Sons of The Forest: l’aggiornamento 01 aggiunge i deltaplani e corregge un gran numero di bug

sons of the forest

Gli sviluppatori di Sons of the Forest avevano preannunciato di avere progetti per il loro titolo e ne abbiamo parlato in un precedente articolo.

Alcuni di questi progetti sembra stiano prendendo forma. Oltre a trovare corretti bug riguardando l’audio e le performance grafiche del gioco, arrivano tante aggiunte per i giocatori.

L’aggiornamento di Sons of the Forest: Tra deltaplani e binocoli vengono corretti bug

La prima grande patch di Sons of the Forest è stata rilasciata, portando nuovi contenuti e un numero significativo di correzioni. Più significativamente, l’aggiornamento aggiunge binocoli, deltaplani e altri nuovi oggetti che devono essere costruiti dai giocatori.

Al gioco è stato aggiunto anche un nuovo combattimento con un mini-boss.

Novità e aggiunte

Il gioco di sopravvivenza è già entrato nella top 20 dei migliori giocatori di tutti i tempi sul database Steam indipendente SteamDB e ha registrato numeri da record.

Queste sono le novità che vanno ad arricchire l’esperienza di gioco, come i deltaplani:

  • Aggiunti: Binocolo e Deltaplano
  • Implementato il cancello del Muro Difensivo
  • Aggiunta la lotta contro un mini-boss a metà partita nel bunker del cibo
  • Aggiunto il Reset nelle impostazioni nella schermata Opzioni
  • Aggiunta la tuta in pelle di Virginia trovabile nel mondo di gioco
  • Ora potete bloccare le porte con un bastone
  • Le piccole strutture costruite (mobili) ora possono essere afferrate, mentre afferrate possono essere rimesse da qualche parte o lanciate per farle crollare e recuperarne le sue risorse
  • Aggiunti alcuni elementi che arricchiscono la storia
  • Aggiunte nuove variazioni dell’animazione della morte del colpo alla testa per i cannibali
  • I normali cannibali arrabbiati ora possono attaccare saltando dagli alberi
  • I piccoli uccelli ora atterreranno e mangeranno/acquisteranno pienezza
  • Aggiunta opzione per nascondere i tag del nome del giocatore
  • Aggiunta opzione per nascondere il reticolo e la traiettoria del proiettile
  • La trappola per pesci ora dovrebbe funzionare e catturare pesci (ogni 5-10 minuti) a condizione che sia messa in acqua e che la stagione in corso non sia l’inverno
  • Aggiunte torri di avvistamento ad alcuni villaggi cannibali
  • I prelievi di Story Paper ora mostreranno l’opzione nell’interfaccia utente per “ingrandire”.
  • Aggiunta una nuova tipologia di struttura: One Sided Apex.

sons of the forest corretti bug

Miglioramenti

Qui di seguito troviamo i miglioramenti apportati e le aggiunte a Sons of the Forest:

  • Animazione e miscele cannibali rosse migliorate
  • Risolto il problema con l’animazione del sonno per la donne cannibali
  • Imposta la lotta/l’inattività dell’effigie del giocatore per il multiplayer
  • Risolto il problema coi tronchi “rimbalzanti” quando si è in profondità nell’acqua
  • Accelerazione delle prestazioni per i localizzatori globali
  • Implementata l’apertura forzata di portelli e porte quando il giocatore viene generato all’interno di un edificio chiuso
  • Risolto il problema con alcuni LOD non corretti
  • Risolto errore causato quando si esce durante il risveglio della morte
  • Gli oggetti unici della storia ora sono equipaggiati forzatamente quando vengono raccolti
  • L’orientamento della porta è ora determinato dalla posizione del giocatore quando la posiziona, la faccia davanti al giocatore è la faccia interna
  • Modificata la locomozione di cervi e alci per un migliore percorso
  • Corretto il posizionare della panca che bloccava il giocatore quando si alzava a causa dello spazio stretto
  • Aggiunta una configurazione più piccola dell’elica per gli impatti in mischia e la collisione
  • Aggiunti LOD/ottimizzazione per la torcia da parete
  • Distruggere un deposito ora genera gli oggetti all’interno come pickup dinamici
  • Greebles della spiaggia rigenerati con dimensioni delle rocce coralline ridotte
  • Risolto il problema sull’illuminazione del cibo del bunker
  • Aggiunta la radio al bunker
  • Riportate le carte da gioco per Mr. e Mrs. Puffton in raccolta di storie

I Bug Corretti

Qui troviamo invece tutti i bug e i problemi risolti in Sons of the Forest:

