18 Agosto 2023
Vampire Survivors è il roguelike shoot ’em up nostrano che ha conquistato critica e pubblico negli ultimi anni. Premiato ai Bafta Games Awards 2023 come come Gioco dell’anno e Miglior Game Design, è disponibile su tutte le piattaforme di gioco.
Attraverso la pagina ufficiale di Steam scopriamo che il titolo di Luca Galante, anche noto come Poncle, si è aggiornato e grazie alla Patch 1.6.0 viene introdotta una modalità Cooperativa Locale e molto altro ancora!
Ecco i dettagli.
Indice
Dettagli della Patch 1.6.0 di Vampire Survivors
Ecco le nuove funzionalità aggiunte in Vampire Survivors con la Patch 1.6.0:
- Aggiunta la modalità cooperativa locale.
- Aggiunta l’opzione “Disattiva Sangue”.
- Aggiunta l’opzione “Caratteri pixel”.
- Aggiunta l’opzione “Tipo di bordo”.
- Aggiunta l’integrazione con Twitch (solo per Steam).
Funzionalità Cooperativa Locale
- Aggiunto l’Amuleto dell’amicizia.
- Aggiunte opzioni extra per la modalità coop:
- Selezione del colore dei giocatori.
- Contorni opzionali dei giocatori.
- Indicatori opzionali dei giocatori.
- Selezione colore IU opzionale.
- Assegnazione Controller/Tastiera opzionale.
- Modalità forzieri consecutivi opzionale.
- Aggiunto il supporto per Steam Remote Play Together.

Correzione di Bug
- Attraverso la Patch 1.6.0 vengono corretti e migliorati molti aspetti di Vampire Survivors.
- Risolto il problema delle esplosioni del Mantello cremisi che non erano considerate come danni da contrattacco.
- Sistemato l’effetto sonoro delle monete che durante la Febbre dell’oro risultava più acuto rispetto al motore originale.
- Sistemata l’area di collisione dell’Acqua sacra.
- Risolto un problema con La Borra, ora sparirà correttamente quando fuori dallo schermo.
- Risolto il problema delle apparizioni multiple della Super Scatola di caramelle II Turbo nel forziere.
- Risolto il saltuario problema di arresto anomalo alla fine del combattimento contro il Disrettore.
- Sistemati degli eventi casuali che si verificavano in “Cappella magna speciale” e “M. Eudaimonia”.
- Risolto un problema di posizione della generazione del Sommersore nel livello Furia del boss.
- Risolto un problema relativo all’applicazione delle Uova d’oro nel livello Scalinata astrale.
- Risolto un problema a causa del quale i proiettili che supportano l’Arcano Cuore di fuoco innescavano esplosioni da contrattacco anziché esplosioni da armi.
- Aggiornate le traduzioni di nuovi testi, opzioni, ecc.
- Aggiunta una gestione extra in caso di errore durante il caricamento dei DLC.
- Risolto un problema relativo alla visualizzazione incorretta del pop-up di conflitto di salvataggio su alcuni dispositivi.
- Risolto un problema per cui l’orario dei conflitti di salvataggio non appariva nell’ora locale.
- Risolto un problema relativo all’incorretto aggiornamento del conteggio di uova totali acquistate dal mercante o ottenute raccogliendo Uova d’oro che causava la mancata apparizione dell’Uomo delle uova.
- Sistemato il punto luce dell’evoluzione che non copriva l’intero oggetto nel Grimorio.
- Miglioramenti alla gestione delle cache e alle prestazioni del menu opzioni.
- Risolto un problema relativo alla comparsa dell’Ingannatore nella Biblioteca non invertita.
- Rimossa la Vetrata colorata dall’elenco riassuntivo delle armi.
- Sistemate le frecce di navigazione in diversi punti dell’IU.
- Risolto un problema che causava saltuariamente l’arresto anomalo alla rimozione dell’arma Luna magnificente.
- Risolto un problema di generazione degli sprite per cui un eccessivo conteggio dei vertici causava il malfunzionamento del gradiente di colore.
- Ripristinato il gradiente di colore mancante e corretta la profondità dei proiettili della Veste del miraggio.
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione del nome utente nel menu principale.
- Risolto un problema di spaziatura del pannello dell’equipaggiamento.
- Sistemato l’alfa del pulsante di pausa che non corrispondeva a quello del motore originale.
- Risolto un problema relativo al pannello dell’equipaggiamento che poteva causare l’arresto del gioco.
- Risolto un problema di compensazione della fisica delle gemme.
- Risolto un problema di eccessiva rotazione delle particelle degli oggetti trovati su schermi ad alta frequenza di aggiornamento.
