CD Projekt RED sta per licenziare circa 100 persone, citando la necessità di subire “diverse trasformazioni profonde”, dato che sta per ridurre la sua forza lavoro di quasi il 10%.
Questi licenziamenti avverranno per diversi mesi, con alcuni dipendenti che lasceranno l’azienda entro marzo 2024.
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Una trasformazione aziendale per CD Projekt RED
“Dopo aver rimodellato il nostro processo di sviluppo e aver incorporato le metodologie Agile, ci stiamo ora concentrando sul perfezionamento della forma del nostro team“, ha dichiarato il CEO di CD Projekt Adam Kicinski in un post sul blog.
“Per soddisfare le nostre grandi aspettative e ambizioni di creare i migliori giochi di ruolo, non vogliamo solo avere le persone migliori, ma anche i team giusti. Ciò che intendiamo con questo è avere team costruiti attorno alle esigenze dei nostri progetti; team più agili e più efficaci. In questo momento, siamo certi che affinché CD Projekt Red cresca, dobbiamo essere coerenti nell’implementare questo approccio“.
Secondo Kicinski, CDPR ha un organico sovradimensionato e quei membri del personale interessati dai licenziamenti riceveranno un pacchetto di fine rapporto “completo”.
“Vogliamo che i membri del team abbiano tutto il tempo per elaborare e adattarsi al cambiamento, e ci siamo anche assicurati di offrire a tutti un pacchetto di fine rapporto completo“, ha aggiunto Kincinski.
Quest’ultimo round di licenziamenti arriva poco dopo l’annuncio che i restanti membri del team di Gwent erano stati licenziati dalla società dopo la fine della produzione di quel gioco, mentre il gioco The Witcher Project Sirius ha visto più di 25 persone licenziate dopo l’implementazione di un “nuovo framework”.
Attualmente, lo studio ha diversi importanti progetti in fase di sviluppo. Phantom Liberty, un’importante espansione per il gioco, arriva a settembre, sono in corso i lavori su un sequel di Cyberpunk 2077, una nuova trilogia di giochi di Witcher è in fase di sviluppo e Project Hadar è una nuova IP sviluppata internamente presso CDPR.