NVIDIA driver GeForce 536.67 WHQL Game Ready Portal Prelude RTX – supporto a 4060 Ti 16GB e fix alla latenza DPC

NVIDIA driver GeForce 536.67 WHQL Game Ready Portal Prelude RTX - supporto a 4060 Ti 16GB e fix alla latenza DPC
Informazioni sul gioco

NVIDIA ha rilasciato oggi i driver GeForce 536.67 Game Ready. I driver introducono il supporto per la scheda grafica GeForce RTX 4060 Ti 16 GB che viene lanciata oggi.

I driver aggiungono anche l’ottimizzazione per “Portal: Prelude RTX“.

Tra i problemi risolti con questa release vi sono un bug con i filtri GeForce Experience Freestyle che causava l’arresto dei giochi e un aumento della latenza DPC osservato in Latencymon per le GPU RTX serie 30 “Ampere”.

I driver sono disponibili al link sottostante.

NVIDIA driver GeForce 536.67 WHQL Game Ready – download e changelog completo

I driver Game Ready offrono la migliore esperienza di gioco possibile per tutte le nuove uscite principali, compresi i giochi di realtà virtuale. Potete effettuare il download a questo link o direttamente da GeForce Expericence (oggi vi sarà comparsa la notifica della disponibilità).

Prima del lancio di un nuovo titolo, il team Nvidia dedicato ai driver lavora fino all’ultimo minuto per garantire che ogni modifica delle prestazioni e correzione di bug sia ottimizzata per garantire la migliore giocabilità il primo giorno.

NVIDIA driver GeForce 536.67 WHQL Game Ready Portal Prelude RTX - supporto a 4060 Ti 16GB e fix alla latenza DPC

Game Ready Portal: Prelude RTX

I driver Game Ready offrono la migliore esperienza di gioco possibile per i nuovi giochi che supportano la tecnologia DLSS 3, fra cui Portal: Prelude RTX e Ratchet & Clank: Rift Apart. Un ulteriore supporto per i nuovi titoli che sfruttano la tecnologia NVIDIA DLSS 2 include il lancio di Remnant II.

Inoltre, questo driver Game Ready supporta un profilo BAR ridimensionabile per Dying Light 2: Stay Human per migliorare ulteriormente le prestazioni.

Tecnologia per il gaming

Introdotto il supporto per GeForce RTX 4060 Ti 16GB.

Bug di gioco corretti

L’applicazione dei filtri GeForce Experience Freestyle causava l’arresto anomalo dei giochi.
Bug generali corretti

Aumento della latenza DPC osservato in Latencymon per le GPU basate su Ampere

Problemi irrisolti nella versione 536.67 WHQL

  • [Halo Infinite] Si osserva un calo significativo delle prestazioni sulle GPU basate su Maxwell
  • [Battlefield 2042] La stabilità del gioco può diminuire quando si applicano i filtri GeForce Experience Freestyle.
  • Questo driver implementa una correzione per i problemi di stabilità delle applicazioni creative riscontrati durante l’utilizzo intensivo della memoria. Abbiamo osservato alcune situazioni in cui questa correzione ha comportato una riduzione delle prestazioni durante l’esecuzione di Stable Diffusion e DaVinci Resolve. Questo problema sarà risolto in una prossima release del driver.
Facebook Comments

Articoli Correlati


© Copyright © 2019-2024 videogiochitalia.it All Rights Reserved

Scroll To Top