Vampire Survivors: Aggiunta la Modalità Cooperativa Locale e molto altro con la Patch 1.6.0

Vampire Survivors Patch 1.6.0 Cooperativa Locale

Vampire Survivors è il roguelike shoot ’em up nostrano che ha conquistato critica e pubblico negli ultimi anni. Premiato ai Bafta Games Awards 2023 come come Gioco dell’anno e Miglior Game Design, è disponibile su tutte le piattaforme di gioco.

Attraverso la pagina ufficiale di Steam scopriamo che il titolo di Luca Galante, anche noto come Poncle, si è aggiornato e grazie alla Patch 1.6.0 viene introdotta una modalità Cooperativa Locale e molto altro ancora!

Ecco i dettagli.

Dettagli della Patch 1.6.0 di Vampire Survivors

Ecco le nuove funzionalità aggiunte in Vampire Survivors con la Patch 1.6.0:

  • Aggiunta la modalità cooperativa locale.
  • Aggiunta l’opzione “Disattiva Sangue”.
  • Aggiunta l’opzione “Caratteri pixel”.
  • Aggiunta l’opzione “Tipo di bordo”.
  • Aggiunta l’integrazione con Twitch (solo per Steam).

Funzionalità Cooperativa Locale

  • Aggiunto l’Amuleto dell’amicizia.
  • Aggiunte opzioni extra per la modalità coop:
    • Selezione del colore dei giocatori.
    • Contorni opzionali dei giocatori.
    • Indicatori opzionali dei giocatori.
    • Selezione colore IU opzionale.
    • Assegnazione Controller/Tastiera opzionale.
    • Modalità forzieri consecutivi opzionale.
  • Aggiunto il supporto per Steam Remote Play Together.

