Ubisoft ha confermato a GamesIndustry che tornerà all’E3 quest’estate.
C’è stata confusione sui piani dell’editore di Assassin’s Creed, Far Cry e Mario + Rabbids dopo che il CEO Yves Guillemot ha dichiarato che la sua azienda sarebbe stata presente “se l’evento si fosse svolto“, ma la situazione sembra essersi chiarita.
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La partecipazione di Ubisoft all’E3 è confermata con sicurezza
L’E3 2023 è organizzato dal gruppo ReedPop. Lance Fensterman, presidente di ReedPop, ha dichiarato a IGN in un’intervista che l’evento si sarebbe comunque svolto ed è “lanciato a tutta velocità”.
Alla richiesta di chiarimenti, un portavoce di Ubisoft ha dichiarato a GamesIndustry.biz:
“L’E3 è un evento speciale per il nostro settore videoludico e siamo entusiasti di mostrare la nostra forte line-up a Los Angeles a giugno. Stiamo ancora finalizzando i dettagli dei piani per allora, ma non vediamo l’ora di condividerli presto”.
L’evento del 2023 si terrà presso il Los Angeles Convention Center da martedì 13 giugno a venerdì 16 giugno 2023. I primi due giorni saranno riservati per i partecipanti aziendali, mentre il giovedì sarà riservato sia ai professionisti che ai consumatori. Venerdì 16 giugno sarà la giornata dedicata completamente ai consumatori .
Il mese scorso, Xbox, Sony e Nintendo hanno affermato che non saranno state presenti allo showfloor dell’E3.
Tuttavia, Microsoft ha confermato che avrà una vetrina fisica a Los Angeles questo giugno (molto probabilmente presso il vicino Microsoft Theater) con un suo evento personale. Sony non è presente all’evento dal 2018, a seguito di dissapori con la Entertainment Software Association, proprietaria dello show e abituale organizzatrice.
Nintendo di solito trasmette il suo Nintendo Direct nel corso dell’evento, mentre Sony potrebbe scegliere di eseguire una presentazione sullo stato di avanzamento online, ma nessuna delle due società ha confermato se lo farà o meno quest’anno. Non ci resta che attendere novità.
L’edizione del 2023 sarà quella in cui l’E3 tornerà a essere ospitato fisicamente dal 2019, con gli ultimi tre anni sostituiti da eventi digitali a causa della pandemia.