- Risolta la mancata visualizzazione del Metaglio nel pannello dell’equipaggiamento.
- Apportati miglioramenti generali alla formattazione e all’allineamento degli oggetti nel pannello dell’equipaggiamento.
- Sistemata la dimensione degli sprite in tutti i pannelli.
- Ottimizzato il caricamento della tilemap.
- Risolto un problema relativo ai pop-up dell’IU che talvolta apparivano su un livello errato.
- Risolto un problema relativo alla mancata visualizzazione dell’arma dell’Avatar di Infernas nella pagina dei segreti.
- Sistemato l’ordine di posizionamento dei cursori e delle loro icone.
- Aggiornata la generazione di Toastie per renderla più simile a quella del motore originale e assicurarne la scomparsa all’uscita del gioco.
- Aggiunto il passaggio alla canzone di Syuuto durante l’evoluzione dell’arma.
- Rimossa la dicitura “RELEASE” dal numero della versione nel menu principale.
- Sistemato il posizionamento della nebbia nella Torre dell’uccello per coprire i bordi trasparenti nella modalità panoramica.
- Sistemata la compensazione iniziale delle tavole degli sfondi.
- Aggiornata la tonalità predefinita di tutti gli effetti sonori per essere più simili all’originale.
- Sistemata la velocità della barra di scorrimento su diverse pagine dell’IU.
- Aggiornata l’icona errata dell’Arcano Antico santuario silente.
- Risolto l’arresto anomalo all’avvio che si verificava in determinate situazioni sui dispositivi iOS.
- Aggiornato l’aumento di livello in modo che presenti oggetti aggiuntivi quando la disponibilità è inferiore a tre e il giocatore è al di sotto del terzo livello.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava quando alcuni eventi della Trisezione si verificavano due volte nella stessa partita.
- Risolto un problema di incorretta visualizzazione delle resistenze nel bestiario.
- Sistemata la grafica del collo di Orochimario che appariva capovolta.
- Risolto un problema per cui il negozio di armi non ne aveva nessuna, mostrava solo passive e non concedeva nulla.
- Sistemati i bordi dell’acqua del Sommersore che risultavano visibili utilizzando i bordi trasparenti nel gioco.
- Risolto un problema per cui il controllo delle armi nascoste non avveniva all’attivazione di alcuni arcani.
- Risolto un problema relativo alla rotazione troppo lenta dei ritratti nella Scalinata astrale.
- Aggiornate le collisioni dei nemici del boss Mummia.
- Risolto un problema di mancata visualizzazione nel Grimorio delle evoluzioni di Tides of the Foscari prima di averle scoperte/sbloccate.
- Aggiornata la posizione di generazione del Distintivo dell’Accademia in modo che appaia sul terreno di Lago Foscari.
- Risolto un problema che causava la mancata rimozione del Sommersore in alcuni scenari.
- Sistemata la rotazione dei nemici per risultare più fedele al motore originale.
- Sistemato il movimento dei nemici che non veniva processato accuratamente.
- Aggiornati i caratteri pixellati per migliorare la leggibilità e le prestazioni.
- Sistemati i punti di rotazione dei nemici.
- Ridotto il peso del carattere alternativo in modo che tutte le lingue abbiano lo stesso spessore dell’inglese.
- Sistemate alcune traduzioni mancanti nella Selezione personaggio.
- Sistemato un arresto parziale del gioco durante lo scontro con il boss Je-Ne-Viv.
- Aggiunta la traduzione mancante del titolo del Grimorio.
- Aggiunte le traduzioni degli eventi della Trisezione.
- Risolto un problema visivo della posizione dello sprite di Eleanor dopo la transizione del boss Je-Ne-Viv.
- Risolta la discesa casuale delle statistiche dell’equipaggiamento all’apertura di alcune pagine dell’IU.
- Risolto un problema di masking della proporzione 16:10 durante il gioco.
- Risolto un problema per cui la lingua predefinita era sempre applicata forzatamente.
- Aggiunto il controllo mancante della Spada della vittoria ai nemici Persecutore e Sommersore.
- Ottimizzato il pannello delle statistiche di gioco.
- Sistemati i pulsanti “Indietro” per risolvere diversi problemi di navigazione.
- Risolto il problema di contrattacco con Eskizzibur.
- Risolto il problema di posizionamento della generazione del Sommersore durante la Furia del boss.
- Fissata la velocità di movimento dei giocatori in un intervallo specifico con valori massimi e minimi interi per impedire l’arresto del gioco a velocità eccessive.
- Risolto un problema relativo al testo dell’evento della Trisezione che si sovrapponeva alla Febbre dell’oro.