vampire survivors serie animata

Correzione di Bug

  • Attraverso la Patch 1.6.0 vengono corretti e migliorati molti aspetti di Vampire Survivors.
  • Risolto il problema delle esplosioni del Mantello cremisi che non erano considerate come danni da contrattacco.
  • Sistemato l’effetto sonoro delle monete che durante la Febbre dell’oro risultava più acuto rispetto al motore originale.
  • Sistemata l’area di collisione dell’Acqua sacra.
  • Risolto un problema con La Borra, ora sparirà correttamente quando fuori dallo schermo.
  • Risolto il problema delle apparizioni multiple della Super Scatola di caramelle II Turbo nel forziere.
  • Risolto il saltuario problema di arresto anomalo alla fine del combattimento contro il Disrettore.
  • Sistemati degli eventi casuali che si verificavano in “Cappella magna speciale” e “M. Eudaimonia”.
  • Risolto un problema di posizione della generazione del Sommersore nel livello Furia del boss.
  • Risolto un problema relativo all’applicazione delle Uova d’oro nel livello Scalinata astrale.
  • Risolto un problema a causa del quale i proiettili che supportano l’Arcano Cuore di fuoco innescavano esplosioni da contrattacco anziché esplosioni da armi.
  • Aggiornate le traduzioni di nuovi testi, opzioni, ecc.
  • Aggiunta una gestione extra in caso di errore durante il caricamento dei DLC.
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione incorretta del pop-up di conflitto di salvataggio su alcuni dispositivi.
  • Risolto un problema per cui l’orario dei conflitti di salvataggio non appariva nell’ora locale.
  • Risolto un problema relativo all’incorretto aggiornamento del conteggio di uova totali acquistate dal mercante o ottenute raccogliendo Uova d’oro che causava la mancata apparizione dell’Uomo delle uova.
  • Sistemato il punto luce dell’evoluzione che non copriva l’intero oggetto nel Grimorio.
  • Miglioramenti alla gestione delle cache e alle prestazioni del menu opzioni.
  • Risolto un problema relativo alla comparsa dell’Ingannatore nella Biblioteca non invertita.
  • Rimossa la Vetrata colorata dall’elenco riassuntivo delle armi.
  • Sistemate le frecce di navigazione in diversi punti dell’IU.
  • Risolto un problema che causava saltuariamente l’arresto anomalo alla rimozione dell’arma Luna magnificente.
  • Risolto un problema di generazione degli sprite per cui un eccessivo conteggio dei vertici causava il malfunzionamento del gradiente di colore.
  • Ripristinato il gradiente di colore mancante e corretta la profondità dei proiettili della Veste del miraggio.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del nome utente nel menu principale.
  • Risolto un problema di spaziatura del pannello dell’equipaggiamento.
  • Sistemato l’alfa del pulsante di pausa che non corrispondeva a quello del motore originale.
  • Risolto un problema relativo al pannello dell’equipaggiamento che poteva causare l’arresto del gioco.
  • Risolto un problema di compensazione della fisica delle gemme.
  • Risolto un problema di eccessiva rotazione delle particelle degli oggetti trovati su schermi ad alta frequenza di aggiornamento.
  • Risolta la mancata visualizzazione del Metaglio nel pannello dell’equipaggiamento.
  • Apportati miglioramenti generali alla formattazione e all’allineamento degli oggetti nel pannello dell’equipaggiamento.
  • Sistemata la dimensione degli sprite in tutti i pannelli.
  • Ottimizzato il caricamento della tilemap.
  • Risolto un problema relativo ai pop-up dell’IU che talvolta apparivano su un livello errato.
  • Risolto un problema relativo alla mancata visualizzazione dell’arma dell’Avatar di Infernas nella pagina dei segreti.
  • Sistemato l’ordine di posizionamento dei cursori e delle loro icone.
  • Aggiornata la generazione di Toastie per renderla più simile a quella del motore originale e assicurarne la scomparsa all’uscita del gioco.
  • Aggiunto il passaggio alla canzone di Syuuto durante l’evoluzione dell’arma.
  • Rimossa la dicitura “RELEASE” dal numero della versione nel menu principale.
  • Sistemato il posizionamento della nebbia nella Torre dell’uccello per coprire i bordi trasparenti nella modalità panoramica.
  • Sistemata la compensazione iniziale delle tavole degli sfondi.
  • Aggiornata la tonalità predefinita di tutti gli effetti sonori per essere più simili all’originale.
  • Sistemata la velocità della barra di scorrimento su diverse pagine dell’IU.
  • Aggiornata l’icona errata dell’Arcano Antico santuario silente.
  • Risolto l’arresto anomalo all’avvio che si verificava in determinate situazioni sui dispositivi iOS.
  • Aggiornato l’aumento di livello in modo che presenti oggetti aggiuntivi quando la disponibilità è inferiore a tre e il giocatore è al di sotto del terzo livello.
  • Risolto un arresto anomalo che si verificava quando alcuni eventi della Trisezione si verificavano due volte nella stessa partita.
  • Risolto un problema di incorretta visualizzazione delle resistenze nel bestiario.
  • Sistemata la grafica del collo di Orochimario che appariva capovolta.
  • Risolto un problema per cui il negozio di armi non ne aveva nessuna, mostrava solo passive e non concedeva nulla.
  • Sistemati i bordi dell’acqua del Sommersore che risultavano visibili utilizzando i bordi trasparenti nel gioco.
  • Risolto un problema per cui il controllo delle armi nascoste non avveniva all’attivazione di alcuni arcani.
  • Risolto un problema relativo alla rotazione troppo lenta dei ritratti nella Scalinata astrale.
  • Aggiornate le collisioni dei nemici del boss Mummia.
  • Risolto un problema di mancata visualizzazione nel Grimorio delle evoluzioni di Tides of the Foscari prima di averle scoperte/sbloccate.
  • Aggiornata la posizione di generazione del Distintivo dell’Accademia in modo che appaia sul terreno di Lago Foscari.
  • Risolto un problema che causava la mancata rimozione del Sommersore in alcuni scenari.
  • Sistemata la rotazione dei nemici per risultare più fedele al motore originale.
  • Sistemato il movimento dei nemici che non veniva processato accuratamente.
  • Aggiornati i caratteri pixellati per migliorare la leggibilità e le prestazioni.
  • Sistemati i punti di rotazione dei nemici.
  • Ridotto il peso del carattere alternativo in modo che tutte le lingue abbiano lo stesso spessore dell’inglese.
  • Sistemate alcune traduzioni mancanti nella Selezione personaggio.
  • Sistemato un arresto parziale del gioco durante lo scontro con il boss Je-Ne-Viv.
  • Aggiunta la traduzione mancante del titolo del Grimorio.
  • Aggiunte le traduzioni degli eventi della Trisezione.
  • Risolto un problema visivo della posizione dello sprite di Eleanor dopo la transizione del boss Je-Ne-Viv.
  • Risolta la discesa casuale delle statistiche dell’equipaggiamento all’apertura di alcune pagine dell’IU.
  • Risolto un problema di masking della proporzione 16:10 durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui la lingua predefinita era sempre applicata forzatamente.
  • Aggiunto il controllo mancante della Spada della vittoria ai nemici Persecutore e Sommersore.
  • Ottimizzato il pannello delle statistiche di gioco.
  • Sistemati i pulsanti “Indietro” per risolvere diversi problemi di navigazione.
  • Risolto il problema di contrattacco con Eskizzibur.
  • Risolto il problema di posizionamento della generazione del Sommersore durante la Furia del boss.
  • Fissata la velocità di movimento dei giocatori in un intervallo specifico con valori massimi e minimi interi per impedire l’arresto del gioco a velocità eccessive.
  • Risolto un problema relativo al testo dell’evento della Trisezione che si sovrapponeva alla Febbre dell’oro.
  • Migliorato il modo con cui i collezionabili fuori dall’area di gioco si muovono verso i giocatori.
  • Aggiunta un’opzione per disattivare il movimento dello sfondo nella Scalinata astrale.
  • Risolto un problema relativo alla scomparsa anticipata dei collezionabili e che quindi continuavano ad apparire sulla mappa.
  • Risolto un errore che si verificava durante la visualizzazione delle evoluzioni dell’arma dei giocatori che hanno raggiunto il massimo livello.
  • Risolto un errore che scatenava Esplosioni di freddo su bersagli già morti.
  • Corretto l’utilizzo di alcuni sprite inesatti in tutto il gioco.
  • Aggiornata la lista delle armi Rosse e Blu.
  • Sistemata l’errata scomparsa di Ophion che causava talvolta l’arresto anomalo del gioco.
  • Sistemata la velocità di movimento e la posizione del Sommersore (specialmente nella modalità Super)
  • Sistemata una situazione che causava un arresto anomalo a causa di dati di livello non validi.
  • Aggiornata la posizione del pulsante del negozio dei DLC su dispositivi portatili.
  • Risolto un problema che impediva di mettere in pausa Sole Solution.
  • Risolto un problema relativo alla riformattazione delle particelle nella schermata di nuovo livello che poteva causare un arresto anomalo.
  • Sistemate le differenze di generazione di diversi nemici per risultare più fedeli al motore originale.
  • Risolto un problema per cui la generazione in griglia dei nemici non combaciava con il motore originale.
  • Sistemato il livello di zoom per risultare più fedele al motore originale.
  • Selezione arma: regolata della dimensione del titolo.
  • Selezione livello: sistemati dimensione e allineamento dei caratteri.

