Sons of the Forest update 2: miglioramenti alle armi, correzioni, gameplay, nuovi boss

sons of the forest update 2
Informazioni sul gioco

Sons of the Forest ha accolto l’update 2 con una serie di novità e correzioni volte a migliorare la godibilità di gioco.

Vi ricordiamo che questo titolo ha avuto un ottimo successo, sebbene attualmente si sia leggermente affievolato. Non manca il supporto post-lancio, però, su cui Endnight sta lavorando duramente.

Tra i principali cambiamenti troviamo numerose correzioni di bug talvolta tediosi, oltre ad alcuni miglioramenti a livello puramente tecnico e grafico. Anche il sistema interattivo vede alcune novità molto interessanti, come l’aggiunta di un nuovo boss in una location specifica.

Sons of the Forest update 2: miglioramenti alle armi, correzioni e nuovi boss

Di seguito troverete un recap schematico ed esaustivo contenente tutti i cambiamenti presenti nell’update 2 di Sons of the Forest. Fateci sapere cosa ne pensate e, per ulteriori aggiornamenti, continuate a seguirci su VideogiochItalia.

Sistema interattivo

  • Aggiunto un nuovo boss alla fine delle grotte infernali
  • Aggiunti cultisti morti alla mappa
  • Aggiunto un nuovo tipo di capanna
  • Aggiunto un raccoglitore di pioggia a forma di guscio di tartaruga
  • Aggiunta una nuova variante puffy più difficile
  • Aggiunta una nuova stanza di sorveglianza al bunker residenziale
  • Aggiunto un nuovo sistema di grotte
  • Aggiunto pannello di amministrazione per i clienti amministratori
  • Aggiunti ulteriori elementi della storia
  • Aggiunto sistema di backup automatico quando si sovrascrivono i salvataggi

sons of the forest update 2 dettagli

Miglioramenti

  • Spostata l’armatura d’oro nel nuovo sistema di grotte
  • Rimosso l’ingresso con tastiera al bunker di lusso, ora sarà necessario aprirlo in un modo alternativo
  • Gli oggetti del contenitore ora salvano il loro stato in giocatore singolo, quindi se vengono aperti o rotti, rimangono tali
  • Migliorata la luminosità della torcia del fuoco accesa quando si guarda in prima persona
  • Rimossa la logica di cambio stagione istantaneo dal sonno
  • Regolata la turbolenza minima/massima del vento per evitare distorsioni estreme delle maglie alla massima intensità.
  • La legna da ardere ora si sbriciola quando il suo combustibile è esaurito sul fuoco e può essere sostituita con nuova legna da ardere
  • I mobili o le zipline non possono più essere attaccati a porte e cancelli
  • Riposizionato lo sluggy morto nel bunker residenziale rendendo possibile il ritorno all’interno del bunker
  • Il giocatore è ora in grado di utilizzare la maggior parte degli oggetti della mano sinistra mentre scivola
  • Chiudendo il menu di salvataggio si torna al gioco anziché al menu di pausa
  • Cambiato il volto della scheda di manutenzione in modo che non sia il personaggio del giocatore
  • Miglioramenti al testo in finlandese e cinese tradizionale
  • Aggiunti libri agli scaffali del bunker di lusso
  • Rimosso il pick-up del fucile a pompa dal bunker di lusso
  • La visuale del pickup dell’armatura d’oro ora è l’armatura completa ed è posizionata in modo da adattarsi al modello scheletrico bruciato
  • Migliorata la posizione della torcia e dell’accendino quando si scivola
  • Aggiunti ulteriori punti di risveglio nella grotta infernale

Altri miglioramenti

  • Aumenta la sazietà mangiando MRE e diminuisce mangiando cibo per gatti
  • Conigli e scoiattoli cercheranno di eludere il giocatore e correranno più velocemente
  • Aggiunte reazioni ai colpi uniche per i boss della sala da pranzo e sostituiti i loro abbattimenti da fucile con barcollamenti più piccoli
  • Il giocatore non subisce più danni alle statistiche di sopravvivenza mentre è appeso alle effigi
  • L’armatura d’oro ora assorbe il 70% di danni demoniaci invece del 90%
  • Aumento del tempo di combustione dei fuochi da campo
  • Aumentata la quantità di combustibile per il fuoco fornito da foglie e denaro di x10
  • Ridotta la durata della carica della motosega
  • La torcia ora sostituisce automaticamente la batteria prima, in modo che ciò avvenga prima che la luce cominci a svanire

sons of the forest update 2 fix

Correzioni

  • Corretta la duplicazione degli oggetti utilizzando i portaoggetti
  • Le impostazioni personalizzate della durata del giorno ora funzionano correttamente
  • Risolti diversi casi di nemici in grado di spawnare all’interno delle basi costruite dal giocatore
  • Corretti gli scoppi nelle animazioni dei blocchi di machete
  • Corretto il bloom delle armature tecnologiche che si spegnevano visivamente
  • Miglioramenti generali alla navmesh
  • Corretto il problema per cui l’uscita dal menu di salvataggio riportava l’HUD e lasciava lo stato del menu nel menu di pausa
  • Corretto il blocco del movimento del giocatore quando inizia a scavare per risolvere i problemi di allineamento
  • I pavimenti non consentono più di posizionare muri se sopra c’è una trave inclinata
  • Se un oggetto tenuto in mano è impostato per richiedere entrambe le mani, l’equip ora lascerà cadere anche tutti i tronchi che il giocatore stava tenendo in mano, risolvendo il problema della scomparsa dell’aliante quando il giocatore tenta di equipaggiarlo mentre tiene in mano un tronco
  • Non è più possibile bere acqua mentre si nuota
  • Correzione della mancata pulizia dell’audio del giocatore senza fiato
  • Corretto il caso in cui i giocatori morivano istantaneamente se saltavano in acqua e il rebreather non aveva più aria
  • I fuochi da campo non attiveranno più gli spruzzatori finché il fuoco non è stato acceso
  • Corretto il problema per cui il giocatore si ritrovava in uno stato negativo se moriva mentre eseguiva un’interazione nell’inventario, come mangiare o creare oggetti.
  • Corretto il problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato quando equipaggiava, riponeva ed equipaggiava gli oggetti molto rapidamente.
  • Correzione del problema per cui il giocatore a volte poteva iniziare a mangiare usando i tasti di scelta rapida mentre iniziava altre azioni
  • Correzione della visualizzazione del binocolo che si blocca sullo schermo se il giocatore apre il menu di pausa mentre sta usando il binocolo.
  • Se il giocatore non è a terra mentre il libro delle esercitazioni è fuori, il libro delle esercitazioni verrà riposto.

sons of the forest update 2 recap

Audio

  • Corretto il suono dell’ascia da fuoco e dell’ascia moderna che colpiscono il metallo come se colpissero la carne
  • L’audio delle onde sulla riva non è più impostato sullo streaming
  • Aggiunti alcuni eventi audio aggiuntivi di mouseover e pickup per le frecce
  • Ampliata la diffusione degli altoparlanti negli eventi vocali dei mutanti
  • Resi più coerenti i livelli degli eventi audio dei mutanti a distanza ravvicinata
  • Corretto l’occasionale grido molto forte dei mutanti a media distanza
  • Regolato l’audio di vento, torrenti, passi del giocatore, mutanti e altro ancora
  • Aggiunto il cursore del volume audio per il Walkie Talkie
Facebook Comments

Articoli Correlati


© Copyright © 2019-2024 videogiochitalia.it All Rights Reserved

Scroll To Top