John Romero sembra avere le idee chiare sulla blockchain e sulla sua influenza nel mondo videoludico. In un’intervista rilasciata ai colleghi di Steam Guide Games, ha espresso il suo punto di vista in modo decisamente diretto. Ormai il mondo degli NFT e della blockchain inizia ad essere sempre più presente, sebbene sia ancora complesso da comprendere.
Per chi non li conoscesse, abbiamo scritto una guida dettagliata che vi darà ogni informazione necessaria. Ad ogni modo, ecco le dichiarazioni di Romero. Quest’ultimo è co-fondatore di Id Software e tra i creatori di colossi come Doom e Wolfenstein 3D.
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John Romero e il suo punto di vista sulla blockchain
Si tratta indubbiamente di un percorso affascinante, in quanto l’obiettivo completo della blockchain per il partecipante finale è quello di possedere i propri oggetti, anche al di fuori del gioco. È bello per loro avere la possibilità di promuovere i propri oggetti una volta terminato il gioco. Credo che questo sia davvero, davvero bello, ma preferisco che il design del gioco non dia l’impressione che questo sia l’unico scopo della sua esistenza: promuovere oggetti.
Per me deve essere una caratteristica, ed è quasi come una caratteristica che non si dovrebbe nemmeno discutere. Perché devo considerare NFT e blockchain? Non ho bisogno di sapere tutte queste cose. Ho semplicemente bisogno di dire: “Oh, che figata. Posso vendere quella roba al di fuori del gioco in un negozio”. In molti casi c’è una piattaforma che ha un rivenditore internet e quindi perché non posso semplicemente rivenderlo al rivenditore e poi loro lo promuoveranno a chiunque altro?
La blockchain? Ora potrebbe semplicemente rovinare il vostro gioco!
La gente si sente truffata! Guardano un gioco e si chiedono:”Perché esiste questa cosa? Oh, solo per fare soldi”. Certo, i giochi esistono per guadagnarsi da vivere, ma di solito i giochi si guadagnano da vivere perché sono progettati piuttosto bene.
Il primo utilizzo delle NFT è stato semplicemente quello di opere d’arte – semplicemente GIF. La gente investiva in esse e le promuoveva a chiunque altro. Quindi, chi si trova alla fine della catena è l’individuo che tiene il sacco. Ma è un sistema finanziario e doveva accadere perché si normalizzasse, perché venisse esplorato e perché gli individui determinassero qual è il modo migliore di farlo.
Credo sia bello che le persone stiano esplorando questa cosa. Io non ho bisogno di farlo, non ho bisogno di entrarci perché semplicemente non c’è ancora. E non ho bisogno di spendere il mio tempo per andarci, perché lo dedicherei alla creazione di buoni giochi.
Che sia una caratteristica un giorno è bello, ma non ora. Ora potrebbe semplicemente rovinare il vostro gioco!