  • Non si possono più attraversare le porte con il bastone
  • Corretto il problema con Kelvin che abbatteva gli alberi con le strutture del giocatore attaccate
  • Risolto il problema con l’ospite con la chiave magnetica che non apriva le due porte nell’intrattenimento del bunker
  • Sistemato il problema con i progetti fantasma che non venivano visualizzati sott’acqua
  • Risolti alcuni problemi di rendering subacqueo
  • Risolto il problema che disconnetteva in multiplayer
  • Risolti diversi problemi con le associazioni di input
  • Risolto il problema con il giocatore bloccato dopo essere morto mentre si arrampicava sulla corda
  • Risolto il problema col posizionamento del bersaglio
  • Sistemato il problema col muro difensivo a posizione fissa disponibile su pilastri non a terra
  • Risolto il problema con il posizionamento di un tronco del muro difensivo contro un pilastro che causava un posizionamento non valido
  • Risolto il problema con la distruzione della trappola mortale per piccoli animali che restituiva le risorse due volte
  • Risolti alcuni problemi che si verificavano con un incendio attivo
  • Risolto il problema con il sollevamento del telo con il bastone che non lo rilevava equipaggiato correttamente
  • Risolto il problema con l’aggiunta delle tavole di registro alle strutture
  • Corretto il glitch che faceva rimuovere alcuni elementi di contorni non costruiti
  • Correzione del volume per la disabilitazione della grafica delle caverne durante la navigazione
  • Correzioni visive sui bordi di roccia/scogliera nel terreno
  • Corretta l’interazione con la borsa di Virginia
  • Risolti i glitch del della lancia che bloccava l’attacco
  • Corretto il problema con l’impostazione dell’armatura nemica
  • Risolto il problema con l’impostazione del conteggio degli animali
  • Risolti problemi con gli attacchi a terra
  • Risolti i problemi con gli uccellini che non avevano paura del giocatore
  • Sistemate le icone della tastiera errate per gli input da tastiera
  • Risolto il problema con la musica che non veniva riprodotta nella schermata del titolo dopo aver lasciato una partita multiplayer
  • Corretta la visualizzazione delle foglie autunnali a terra
  • Risolto il problema che bloccava il giocatore quando equipaggiava un oggetto già impugnato con l’inventario pieno
  • Risolto il problema con l’ascia tattica che impediva l’attivazione di attacco/blocco/parata durante il movimento
  • Corretti i problemi con le travi utilizzate come pilastri
  • Risolto il problema con i salvataggi
  • Aggiunto sistema di salvataggio durante i filmati
  • Risolto il problema con lo squalo delle caverne che mangiava arti mozzati
  • Corretti alcuni punti di spawn per i pipistrelli all’ingresso delle caverne
  • Risolti alcuni problemi di atterraggio/decollo del pesce persico afferrato delle aquile
  • Risolto il problema per cui camminare sopra il bunker poteva far scomparire alberi e altri oggetti del mondo
  • I cannibali non dovrebbero più scattare per lunghe distanze
  • Risolto il problema per cui i client non si caricavano più nella stagione corretta quando si ricongiungevano a una partita salvata
  • I giocatori in possesso di oggetti al momento del knockout ora non li perdono dopo essere stati rianimati
  • I tutorial non saranno più chiusi forzatamente all’apertura del menu di pausa e saranno invece solo visivamente attivati
  • Il giocatore non scivolerà più giù per i pendii quando si tiene uno dei libri di utility
  • Non è più possibile collegare contemporaneamente alla balestra sia il mirino laser che le modifiche alle armi torcia
  • Risolti i problemi coi client multiplayer che duplicavano i log
  • Risolto il problema con la riparazione delle pile di legno
  • Risolto il problema con il tronco galleggiante quando si abbatteva un albero con un riparo per alberi attaccato
  • Corretto il problema con le strutture a vite che venivano spezzate e non avevano audio
  • Risolto il problema con Kelvin che faceva cadere le radio distruggendole
  • Risolto il problema con le armi fornite a Virginia che non venivano restituite con la quantità corretta di munizioni e potenziamenti
  • Modificata leggermente la distanza di dissolvenza sulle icone per renderle più visibili
  • Risolto il problema in cui un giocatore veniva spinto attraverso il terreno se un altro giocatore gli camminava sulla testa
  • Risolto il problema che rimuoveva i potenziamenti delle armi
  • Corretto l’indicatore di morte quando un giocatore muore ad alta quota
  • Giubbotto di salvataggio galleggiante rimosso
  • Risolto il problema con le immagini di scavo che si interrompevano su alcune impostazioni di qualità

sons of the forest

Correzioni audio

Anche le impostazioni audio di Sons of the Forest sono state corrette:

  • Miglioramento dell’overhead della CPU audio
  • Migliorati alcuni file audio/voci dei cannibali
  • Problemi di balbuzie audio ridotti
  • Intensità ridotta dell’audio del vento per ridurre l’impatto sulle prestazioni
  • Ridotti i costi dell’audio per migliorare le prestazioni della CPU
  • Modificato l’effetto dello squillo su esplosioni e granate in modo che diminuisca man mano che ci si allontani
  • Aggiunto l’Audio dello sputo
  • Aggiunte dissolvenze ai suoni fisici
  • Aggiunto l’audio dello scontro a fuoco prima dell’apertura della porta al filmato “Scendi figliolo”.
  • Aggiornati gli eventi audio attivati su scacciamosche, creatore di ossa e trappole per piccoli animali
  • Impedito allo strumento di riparazione di inviare spam a SFX causando problemi di prestazioni e audio
  • Risolto il problema con il loop audio che non terminava scendendo le corde
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