; questa può far barcollare qualsiasi bersaglio.

Non Puro (Non-White)

  • Location: Si incontra nel capitolo 3, avanzando con la storia principale.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta i danni da gelo.
    • Aumenta i danni da velenosi.
  • Abilità Attiva: Evoca delle spine che trafiggono i bersagli.

Non Abile (Non-Able)

  • Location: Si trova nella raduna innevata del Ruscello della Beatitudine (Brook of Bliss), vicino alla pagoda.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta l’attacco.
    • Aumenta la Probabilità di infliggere un colpo critico e i danni critici.
    • Riduce di molto il Mana Massimo.
  • Abilità Attiva: Scatena una raffica di pugni e calci che variano in base alle fasi degli attacchi in cui si attiva.

Corvo Divinatore (Crow Diviner)

  • Location: Si trova nella parte inferiore dell’area con gli stagni vicino al Santuario del Ruscello della Beatitudine (Brook of Bliss).
  • Abilità Passiva: Aumenta la resistenza al Gelo.
  • Abilità Attiva: Crea una cortina di polvere gelida che avvolge e danneggia chiunque nell’area; anche l’utilizzatore.

Non Vacuo (Non-Void)

  • Location: Si può ottenere solo dopo aver completato la quest secondaria Forma di Volpe (Fox Form). Quando otterrete la Forma di Volpe, dovrete raggiungere il Nuovo Tempio del Tuono (New Thunderclap Temple) e proseguire verso la sala laterale a sinistra.
  • Abilità Passiva: Recupera Vigore quando si viene colpiti.
  • Abilità Attiva: Permette di assumere una forma evanescente che vi renderà intangibile ai nemici.

Varja d’Argilla (Clay Vajra)

  • Location: Si trova a protezione dei giardini che conducono alla sala principale del Nuovo Tempio del Tuono (New Thunderclap Temple).
  • Abilità Passiva: Aumenta la resistenza al Fuoco.
  • Abilità Attiva: Espelle fiamme; queste si propagano avvolgendo i nemici circostanti.

Non Puro (Non-Pure)

  • Location: Si trova nel piccolo edificio a destra della sala principale del Nuovo Tempio del Tuono (New Thunderclap Temple).
  • Abilità Passiva: Riduce i danni subiti per un breve periodo di tempo dopo aver lanciato l’incantesimo Roccia Solida (Rock Solid).
  • Abilità Attiva: Colpisce i nemici avanzando verso di loro.

Spiriti del Capitolo 4

Porta Lanterna (Lantern Holder)

  • Location: Dopo aver completato il livello, tornate nell’arena di scontro con la Seconda Sorella.
  • Abilità Passiva: Aumenta la volontà guadagnata.
  • Abilità Attiva: Agitando la lanterna sguinzaglia dei fuochi fatui che inseguono i nemici.

Maggiolino Capitano (Beetle Captain)

  • Location: Si trova in una caverna, raggiungibile avanzando dal Santuario della Cava Superiore (Upper Hollow) e proseguendo lungo il sentiero tortuoso con gli insetti. L’ingresso sarà sulla destra.
  • Abilità Passiva: Aumenta la resistenza massima.
  • Abilità Attiva: Attacca dall’alto i bersagli tuffandosi in picchiata verso di loro.

Vermamore anziano (Elder Amourworm)

  • Location: Questo è uno degli spiriti più difficili da prendere in Black Myth Wukong. Prima di tutto, dovrete sconfiggere il Vermamore anziano (Elder Amourworm) vicino al Ponte Verdeggiante (Verdure Bridge). Successivamente, una volta ottenuto l’accesso al Reame Dipinto, dirigetevi verso il giardino, che funge da hub per i PNG. Qui troverete una Larva di Verme di Sambuco che deve essere nutrita per crescere. Dovrete darle 3 Bozzoli di Riso (Rice Cocoons), che si possono ottenere dai sacchi di uova nell’Antro delle Ragnatele (Webbed Hollow). Una volta sazia, potrete assorbire il suo spirito.
  • Abilità Passiva: Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico quando siete Avvelenati.
  • Abilità Attiva: Colpisce il suolo con violenza spruzzando veleno a ogni colpo creando pozze di veleno sul terreno di scontro.

Principe Scorpione (Scorpion Prince)

  • Location: Si trova nella piazza del villaggio oltre il Santuario del Ponte Verdeggiante (Verdure Bridge).
  • Abilità Passiva: Aumenta i danni degli attacchi velenosi.
  • Abilità Attiva: Sferza la coda colpendo i nemici e trafiggendoli per infliggere veleno.

Ragno Marionetta (Puppet Spider)

  • Location: Si trova nella parte inferiore del Villaggio oltre il PonteVerdeggiante, nell’area piena di bozzoli di ragno. Dovete distruggere i bozzoli per aprire un passaggio verso una stanza segreta dove si nasconde questo nemico.
  • Abilità Passiva: Rallenta la perdita del potere quando ci si trasforma.
  • Abilità Attiva: Azzanna i nemici ripetutamente.

