Con Pokémon Champions Teams inauguriamo una nuova serie di guide dedicata ai migliori Pokémon del titolo competitivo sviluppato da The Pokémon Works, il Free-to-Play disponibile per dispositivi Mobile e Nintendo Switch 1 e 2.
Nello specifico, ci concentreremo sui migliori Team Pokémon per il formato Doppio, seguendo il regolamento ufficiale denominato M-A.
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Indice
Pokémon Champions Teams: Cosa sapere per formare una buona squadra
Per fermare un buon team in formato doppio in Pokémon Champions, non basta avere Pokémon forti: serve capire e contrastare le dinamiche tipiche del formato, dove due Pokémon agiscono contemporaneamente e le sinergie fanno la differenza. Ecco cosa dovete tenere a mente:
- Controllo della velocità (Speed control) – Strategie come Distortozona (Trick Room), Ventoincoda (Tailwind) o mosse paralizzanti possono ribaltare un match.
- Sinergie e combo – Molti team forti si basano su combinazioni precise. Riconoscere queste sinergie vi permette di interromperle subito oltre che a far funzionare meglio i vostri Pokémon.
- Gestione del campo (Field control) – Effetti come clima, terreni o condizioni di stato influenzano entrambe le posizioni.
- Protezioni e mind game – Mosse come Protezione sono fondamentali in doppio. Dovete prevedere quando l’avversario le userà per non sprecare turni e mantenere pressione.
- Selezionare i bersagli con intelligenza – Attaccare il Pokémon giusto al momento giusto è essenziale. A volte è meglio ignorare il più offensivo per eliminare il supporto che tiene in piedi la strategia.
- Copertura e flessibilità del team – Un buon team avversario ha risposte a molte situazioni. Per fermarlo, il tuo deve essere altrettanto versatili.
- Lettura dell’avversario – Anticipare le mosse e le strategie dell’altro giocatore vi permette di prendere vantaggio anche contro team superiori sulla carta.

I migliori Team Pokémon in Doppio
Vediamo ora tre ottimi Team che chiunque può comporre grazie al pool di Pokémon disponibili nel gioco.
Pokémon Champions Rain Team
Appena inizia a piovere, potete sfruttare al massimo Archaludon, Dragonite e Basculegion per mettere sotto pressione e abbattere rapidamente i Pokémon avversari. Un Ventoincoda di Pelipper è sempre un’ottima aggiunta, perché aumenta la velocità del team per quattro turni e vi permette di controllare il ritmo della partita.
Incineroar resta una scelta solida praticamente in ogni situazione, mentre Sinistcha è particolarmente utile contro team simili al vostro: grazie alle sue mosse e a Distortozona, riesce a contrastare sia le strategie basate sui Pokémon d’Acqua sia quelle che puntano tutto sulla velocità.
Pelipper
- Abilità:
- Piovischio
- Moveset:
- Ventoincoda
- Palla Clima
- Tifone
- Protezione
Archaludon
- Abilità:
- Sopportazione
- Moveset:
- Protezione
- Dragobolide
- Cannonflash
- Elettoraggio
Basculegion
- Abilità:
- Nuotovelox
- Moveset:
- Ondaschianto
- Acquagetto
- Virata
- Omaggio ai KO
Dragonite
- Abilità:
- Multisquame
- Moveset:
- Dragobolide
- Tifone
- Ventoincoda
- Protezione
Incineroar
- Abilità:
- Prepotenza
- Moveset:
- Fuococarica
- Braccioteso
- Monito
- Bruciapelo
Sinistcha
- Abilità:
- Ospitalità
-
Moveset:
- Spruzzate
- Polverabbia
- Palla Ombra
- Distortozona
Pokémon Champions Sun Team
Mega Charizard Y entra in campo attivando il sole, creando subito condizioni favorevoli: Venusaur può sfruttarlo per aumentare drasticamente la propria velocità, mentre le mosse di tipo Fuoco risultano potenziate, a vantaggio anche di Incineroar.
Nel frattempo, Whimsicott fornisce un supporto fondamentale: con Ventoincoda accelera il team e, grazie a mosse fastidiose come Ripeti, può bloccare e mettere in difficoltà gli avversari. Una volta ottenuto il controllo del ritmo, il team può chiudere lo scontro con la potenza offensiva di Garchomp e Sneasler, capaci di infliggere danni decisivi.
(MEGA Y) Charizard
-
Abilità:
- Aiutofuoco
-
Moveset:
- Eterelama
- Palla Clima
- Ondacalda
- Protezione
Garchomp
-
Abilità:
- Cartavetro
-
Moveset:
- Dragartigli
- Terremoto
- Frana
- Protezione
Incineroar
- Abilità:
- Prepotenza
- Moveset:
- Fuococarica
- Braccioteso
- Monito
- Bruciapelo
Sneasler
-
Abilità:
- Agiltecnica
-
Moveset:
- Protezione
- Zuffa
- Bruciapelo
- Artigli Fatali
Venusaur
-
Abilità:
- Clorofilla
-
Moveset:
- Protezione
- Fangobomba
- Parassiseme
- Gigassorbimento
Whimsicott
-
Abilità:
- Burla
-
Moveset:
- Forza Lunare
- Ventoincoda
- Falselacrime
- Ripeti
Pokémon Champions Sandstorm Team
Mega Tyranitar entra e attiva la tempesta di sabbia, mettendo pressione costante e colpendo con Frana e Colpo Basso. Basculegion sfrutta Adattabilità per fare molti danni con le mosse Acqua e mantenere il ritmo con Virata. Corviknight fa da muro: si potenzia con Ferroscudo e attacca con Schiacciacorpo, bloccando anche gli avversari con Provocazione.
