Call of Duty: la patch del 24 luglio 2023 corregge bug e ribilancia le armi

Call of Duty Patch del 24 luglio 2023
Informazioni sul gioco

Call of Duty riceve un nuovo aggiornamento grazie a una patch del 24 luglio 2023.

Questa nuova patch porta con se alcune correzioni di bug ai giochi della serie e una serie di modifiche significative ad alcune armi di Call of Duty: Warzone.

Patch del 24 luglio 2023 per Call of Duty: Cosa c’è di nuovo?

L’ultimo aggiornamento di Call of Duty: Warzone ha modificato, tra le tante cose, tre pistole molto diffuse tra i giocatori.

Activision sta distribuendo patch dall’inizio dell’ultima stagione: la Stagione 4 Reloaded, che ha portato i superpoteri Temp-V su Modern Warfare 2 e Warzone, sconvolgendo il gameplay con nuovi contenuti ed estetica.

Sulla scia di questi cambiamenti, Activision ha dovuto introdurre patch correttive. Su Warzone sono stati costretti a ridurre il nuovo aggiornamento del campo poco dopo averlo introdotto, sono stati individuati e risolti numerosi bug e sono state aggiunte ulteriori restrizioni alle partite classificate – anche di Modern Warfare 2.

Ora è arrivato un altro aggiornamento che porta ulteriori bilanciamenti al gioco. Vediamo nel dettaglio le modifiche della patch del 24 luglio 2023.

Call of Duty: Warzone problemi di prestazione

Patch Notes del 24 luglio

Globale

  • Corretto un problema sulla corretta ricezione delle ricompense del Battle Pass da parte di alcuni giocatori.
  • Corretto un problema che impediva ad alcuni giocatori di aprire il Pass Battaglia.
  • Corretto un problema per cui il giocatore non poteva accedere alle ricompense di divisione nella Carriera e alle ricompense nelle partite classificate.

Warzone

Fucili d’assalto

  • Lachmann-556
    • Danno massimo diminuito
    • Danno medio-lontano aumentato
    • Moltiplicatore dei colpi alla testa diminuito
    • Moltiplicatore del collo diminuito
    • Moltiplicatore della parte superiore del torso diminuito
  • M4
    • Moltiplicatore del tronco superiore diminuito
    • Moltiplicatore del tronco inferiore diminuito
  • TAQ-56
    • Moltiplicatore dei colpi alla testa diminuito
  • Tempus Razorback
    • Danno minimo aumentato
    • Moltiplicatori degli arti aumentati

Fucili da battaglia

  • Cronen Squall (Full Auto)
    • Danno massimo diminuito
    • Diminuito il danno a distanza ravvicinata
    • Aggiunta della fase di danno a medio raggio
    • Danno minimo diminuito
    • Moltiplicatore dei colpi alla testa diminuito

Pistole

  • Basilisco
    • Corretto un problema con il Basilisco Akimbo Snakeshot per cui il suo profilo di danno era più alto del previsto
  • Assedio FTAC
    • Danno massimo diminuito
  • X13 Auto
    • Corretto un problema che causava un profilo di danno dell’X13 Auto più alto del previsto.
    • Danno massimo diminuito

Fucili da caccia

  • MX Guardian
    • Danno massimo diminuito
    • Danno medio-vicino diminuito
    • Danno medio diminuito
    • Danno medio-lontano diminuito
    • Danno minimo diminuito

Pistole mitragliatrici

  • ISO 45
    • Corretto un problema con la ISO 45 che causava un danno alla parte superiore della gamba destra inferiore a quello previsto.

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Munizioni

  • KV Broadside
      • Calibro 12 Soffio di Drago
        • Diminuzione del danno da distanza ravvicinata
  • MX Guardian
      • Alito di drago calibro 12
        • Danno massimo diminuito
        • Danno medio-vicino diminuito
        • Danno medio diminuito
        • Intervallo massimo del danno aumentato
        • Intervallo del danno medio-vicino aumentato
        • Intervallo di danno medio diminuito
        • Riduzione del raggio d’azione del danno minimo

Correzione Bug

  • Corretto un problema per cui i cecchini con proiettili ad alta esplosività potevano essere trovati dal bottino di terra nelle partite classificate.
  • Corretto un problema a causa del quale, dopo l’eliminazione della squadra del giocatore, quest’ultimo usciva dalla partita e riceveva una richiesta per rientrare nella partita.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano avere super salti infiniti usando un secondo potenziamento del campo Temp V.
  • Corretto un problema per cui equipaggiando il grilletto semiautomatico sul fucile a pompa MX Guardian la gittata si riduceva drasticamente durante i combattimenti contro l’IA nella DMZ.
  • Corretto un problema a causa del quale la cassa Squad Loadout mancava dell’icona del mondo fino a quando non veniva inviata una richiesta di ping.
  • Corretto un problema che impediva ai giocatori di usare il Gulag Token se avevano perso il Gulag in precedenza nella partita.
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