Guai centopiedi (Centipede Guai)

  • Location: Questo spirito si ottiene dal Boss dell’Antro delle Ragnatele (Webbed Hollow), quindi vi basterà avanzare nella storia principale per ottenerlo.
  • Abilità Passiva: Aumenta la velocità di movimento.
  • Abilità Attiva: Si appallottola e si scaglia contro i nemici a gran velocità travolgendoli.

Zecca Marionetta (Puppet Tick)

  • Location: Dopo aver sconfitto il boss La Mano Destra di Buddha, avrete due percorsi a disposizione: uno continua la storia principale, mentre l’altro porta a un ponte di corde. Seguite il percorso del ponte fino ad arrivare al Santuario dei Loong Caduti (Fallen Loong) e prendete il sentiero che conduce all’interno. Troverete il nemico sulla destra.
  • Abilità Passiva: Riduce notevolmente il costo in mana per l’incantesimo Ciocca della Moltitudine (A Pluck of Many).
  • Abilità Attiva: Evoca piccoli ragni che attaccano i nemici. Quando un ragno muore, esplode, avvelenando chiunque si trovi nelle vicinanze.

Libellula Guai (Dragonfly Guai)

  • Location: Si trova alla Sorgente Purificante (Purifying Spring) ed è un boss della trama principale. Impossibile mancarlo.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta il Qi recuperato attaccato.
    • Riduce la vita Massima.
    • Riduce il Mana Massimo.
    • Riduce il Vigore massimo.
  • Abilità Attiva: Utilizza l’arco per scagliare frecce avvelenate ai nemici.

Scarafaggio Comandante (Commander Beetle)

  • Location: Si trova prima dell’ingresso dell’Entrata del Tempio (Temple Entrance), nell’area dove un gruppo di monaci si sta allenando.
  • Abilità Passiva: Incrementa la resistenza al Veleno.
  • Abilità Attiva: Sferra potenti attacchi ad area con le sue enormi spade.

Serpente Sceriffo (Snake Sheriff)

  • Location: Si trova oltre l’Entrata del Tempio (Temple Entrance), sulla destra.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta discretamente l’attacco.
    • Diminuisce considerevolmente la difesa.
  • Abilità Attiva: Urla verso il cielo e fa tentennare i nemici con la sua possente voce.

Damafungina (Fungiwoman)

  • Location: Partendo dal Santuario dell’Entrata del Tempio (Temple Entrance), imboccate il sentiero a sinistra fino a incontrare uno Yaoguai Serpente. Da quest’aria imboccate il tunnel che si scorge sulla destra e proseguite fino a raggiungere una capanna con un campo d funghi. Interagendo con i funghi, salterà fuori la Damafungina (Fungiwoman).
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta Notevolmente la Salute Massima.
    • Riduce il Vigore Massimo.
  • Abilità Attiva: Effettua un salto e vengono rilasciate spore. Atterrando, crea un’onda d’urto che danneggia i nemici; le spore colpiscono i bersagli e tornano verso lo Scimmiotto, curando la sua vita.

Bagliore Verdeggiante (Verdant Glow)

  • Location: Si trova nell’area boschiva sulla destra, subito dopo il santuario della Valle dei Fiori (Valley of Blooms).
  • Abilità Passiva: Ricarica lentamente la vita dello Scimmiotto.
  • Abilità Attiva: Assumere la forma di un albero per assorbire l’essenza della natura e rigenerare continuamente la salute. L’effetto curativo è amplificato quando ci si trova in acqua.

Serpente Erborista (Snake Herbalist)

  • Location: Si trova a guardia del cancello del Villaggio della Caduta dei Petali (Petalfall Hamlet).
  • Abilità Passiva: Quando si utilizzano medicinali consumabili, si guadagna anche una piccola quantità di salute oltre l’effetto base.
  • Abilità Attiva: Crea delle pozze velenose che intossicano i nemici.

Spiriti del Capitolo 5

Padre delle Pietre (Father of Stones)

  • Location: Si incontra nel Capitolo 5, passando oltre il Cuore di Brace (Heart of Ember).
  • Abilità Passiva: Aumenta la probabilità di colpo critico e i danni del colpo critico.
  • Abilità Attiva: Sfruttando dei potenti ruggiti danneggia e fa tentennare i nemici.

Faccia di Carbone (Charface)

  • Location: Si trova nella Caverna prima della battaglia contro il Carro di Bronzo (Gray-Bronze Cart).
  • Abilità Passiva: Aumenta la velocità di carica.
  • Abilità Attiva: Crea un’esplosione di Magna colpendo il suolo con la sua Lama.

