Guida agli Artefatti in STALKER 2: Heart of Chornobyl – dettagli, location, come trovarli

Guida Artefatti di STALKER 2 STALKER 2: Heart of Chornobyl Heart of Chornobyl Cuore di Chornobyl
Informazioni sul gioco

Per affrontare con maggiore facilità le insidie di STALKER 2: Heart of Chornobyl, è fondamentale fare un buon uso degli Artefatti.

Ma cosa sono questi enigmatici oggetti? Oggi vi spiegheremo come funzionano e vi daremo tutte le informazioni su come e dove trovarli. Siete pronti per iniziare la ricerca?

Prima di iniziare, se non avete ancora familiarità con il titolo, vi invitiamo a consultare il nostro articolo di recap sul sito e a leggere la nostra recensione appena sarà disponibile. Se siete interessati a giocare, ricordate che potete acquistare una chiave di gioco scontata su Instant Gaming o provarlo gratuitamente su Xbox Game Pass.

Cosa sono gli Artefatti in STALKER 2? 

In STALKER 2: Heart of Chornobyl, gli Artefatti sono oggetti di grande valore e pericolo, generati dall’interazione tra le anomalie della Zona Contaminata e l’ambiente circostante. Si tratta di manifestazioni fisiche dell’energia anomala presente nel mondo di gioco, e possono variare notevolmente per forma e dimensioni.

Oltre al loro alto valore economico, gli Artefatti offrono numerosi benefici e donano poteri speciali a chi li utilizza. Ad esempio, possono aumentare la resistenza alle radiazioni o potenziare la forza fisica.

Gli effetti sono vari e molteplici, quindi più ne trovate, maggiore sarà il vantaggio. C’è però una controindicazione: ogni Artefatto emana radiazioni che possono essere dannose per voi. Ricordate quindi di bilanciare adeguatamente gli Artefatti che rilasciano molte radiazioni con quelli che offrono protezione contro di esse.

Posizione degli Artefatti in STALKER 2 sulla mappa

Per trovare gli Artefatti, dovrete avvicinarvi a un’Anomalia ed equipaggiare il vostro Detector. Inizierete così a sentire dei bip – che diventeranno progressivamente più rapidi – man mano che vi avvicinate. Una volta individuato l’Artefatto, basterà raccoglierlo da terra per prenderlo.

Se non volete perdervi alla ricerca di anomalie nella Zona Contaminata, qui sotto trovate la mappa con le posizioni di tutti gli Artefatti in STALKER 2.

STALKER 2: Heart of Chornobyl Artefatti in STALKER 2 Posizione degli Artefatti in STALKER 2 mappa

Aggiorneremo la guida in caso di nuovi update o aggiunta di nuove scoperte.

Come equipaggiare gli Artefatti in STALKER 2?

Per beneficiare dei bonus degli Artefatti, dovrete equipaggiarli in uno degli slot vuoti nel vostro Inventario.

Vi basterà aprire il Menù Inventario e collocare l’Artefatto in uno spazio libero.

Come aumentare gli Slot artefatti?

Ogni armatura ha un numero specifico di slot per inserire gli Artefatti che trovate durante la vostra avventura. Se desiderate aumentare il numero di slot disponibili, vi basterà rivolgervi a un Tecnico in una qualsiasi Base e richiedere un potenziamento.

Tuttavia, questo miglioramento ha un costo elevato, quindi è consigliabile non effettuare questa modifica all’inizio del gioco. Proseguite nella storia per trovare armature migliori e Artefatti che meritano di essere portati con voi.

Lista degli Artefatti di STALKER 2

Ecco la lista degli Artefatti di STALKER 2.

Acqua Strana (Weird Water)

  • Effetto Unico: Riduce l’effetto delle Radiazione e rende gli spostamenti più fluidi, ma le ginocchia cederanno di tanto in tanto

Arpa (Harp)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza Sanguinamento: Debole
  • Resistenza all’Elettricità: Debole

Barretta di Cioccolato (Chocolate Bar)

  • Radiazione: Debole
  • Protezione all’Elettricità: Debole

Batteria (Battery)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza: Debole

Bolle (Bubble)

  • Protezione Radiazione: Media

Bussola (Compass)

  • Radiazione: Massima
  • Protezione fisica: Massima

Chiaro di Luna (Moonlight)

  • Radiazione: Media
  • Protezione all’Elettricità: Media

Ciliato (Ciliate)

  • Radiazione: Media
  • Protezione agenti Chimici: Media

Ciottolo (Pebble)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza: Debole
  • Protezione Fisica: Debole

