F1 23 è il videogioco di corse sviluppato da Codemasters e pubblicato da EA Sports – il terzo capitolo della serie distribuito da quest’ultima dopo aver acquisito Codemasters.
Non molto tempo fa c’è capitato di recensirlo – trovate la nostra recensione in forma scritta sul sito e in video sul canale YouTube di Videogiochitalia – e da allora il team di sviluppo ha continuato i lavori per perfezionarlo e offrire al pubblico il miglio prodotto possibile.
Di recente è stata lasciata la Patch 1.08.
Indice
F1 23: Cosa cambia con la Patch 1.08?
I dettagli della Patch 1.08 di F1 23 sono stati condivisi sulla pagina ufficiale del gioco.
Se non vi è ancora capitato di giocarlo e volete saperne di più sul titolo, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap in forma scritta sul sito e in video sempre sul canale YouTube di Videogiochitalia.
Ma senza perdere ulteriore tempo, vediamo insieme le modifiche della nuova patch.
Patch Notes
Le modifiche qui riportate riguarderanno le versione PlayStation, Xbox e PC.
- Aggiunta del tipo di evento F1 Replay in F1 World
- Aggiunta dei piloti IA alle gare di lega
- Risolto un problema per cui, in alcuni casi, era possibile stabilire tempi sul giro irrealistici nella Prova a tempo dopo aver avviato un replay istantaneo. Tutte le classifiche delle Prove a tempo sono state azzerate.
- Risolto un problema per cui, nella Carriera a due giocatori, i piloti ricevevano un’assegnazione delle gomme errata nei weekend successivi a uno con una gara sprint
- Risolto un problema per cui i programmi di prova qualifiche risultavano molto più difficili rispetto ad altri programmi nella Carriera
- Risolto un problema per cui il limite di velocità della corsia dei box di Jeddah era sbagliato
- Risolto un problema per cui alcuni orari d’inizio delle sessioni in Bahrain e a Jeddah erano sbagliati
- Risolto un problema per cui la “Modalità telemetria avversario” nella Prova a tempo non funzionava
- Risolto un problema per cui venivano assegnati troppi punti risorsa nonostante le impostazioni fossero “ridotte” nelle modalità Carriera
- Risolto un problema per cui era presente la luce del DRS su alcune auto di Formula 2
- Risolto un problema per cui poteva essere attivato il DRS stando dietro un altro pilota non appena quest’ultimo lasciava la corsia dei box in Austria
- Risolto un problema per cui il timer mostrava un tempo sbagliato mentre assistevi alle sessioni di qualifica
- Risolto un problema per cui, in alcuni casi, l’elenco Invita amici risultava vuoto in presenza di un numero elevato di amici
- Risolto un problema audio per cui, in alcuni casi, il riconoscimento Pilota del giorno veniva assegnato a Max Verstappen invece che all’effettivo pilota vincitore
- Risolto un problema per cui l’ingegnere di gara era esageratamente ottimista
- Risolto un problema per cui la “Schermata riepilogo risorse” non mostrava tutti i punti risorsa di sviluppo e i potenziamenti guadagnati nelle modalità Carriera
- Velocità IA migliorata se impostata una difficoltà superiore a 100
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di partecipare a una partita LAN
- Miglioramenti generali della stabilità
- Varie correzioni minori