Google afferma di essere ancora impegnata nel gaming, e questo appare come un controsenso visto che l’azienda ha terminato il suo servizio di cloud gaming, Stadia, lo scorso gennaio.
Google si sta “posizionando come partner tecnologico di riferimento per gli editori di videogiochi live-service” offrendo la sua tecnologia di cloud gaming ad altre aziende.
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Google colosso del gaming come partner di altre aziende
Per molti Stadia potrà rappresentare il simbolo del fallimento dell’azienda nel settore gaming, con una piattaforma cloud che non ha mai convinto appieno e poi è andata incontro a morte prematura, nonostante l’azienda si sforzasse di smentire le voci di una imminente chiusura.
Ma non dimentichiamoci che Google detiene Play Store, la piattaforma gaming con più titoli e download al mondo, e che ha servizi cloud di prim’ordine per ogni ambito, in primis quello di backup foto e business.
Secondo Axios, la megacorporea tecnologica sta “presentando il suo programma Cloud come la prova che continua a investire nel gioco”, nonostante abbia chiuso il suo servizio di cloud gaming, Stadia, a gennaio.
“In quel momento, quando abbiamo dovuto prendere delle decisioni su Stadia, ci siamo resi conto che in Google Cloud diamo il meglio di noi stessi quando aiutiamo gli altri a costruire queste cose, non necessariamente a costruirle“, ha dichiarato ad Axios il direttore delle soluzioni per l’industria dei videogiochi di Google Cloud, Jack Buser.
Questo include l’offerta di quello che Axios definisce un “pacchetto cloud di Google in tre parti“, che comprende server, gestione dei dati di archiviazione cloud e “analisi dei giocatori e dei giochi ricercabili”, che secondo Google aiuterà i titoli dei servizi live a gestire le impennate di popolarità. Tra i clienti attuali figurano Ubisoft, Unity e Niantic.
“Google è assolutamente impegnata nei videogiochi, che sono una parte così importante della nostra messaggistica“, ha aggiunto Buser. “Quando abbiamo preso la decisione con Stadia, ci siamo detti: guardate, siamo impegnati nei giochi come industria”.
Google offre un pacchetto di server e strumenti per le aziende, ma niente streaming su cloud
È interessante notare, tuttavia, che questo pacchetto non include lo streaming su cloud.
Il pacchetto comprende un set di tool di analisi per tracciare il comportamento dei giocatori e del gioco, un programma di gestione dei dati e, cosa fondamentale per i giochi live-service, una piattaforma server.
Stephen Totilo di Axios ha affermato che Google posiziona i suoi servizi in modo da eliminare i rischi legati alla creazione e all’hosting di giochi live-service e il gigante tecnologico spera di attirare nuovi clienti di alto profilo durante la Game Developers Conference del 2023.
“Non offriamo quell’opzione di streaming, perché era legata a Stadia“, ha dichiarato Buser ad Axios. “Quindi, purtroppo, quando abbiamo deciso di non andare avanti con Stadia, non è stato più possibile offrire anche questa sorta di offerta [business-to-business]“.