Uno studio ha confrontato i videogiochi classici con film e libri affermando che solo una bassa percentuale di titoli è disponibile in commercio.
Sebbene servizi come Xbox Game Pass e Nintendo Switch Online abbiano dato nuova vita a molti giochi della generazione precedente, sembra esserci la preoccupazione che attualmente sul mercato esista solo una certa selezione di titoli.
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I videogiochi storici sono a rischio estinzione
Secondo lo studio della Video Game History Foundation, solo il 13% dei giochi realizzati prima del 2010 è disponibile per l’acquisizione legittima su qualsiasi piattaforma.
Ciò significa che l’87% di tutte le librerie di videogiochi sono in grave pericolo e potrebbero andare perdute nel tempo se non conservate correttamente.
La Video Game History Foundation spera di creare un archivio o una biblioteca in cui si possa esplorare, ricercare e giocare ai videogiochi classici in modo simile a come lo fanno romanzi, film o album musicali.
L’attuale preoccupazione e il blocco sul motivo per cui questo è difficile da raggiungere è dovuto a leggi sul copyright obsolete. Mentre i giochi di fornitori proprietari come Nintendo possono essere facilmente convertiti per essere eseguiti su console moderne, i titoli non AAA e le versioni di terze parti potrebbero non ricevere lo stesso supporto e potrebbero scomparire per sempre.
An alarming 87% of classic video games released in the US are unavailable. Here’s why that matters.https://t.co/rV3aqLlZt0
— Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) July 10, 2023
Al momento, solo gli editori più grandi possono permettersi il lusso di ripubblicare i giochi nei tempi moderni. Un esempio è Atari e il suo Atari 50: The Anniversary Collection, disponibile su console di generazione attuale e precedente.
Una delle speranze è che la Video Game History Foundation possa trovare un modo a vantaggio degli storici dei giochi e delle aziende che hanno prodotto grandi titoli e preservare ciò che è attualmente disponibile per le generazioni future.
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