Nonostante il suo grande successo, Baldur’s Gate 3 continua a ricevere aggiornamenti e il team di sviluppo lavora alacremente per offrire agli utenti la miglior esperienza di gioco possibile.
Un nuovo Update, nominato Hotfix 4 dagli sviluppatori di Larian Studios, mira a correggere nuovi errori. Se volete saperne di più, continuate la lettura.
Secondo le note ufficiali della patch presenti su Steam, l’ultimo aggiornamento risolve vari crash, bug e problemi di gioco. Oltre a questo, l’Hotfix 4 include anche correzioni alla stabilità.
Arresti anomali e blocchi
Corretto il blocco dei giocatori a metà del Riposo Lungo a causa del mancato risveglio dei compagni.
Corretto il problema della possibilità di riposare a lungo nel Prisma Astrale, che poteva causare la scomparsa del portale.
Corretto il problema che Orin veniva trascinato dalla sua posizione nel Tempio di Bhaal se la porta veniva aperta prima di uccidere Gortash nell’Attraversamento di Wyrm.
Corretto un problema di script che impediva ad alcuni giocatori di caricare i salvataggi.
Corretta la scomparsa dei personaggi quando ci si disconnette e ci si riconnette in split-screen.
Aggiunto un avviso per gli host in multiplayer quando i giocatori client si uniscono tramite drop-in durante la creazione del personaggio. I giocatori host devono ora concedere l’approvazione prima che i nuovi giocatori si uniscano.
Corretta la visibilità dei server multigiocatore su GOG.
Combattimento
Aumentati leggermente gli HP di Isobel, in modo che non muoia così facilmente.
Corretto un bug che faceva sì che Gortash si unisse al combattimento che si svolgeva nella Sala delle udienze di Wyrm’s Rock.
Corretto il pungiglione crudele che aggiungeva infiniti danni psichici agli attacchi.
Flusso e Scriptiing
Corretto il fatto che il gioco pensasse che l’Imperatore fosse morto nel Prisma Astrale quando si curava un alleato abbattuto.
Le risorse del giocatore vengono ora ripristinate correttamente alla fine del secondo atto.
I membri del gruppo morti non impediscono più di entrare nel Prisma astrale.
È stato risolto un bug che impediva di parlare con il Trono di Spade se veniva spostato nell’accampamento in un determinato caso.
Gli ostaggi nel Trono di Spade non saranno più bloccati se si torna indietro e si rientra.
I giocatori con Salvataggi legati a Mod o Modificati con personaggi di livello 13 o superiore possono ora recarsi alla Casa della Speranza.
Uccidendo Anders, gli altri paladini non lasceranno più il Casello.