 

Game Over

  • Aggiornate le animazioni dei pulsanti.
  • Aggiornate le animazioni dei testi.
  • Aggiornate le animazioni delle resurrezioni.
  • Aggiornati le tempistiche.
  • Apportati miglioramenti agli effetti pixellati del Game Over.

Nuovo livello

  • Aggiornati pulsanti, effetti visivi e gerarchia.
  • Sistemate le dimensioni delle icone oggetti.
  • Fuochi d’artificio finali
  • Sistemata la dimensione del raggio.
  • L’arma Giubileo supremo ora appare sopra i fuochi d’artificio.
  • Aggiornate posizioni, transizioni e materiali dei raggi.
  • I fuochi d’artificio ora sono aggiornati una volta per attivazione.

Tides of the Foscari Vampire Saviors

Oggetto trovato

  • Le particelle ora sono più grandi e durano più a lungo.
  • Sistemate le dimensioni delle icone degli oggetti.

Mercante/Negozio

  • Corretto l’allineamento del pulsante.
  • Sistemate le dimensioni delle icone degli oggetti.
  • Sistemato un problema di livello della barra di scorrimento.

Completamento livello

  • Aggiornate le animazioni dei pulsanti.
  • Aggiornate le animazioni dei testi.
  • Aggiornate le animazioni delle resurrezioni.
  • Aggiornate le tempistiche.

Personaggio trovato

  • Sistemata la posizione dei pulsanti.
  • Sistemata la dimensione del raggio.
  • Sistemate le transizioni alla chiusura del pannello.
  • Apportati diversi miglioramenti all’animazione di chiusura del pannello.
  • I fuochi d’artificio ora sono aggiornati una volta per attivazione.
  • Aggiornate posizioni, transizioni e materiali dei raggi.
  • Migliorata la tempistica dell’effetto d’esplosione.
  • Avvio predefinito su schermo nero.
  • Sistemate le particelle e la rotazione.

Selezione degli Arcani

  • Confermate le dimensioni delle selezioni delle carte Arcani.
  • Modificata la dimensione della selezione delle carte.
  • Il pannello degli Arcani (a destra) ora è della dimensione corretta.
  • Migliorati l’allineamento e le dimensioni del testo del pannello delle informazioni.
  • Sistemate le dimensioni degli angoli delle carte.
  • Sistemati gli angoli del pulsante “Salta”.
  • Sistemati gli angoli della selezione delle carte.
  • Apportati vari miglioramenti e modifiche alle tempistiche.
  • Aggiornate densità e dimensione delle particelle.
  • I pulsanti “Ottieni” e “Casuale” ora hanno contorni più spessi.
  • Il conteggio degli oggetti sbloccati ora appare in alto.

Menu di pausa

  • Corretta la dimensione dei pannelli degli Arcani.
  • Sistemato lo scorrimento nelle opzioni di gioco.

