Alan Wake 2 Digital Foundry: path tracing, prestazioni e confronto grafica PC vs PS5 vs Xbox Series X/S

Alan Wake 2 Digital Foundry: path tracing, prestazioni e confronto grafica PC vs PS5 vs Xbox Series S
Informazioni sul gioco

Alan Wake 2 Digital Foundry è l’analisi che tutti stavamo aspettando. Gli esperti dell’analisi tecnica hanno messo sotto la loro lente d’ingrandimento le minuzie tecniche del nuovo capolavoro di Remedy che ha convinto pienamente la critica come rispecchiato dai voti su Metacritic.

Ma cosa ne penseranno gli esperti Richard Leadbetter e compagnia? Scopriamolo insieme.

Alan Wake 2 Digital Foundry: path tracing, DLSS 3.5 test su varie GPU PC

Alan Wake 2 supporta tutte le più moderne tecnologie grafiche disponibili su PC: dal path tracing o ray tracing completo al DLSS 3.5 su GPU Nvidia.

Inoltre, col nuovo driver Nvidia GeForce Game Ready supporta al meglio tutte queste tecnologie su RTX 40.

Secondo il DF, Alan Wake 2 è una perla nelle arti visive – e mentre riesce ancora ad apparire bene sulle console dalla Xbox Series S in su, è con il PC di fascia alta che si spinge oltre,  grazie al ray tracing accelerato in hardware, al path tracing e alla ricostruzione dei raggi DLSS 3.5.

Alan Wake 2 Digital Foundry: path tracing, prestazioni e confronto grafica PC vs PS5 vs Xbox Series S

Visti gli alti requisiti consigliati, il Digtal Foundry si è chiesto se fosse realmente necessario l’hardware migliore in assoluto, come RTX 4080 o RTX 4090, per beneficiare dell’esperienza completa.

Vengono quindi eseguiti dei test benchmark comparativi con le top di gamma di generazione precedente come la Nvidia GeForce RTX 3080 e il suo equivalente più vicino alla serie 40, RTX 4070, entrambi con una risoluzione di uscita di 1440p.

Alan Wake 2 Digital Foundry: frame rate e confronto grafica PC vs PS5 vs Xbox Series S

Non solo benchmark però, gli esperti vanno anche oltre andando ad analizzare tutte le componenti grafiche come ombre, riflessi, profondità di campo e altro. Trovate tutto nell’articolo su testo qui, oppure nella trasposizione video qui sotto.

Interessanti sono anche le tabelle che indicano le differenze nelle impostazioni grafiche tra le varie console e il PC a medium. Eccole di seguito:

Impostazioni Non-RT PS5 Performance Mode PC Medium Preset PS5 Quality Mode
Post-Processing Low High Low
Texture Resolution Medium+ High Medium+
Texture Filtering Low Medium Medium
Volumetric Lighting Low Medium Medium
Volumetric Spotlight Quality Low Medium Medium
Global Illumination Quality Medium High High
Shadow Resolution Low Medium Medium
Shadow Filtering Medium High High
Shadow Detail Medium Medium Medium
SSAO On On On
Global Reflections Low Low Low
Screen-Space Reflections Low Low Low
Fog Quality Medium High High
Terrain Quality Medium High High
Far Object Detail (LOD) Medium High High
Scattered Object Density Medium Ultra Ultra

Infine, vengono trattate anche le differenze nel frame-rate tra PS5, Xbox Series X/S e PC, ecco un sample indicativo:

Alan Wake 2 Digital Foundry: path tracing, prestazioni e confronto grafica PC vs PS5 vs Xbox Series S

Ricordiamo che Alan Wake 2 è gratis in bundle con le schede grafiche RTX 4070, 4080 e 4090.

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