Garchomp e Incineroar gestiscono pressione e controllo: il primo fa danni con Terremoto, il secondo indebolisce con Prepotenza e blocca con Bruciapelo. Infine, Sinistcha supporta il team curando e usando Distortozona per controllare la velocità se serve.
(MEGA) Tyranitar
-
Abilità:
-
Sabbiafiume
-
-
Moveset:
- Privazione
- Frana
- Colpo Basso
- Protezione
Basculegion
-
Abilità:
-
Adattabilità
-
-
Moveset:
- Ondaschianto
- Virata
- Omaggio ai KO
- Acquagetto
Corviknight
-
Abilità:
-
Blindospecchio
-
-
Moveset:
- Schiacciacorpo
- Ferroscudo
- Pesobomba
- Provocazione
Garchomp
-
Abilità:
- Cartavetro
-
Moveset:
- Dragartigli
- Terremoto
- Frana
- Protezione
Incineroar
- Abilità:
- Prepotenza
- Moveset:
- Fuococarica
- Braccioteso
- Monito
- Bruciapelo
Sinistcha
-
Abilità:
-
Ospitalità
-
-
Moveset:
- Spruzzatè
- Goccia Vitale
- Polverabbia
- Distortozona
Pokémon Champions Tailwind Team
Whimsicott guida il team: grazie a Burla usa subito Ventoincoda per aumentare la velocità, mentre Falselacrime e Ripeti mettono in difficoltà gli avversari. Garchomp sfrutta la velocità extra per colpire forte con Terremoto e Frana, diventando una delle principali fonti di danno. Incineroar offre controllo: con Prepotenza indebolisce, Bruciapelo ferma un nemico e Monito aiuta a indebolire i nemici.
Gardevoir copre bene con attacchi speciali e può sfruttare Traccia per ottenere abilità utili, mentre Sneasler diventa velocissimo sotto ventoincoda e mette pressione con i suoi attacchi, supportando anche con Coaching. Infine, Sinistcha dà supporto e, se serve, usa Distortozona per ribaltare la velocità e adattarsi anche ai matchup più difficili.
Whimsicott
-
Abilità:
- Burla
-
Moveset:
- Forza Lunare
- Ventoincoda
- Falselacrime
- Ripeti
Garchomp
-
Abilità:
- Cartavetro
-
Moveset:
- Dragartigli
- Terremoto
- Frana
- Protezione
Incineroar
- Abilità:
- Prepotenza
- Moveset:
- Fuococarica
- Braccioteso
- Monito
- Bruciapelo
Gardevoir
- Abilità:
- Traccia
- Moveset:
- Psichico
- Forza Lunare
- Magifiamma
- Protezione
Sneasler
- Abilità:
- Agiltecnica
- Moveset:
- Artigli Fatali
- Zuffa
- Bruciapelo
- Coaching
Sinistcha
-
Abilità:
-
Ospitalità
-
-
Moveset:
- Spruzzatè
- Goccia Vitale
- Polverabbia
- Distortozona
Pokémon Champions Trick Room Team
Farigiraf è il fulcro del team: grazie a Codarmatura impedisce le priorità e imposta Distortozona, oltre a supportare con Altruismo e Campo Psichico. Torkoal entra con Siccità e, sotto Distortozona, diventa devastante con Eruzione, sfruttando anche il sole per potenziare i danni.
Incineroar aiuta sempre: con Prepotenza indebolisce, Bruciapelo blocca e Monito infastidisce e spesso costringe al ritiro degli avversari indeboliti. Kingambit e Tyranitar funzionano benissimo sotto Distortozona: sono lenti ma molto potenti, capaci di fare grossi danni e mettere pressione costante. Infine, Sinistcha offre supporto con cure e fastidi, e può reimpostare Distortozona per mantenere il controllo della velocità.
Farigiraf
- Abilità:
- Codarmatura
- Moveset:
- Psichico
- Altruismo
- Distortozona
- Campo Psichico
Torkoal
- Abilità:
- Siccità
- Moveset:
- Eruzione
- Fuoco Fatuo
- Protezione
- Solarraggio
Incineroar
- Abilità:
- Prepotenza
- Moveset:
- Fuococarica
- Braccioteso
- Monito
- Bruciapelo
Kingambit
- Abilità:
- Agonismo
- Moveset:
- Protezione
- Metaltestata
- Sbigoattacco
- Genufendente
Tyranitar
-
Abilità:
-
Sabbiafiume
-
-
Moveset:
- Privazione
- Frana
- Colpo Basso
- Protezione
Sinistcha
-
Abilità:
-
Ospitalità
-
-
Moveset:
- Spruzzatè
- Goccia Vitale
- Polverabbia
- Distortozona

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