Bestiario

  • Sistemati colore e trasparenza dei bordi di separazione.
  • Apportati miglioramenti all’allineamento dell’elenco.
  • Migliorata la navigazione.
  • Migliorata la formattazione del testo.
  • Sistemato lo scorrimento al passaggio col cursore.
  • Sistemati i problemi di dimensione dei contenuti.
  • Corrette le informazioni di diversi nemici speciali.
  • I nemici di base del bestiario ora corrispondono alla dimensione del nemico.

Segreti

  • Aggiornato il pulsante di inserimento.
  • Aggiornati dimensione e masking delle particelle.
  • Al clic, il titolo si riduce fino a scomparire.
  • Aggiunta la linea di separazione della pagina.

Menu dei Traguardi

  • Sistemati i fotogrammi errati degli Arcani.
  • I premi in monete ora sono visualizzati correttamente.
  • Corretta una chiave di testo relativa ai premi in monete.
  • Sistemate le icone di pannello errate dei traguardi.
  • Corretta la dimensione dei testi.
  • Migliorata la navigazione.
  • Sistemata la dimensione delle ricompense dei personaggi.
  • Aggiornati traguardi, descrizioni e icone.
  • Aggiornati dimensioni e spazio disponibili del testo per risolvere un problema di ridimensionamento.

Potenziamenti

  • Allineato il testo del pannello di informazioni.
  • Sistemata l’attivazione automatica dello slot del livello dei potenziamenti.
  • Sistemati colore e dimensione del testo.

Selezione del personaggio

  • Risolto un bug relativo alla scala dei prezzi.
  • Aggiornate le dimensioni.
  • Sistemati dimensioni e allineamento del testo.
  • Schermata dei riconoscimenti
  • Sistemata la visibilità del “trenino”.
  • Sistemata la navigazione.

Collezione

  • Sistemata la dimensione del punto interrogativo degli oggetti da collezione.
  • Aggiornata la dimensione dell’icona del pannello di controllo.

Forzieri del tesoro

  • Ridotto il ritardo del pulsante “Fatto” del forziere di liv. 1.
  • Ridotto il ritardo del pulsante “Fatto” del forziere di liv. 2.
  • Modificata la lunghezza dei nastri del Forziere del tesoro.
  • Modificata la tempistica per saltare il tesoro.
  • Nuove animazioni per l’azione “salta”.
  • Nuove tempistiche per l’azione “salta”.
  • Aggiornata la velocità dell’esplosione iniziale.
  • Aggiornata la posizione iniziale del forziere.
  • Aggiornata l’animazione iniziale del forziere.
  • Sistemato il comportamento del pulsante “Apri”.
  • Regolato il nastro curvo nei forzieri di liv. 3.
  • Regolata la disposizione delle strisce più a destra e più a sinistra.
  • Anziché apparire dal nulla, ora le bolle presentano una dissolvenza in entrata.
  • Regolate le posizioni delle strisce del liv. 3.
  • Regolate le stelle dietro alla comparsa dell’arma.
  • Sistemata la forma, la velocità e l’alfa del cerchio di sfondo.
  • Modificata la dimensione dei pulsanti “Apri” e “Fatto”.
  • Separate le frecce dei pulsanti “Apri” e “Fatto”.
  • Corretta la rotazione del pulsante “Apri”.
  • Regolata la disposizione dei fuochi d’artificio.
  • Modificato l’ordine di posizionamento di lampi e anelli in modo da essere sopra le strisce.
  • Bloccata l’illuminazione del pannello di sfondo nei forzieri di liv. 1.
  • Aggiornato l’ordine dello schema delle vincite dei forzieri di liv. 2.
  • Ora i fuochi d’artificio sono dietro al forziere.
  • Anziché apparire dal nulla, ora il contatore delle monete appare aumentando gradualmente la sua dimensione.
  • Modificate la dimensione e la posizione dei lampi.
  • Modificata la posizione delle strisce e delle monete nei forzieri di liv. 2.
  • Modificata la tempistica di arresto delle particelle delle monete nei forzieri di liv. 1 e 2.
  • Modificato il valore scalare degli anelli.
  • Modificato il livello del contatore delle monete.
  • Aggiornata l’animazione della scomparsa del contatore delle monete.
  • Anziché apparire dal nulla, ora il pulsante “Fatto” appare ruotando.
  • Aggiunto un ritardo della pulsazione del contatore delle monete.
  • Aggiunto un ritardo al pulsante “Fatto”.
  • Modificata la posizione del contatore delle monete.
  • Modificata la tempistica dell’animazione di riduzione e scomparsa degli anelli.
  • Aggiornata la dimensione delle icone del pannello di controllo.
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