- Migliorato il modo con cui i collezionabili fuori dall’area di gioco si muovono verso i giocatori.
- Aggiunta un’opzione per disattivare il movimento dello sfondo nella Scalinata astrale.
- Risolto un problema relativo alla scomparsa anticipata dei collezionabili e che quindi continuavano ad apparire sulla mappa.
- Risolto un errore che si verificava durante la visualizzazione delle evoluzioni dell’arma dei giocatori che hanno raggiunto il massimo livello.
- Risolto un errore che scatenava Esplosioni di freddo su bersagli già morti.
- Corretto l’utilizzo di alcuni sprite inesatti in tutto il gioco.
- Aggiornata la lista delle armi Rosse e Blu.
- Sistemata l’errata scomparsa di Ophion che causava talvolta l’arresto anomalo del gioco.
- Sistemata la velocità di movimento e la posizione del Sommersore (specialmente nella modalità Super)
- Sistemata una situazione che causava un arresto anomalo a causa di dati di livello non validi.
- Aggiornata la posizione del pulsante del negozio dei DLC su dispositivi portatili.
- Risolto un problema che impediva di mettere in pausa Sole Solution.
- Risolto un problema relativo alla riformattazione delle particelle nella schermata di nuovo livello che poteva causare un arresto anomalo.
- Sistemate le differenze di generazione di diversi nemici per risultare più fedeli al motore originale.
- Risolto un problema per cui la generazione in griglia dei nemici non combaciava con il motore originale.
- Sistemato il livello di zoom per risultare più fedele al motore originale.
- Selezione arma: regolata della dimensione del titolo.
- Selezione livello: sistemati dimensione e allineamento dei caratteri.
Game Over
- Aggiornate le animazioni dei pulsanti.
- Aggiornate le animazioni dei testi.
- Aggiornate le animazioni delle resurrezioni.
- Aggiornati le tempistiche.
- Apportati miglioramenti agli effetti pixellati del Game Over.
Nuovo livello
- Aggiornati pulsanti, effetti visivi e gerarchia.
- Sistemate le dimensioni delle icone oggetti.
- Fuochi d’artificio finali
- Sistemata la dimensione del raggio.
- L’arma Giubileo supremo ora appare sopra i fuochi d’artificio.
- Aggiornate posizioni, transizioni e materiali dei raggi.
- I fuochi d’artificio ora sono aggiornati una volta per attivazione.

Oggetto trovato
- Le particelle ora sono più grandi e durano più a lungo.
- Sistemate le dimensioni delle icone degli oggetti.
Mercante/Negozio
- Corretto l’allineamento del pulsante.
- Sistemate le dimensioni delle icone degli oggetti.
- Sistemato un problema di livello della barra di scorrimento.
Completamento livello
- Aggiornate le animazioni dei pulsanti.
- Aggiornate le animazioni dei testi.
- Aggiornate le animazioni delle resurrezioni.
- Aggiornate le tempistiche.
Personaggio trovato
- Sistemata la posizione dei pulsanti.
- Sistemata la dimensione del raggio.
- Sistemate le transizioni alla chiusura del pannello.
- Apportati diversi miglioramenti all’animazione di chiusura del pannello.
- I fuochi d’artificio ora sono aggiornati una volta per attivazione.
- Aggiornate posizioni, transizioni e materiali dei raggi.
- Migliorata la tempistica dell’effetto d’esplosione.
- Avvio predefinito su schermo nero.
- Sistemate le particelle e la rotazione.
Selezione degli Arcani
- Confermate le dimensioni delle selezioni delle carte Arcani.
- Modificata la dimensione della selezione delle carte.
- Il pannello degli Arcani (a destra) ora è della dimensione corretta.
- Migliorati l’allineamento e le dimensioni del testo del pannello delle informazioni.
- Sistemate le dimensioni degli angoli delle carte.
- Sistemati gli angoli del pulsante “Salta”.
- Sistemati gli angoli della selezione delle carte.
- Apportati vari miglioramenti e modifiche alle tempistiche.
- Aggiornate densità e dimensione delle particelle.
- I pulsanti “Ottieni” e “Casuale” ora hanno contorni più spessi.
- Il conteggio degli oggetti sbloccati ora appare in alto.
Menu di pausa
- Corretta la dimensione dei pannelli degli Arcani.
- Sistemato lo scorrimento nelle opzioni di gioco.
Bestiario
- Sistemati colore e trasparenza dei bordi di separazione.
- Apportati miglioramenti all’allineamento dell’elenco.
- Migliorata la navigazione.
- Migliorata la formattazione del testo.
- Sistemato lo scorrimento al passaggio col cursore.