Tesoro della Tartaruga (Turtle Treasure)

  • Location: Per trovarlo dovrete attraversare l’ingresso della Valle della Fornace (Furnace Valley) e avanzare sulla destra fino a incontrare il nemico che protegge un forziere.
  • Abilità Passiva: Aumenta la potenza degli attacchi caricati che costano 3 o più punti concentrazione.
  • Abilità Attiva: Schianta il suo martello contro un nemico schiacciandolo al suolo.

Capo di Selce (Flint Chief)

  • Location: Si trova all’interno delle caverne con i flussi di lava, nell’angolo più a sinistra dell’area. Il nemico sembra una roccia da lontano, dovete avvicinarvi per farlo rivelare.
  • Abilità Passiva: Aumenta la resistenza agli status alterati negativi.
  • Abilità Attiva: Assume la forma di una roccia per deviare gli attacchi.

Rakshasa di Terra (Earth Rakshasa)

  • Location: Dall’area in cui avete affrontato il Capo delle Pietre Focaie (Flint Chief), proseguite lungo il sentiero verso la zona elevata e poi andate a sinistra per raggiungere il nemico.
  • Abilità Passiva: Migliora la riduzione ai danni dopo che siete stati colpiti.
  • Abilità Attiva:
    • Può utilizzare lo scudo per difendersi.
    • Colpisce il terreno con lo scudo per eseguire attacchi ad area.

Nuvola nebbiosa e nebbia nuvolosa (Misty Cloud and Cloudy Mist)

  • Location: Si incontrano avanzando nella storia principale, impossibile mancarli.
  • Abilità Passiva: Riduce il costo dell’incantesimo Passo delle Nuvole.
  • Abilità Attiva:
    • Nuvola Nebbiosa – Colpisce i nemici con un fascio d’incenso
    • Nebbia Nuvolosa – Colpisce i nemici con raggi di luce

Guai Linzhi  a Nove Cappelli (Nine-Capped Linzhi Guai)

  • Location: Si trova nella piccola area sul retro del Santuario del Passo Cinereo III (Ashen Pass III); per accedervi, dovrete distruggere il muro con la sfera di metallo. Il nemico si nasconde tra i funghi e dovete interagire con essi per sbloccarlo.
  • Abilità Passiva: Riduce il costo di mana degli Tecniche Mistiche.
  • Abilità Attiva: Evoca funghi esplosivi che infliggono danni e avvelenano i nemici.

Guardiano di Selce (Flint Vanguard)

  • Location: Si trova nell’area accessibile grazie al colpo di ventaglio della Demone Volpe Pingping, che ha liberato il passaggio dalle fiamme. È impossibile non notare questo spirito, circondato da altre creature di Magma e Pietra come lui.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta la resistenza al fuoco
    • Aumenta i danni da Fuoco
  • Abilità Attiva: Colpisce i nemici con i suoi possenti pugni, arrecando Bruciatura. Quando un nemico è affetto da questo status, i suoi attacchi fanno ancora più male.

Madre dei Fiammelli (Mother of Flamlings)

  • Location: Si trova nella stessa area dove avete affrontato l’Avanguardia delle Pietre Focaie, ma dovrete interagire con un punto luminoso che la richiamerà in battaglia.
  • Abilità Passiva: Riduce il tempo di ricarica (cooldown) di tutti gli incantesimi.
  • Abilità Attiva: Evoca degli spiriti Fiammelle che vi aiutano in battaglia sputando fuoco e scottando i nemici.

Sottosopra e Soprasotto (Top Takes Bottom, Bottom Takes Top)

  • Location: Per trovarlo, dovrete prima raggiungere la fine del livello del Capitolo 5. Quando la Demone Volpe Pingping userà il suo ventaglio per far cadere una palla chiodata, usate il viaggio rapido per tornare nella Sala di Smeraldo (Emerald Hall) e prendete la via a sinistra per raggiungere il trono. Noterete che la palla chiodata colpita da Pingping si è schiantata qui e vi darà l’accesso allo spirito.
  • Abilità Passiva:
    • Aumenta di molto la Difesa.
    • Diminuisce di poco l’Attacco.
  • Abilità Attiva: Ci si trasforma in una sfera di ferro e si rimbalza nell’area schiacciando i nemici.

Toro Governatore (Bull Governor)

  1. Location: Si trova nell’Area Segreta del Capitolo 5. Per raggiungere quest’area, la Caverna Bishui, dovrete:
    1. Parlare con lo Stallone Ascia Pallida (Pale-Axe Stalwart).
    2. Trovare i Carri dei Cinque Elementi (Five Element Carts) nella regione.
    3. Riparlare con lo Stallone Ascia Pallida (Pale-Axe Stalwart) in ogni area in cui si sposta.
    4. Distruggere la porta di ghiaccio della Pedana di Raffreddamento (Cooling Slope).
  • Abilità Passiva: Aumenta i danni da Scottatura.
  • Abilità Attiva: Carica i nemici e li affetta con la sua alabarda. Se colpito, infligge danni da Fuoco.

Black Myth Wukong Gamescom Opening Night Live

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