Colazione per turisti (Tourist’s Breakfast)

  • Radiazione: Media
  • Protezione agli agenti chimici: Media

Corona (Crown)

  • Radiazione: Media
  • Resistenza: Debole
  • Protezione fisica: Debole

Cristallo (Crystal)

  • Protezione termica: Debole
  • Radiazione: Debole

Crosta (Crust)

  • Radiazione: Debole
  • Protezione agenti Chimici: Debole

Cubo Magico (Magic Cube)

  • Radiazione: Massima
  • Protezione Fisica: Forte

Cuore di Chornobyl (Heart of Chornobyl)

  • Sarà usato nel finale Kaimanov

Cuore di Pietra (Stone Heart)

  • Radiazione: Debole
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Dado Strano (Weird Nut)

  • Effetto Unico: Favorisce una rapida coagulazione del sangue quando è attaccato alla cintura, ma le ferite richiedono tempo per guarire.

Difetto (Flaw)

  • Radiazione: Media
  • Resistenza sanguinamento: Debole
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Fiocco di Neve (Snowflake)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza Sanguinamento: Debole

Filatoio (Spinner)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza Sanguinamento: Debole

Fiore Strano (Weird Flower)

  • Effetto Unico: Dormire con questo fiore fa sì che la sua fragranza mascheri il vostro odore

Flash

  • Radiazione: Debole
  • Protezione all’Elettricità: Debole

Fulmine Strano (Weird Bolt)

  • Effetto Unico: Riduce i danni delle Anomalie

Goccia (Droplets)

  • Protezione Termica: Debole
  • Radiazione: Debole

Gravi

  • Radiazione: Debole
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Guscio (Shell)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza: Debole

Iper Cubo (Hypercube)

  • Protezione Termica: Massima
  • Radiazione: Massima
  • Resistenza Sanguinamento: Massima

Lanterna (Lantern)

  • Radiazione: Media
  • Protezione all’Elettricità: Media

Magma

  • Protezione Termica: Debole
  • Radiazione: Media
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Medusa (Jellyfish)

  • Radiazione: Debole
  • Protezione Fisica: Debole

Melma (Slime)

  • Radiazione: Debole

Mica

  • Protezione Nucleare: Debole

Mirtillo di Tuono (Thunderberry)

  • Radiazione: Massima
  • Resistenza: Massima

Molla (Spring)

  • Radiazione: Media
  • Effetto sul peso trasportabile: Media

Muffa (Mold)

  • Radiazione: Debole
  • Protezione agli agenti chimici: Debole

Occhio (Eye)

  • Protezione Termica: Debole
  • Radiazione: Debole

Palla di Fuoco (Fireball)

  • Protezione Termica: Debole
  • Radiazione: Debole

Palla Strana (Weird Ball)

  • Effetto Unico: Riduce i danni dai proiettili

Perline della mamma (Mama’s Beads)

  • Radiazione: Forte
  • Resistenza Sanguinamento: Media

Pesce Rosso (Goldfish)

  • Radiazione: Debole
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Pezzo di Carne (Meat Chunk)

  • Radiazione: Debole

Plasma

  • Protezione Termina: Media
  • Radiazione: Media
  • Protezione agli agenti Chimici: Debole

Re Ratto (Rat King)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza Sanguinamento: Debole
  • Protezione all’Elettricità: Debole

Riccio (Urchin)

  • Protezione Nucleare: Media

Roccia Liquida (Liquid Rock)

  • Protezione Nucleare: Massima
  • Protezione agli agenti Chimici: Massima

Rosina (Rosin)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza: Debole

Sangue di Pietra (Stone Blood)

  • Radiazione: Debole
  • Effetto sul peso trasportabile: Debole

Spina (Thorn)

  • Protezione Nucleare: Debole

Spina di Cristallo (Crystal Thorn)

  • Protezione Nucleare: Debole

Spugna Morta (Dead Sponge)

  • Radiazione: Media
  • Protezione Sanguinamento: Media

Strappo (Wrenched)

  • Radiazione: Debole
  • Protezione Fisica: Debole

Trappola per Mosche (Flytrap)

  • Radiazione: Media
  • Effetto sul peso trasportabile: Media

Viscidume (Slug)

  • Protezione Nucleare: Debole

Vortice (Whirlwind)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza: Debole
  • Protezione Fisica: Debole

Zaffiro (Sapphire)

  • Radiazione: Debole
  • Resistenza Sanguinamento: Debole
  • Resistenza: Debole

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