- Sistemati i problemi di dimensione dei contenuti.
- Corrette le informazioni di diversi nemici speciali.
- I nemici di base del bestiario ora corrispondono alla dimensione del nemico.
Segreti
- Aggiornato il pulsante di inserimento.
- Aggiornati dimensione e masking delle particelle.
- Al clic, il titolo si riduce fino a scomparire.
- Aggiunta la linea di separazione della pagina.
Menu dei Traguardi
- Sistemati i fotogrammi errati degli Arcani.
- I premi in monete ora sono visualizzati correttamente.
- Corretta una chiave di testo relativa ai premi in monete.
- Sistemate le icone di pannello errate dei traguardi.
- Corretta la dimensione dei testi.
- Migliorata la navigazione.
- Sistemata la dimensione delle ricompense dei personaggi.
- Aggiornati traguardi, descrizioni e icone.
- Aggiornati dimensioni e spazio disponibili del testo per risolvere un problema di ridimensionamento.
Potenziamenti
- Allineato il testo del pannello di informazioni.
- Sistemata l’attivazione automatica dello slot del livello dei potenziamenti.
- Sistemati colore e dimensione del testo.
Selezione del personaggio
- Risolto un bug relativo alla scala dei prezzi.
- Aggiornate le dimensioni.
- Sistemati dimensioni e allineamento del testo.
- Schermata dei riconoscimenti
- Sistemata la visibilità del “trenino”.
- Sistemata la navigazione.
Collezione
- Sistemata la dimensione del punto interrogativo degli oggetti da collezione.
- Aggiornata la dimensione dell’icona del pannello di controllo.
Forzieri del tesoro
- Ridotto il ritardo del pulsante “Fatto” del forziere di liv. 1.
- Ridotto il ritardo del pulsante “Fatto” del forziere di liv. 2.
- Modificata la lunghezza dei nastri del Forziere del tesoro.
- Modificata la tempistica per saltare il tesoro.
- Nuove animazioni per l’azione “salta”.
- Nuove tempistiche per l’azione “salta”.
- Aggiornata la velocità dell’esplosione iniziale.
- Aggiornata la posizione iniziale del forziere.
- Aggiornata l’animazione iniziale del forziere.
- Sistemato il comportamento del pulsante “Apri”.
- Regolato il nastro curvo nei forzieri di liv. 3.
- Regolata la disposizione delle strisce più a destra e più a sinistra.
- Anziché apparire dal nulla, ora le bolle presentano una dissolvenza in entrata.
- Regolate le posizioni delle strisce del liv. 3.
- Regolate le stelle dietro alla comparsa dell’arma.
- Sistemata la forma, la velocità e l’alfa del cerchio di sfondo.
- Modificata la dimensione dei pulsanti “Apri” e “Fatto”.
- Separate le frecce dei pulsanti “Apri” e “Fatto”.
- Corretta la rotazione del pulsante “Apri”.
- Regolata la disposizione dei fuochi d’artificio.
- Modificato l’ordine di posizionamento di lampi e anelli in modo da essere sopra le strisce.
- Bloccata l’illuminazione del pannello di sfondo nei forzieri di liv. 1.
- Aggiornato l’ordine dello schema delle vincite dei forzieri di liv. 2.
- Ora i fuochi d’artificio sono dietro al forziere.
- Anziché apparire dal nulla, ora il contatore delle monete appare aumentando gradualmente la sua dimensione.
- Modificate la dimensione e la posizione dei lampi.
- Modificata la posizione delle strisce e delle monete nei forzieri di liv. 2.
- Modificata la tempistica di arresto delle particelle delle monete nei forzieri di liv. 1 e 2.
- Modificato il valore scalare degli anelli.
- Modificato il livello del contatore delle monete.
- Aggiornata l’animazione della scomparsa del contatore delle monete.
- Anziché apparire dal nulla, ora il pulsante “Fatto” appare ruotando.
- Aggiunto un ritardo della pulsazione del contatore delle monete.
- Aggiunto un ritardo al pulsante “Fatto”.
- Modificata la posizione del contatore delle monete.
- Modificata la tempistica dell’animazione di riduzione e scomparsa degli anelli.
- Aggiornata la dimensione delle icone del pannello di controllo.
Facebook Comments
Articolo Precedente
Articolo Successivo
Articoli Correlati
Vampire Survivors domina le classifiche di vendite in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti
Vampire Survivors su Nintendo Switch in arrivo il 17 agosto
In produzione la serie animata di Vampire Survivors
Vampire Survivors


Vampire Survivors domina le classifiche di vendite in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti
Vampire Survivors su Nintendo Switch in arrivo il 17 agosto