Fallout 76 stagione 14 Lotta per La Libertà è disponibile su tutte le piattaforme

Fallout 76 stagione 14 Lotta per La Libertà è disponibile su tutte le piattaforme
Informazioni sul gioco

Libertà in tutta l’Appalachia con la stagione 14, Lotta per la libertà, di Fallout 76 in arrivo oggi su tutte le piattaforme. I giocatori possono accumulare S.C.O.R.E. procedendo nella stagione e completando le attività di gioco.

Fallout 76 stagione 14 Lotta per La Libertà è disponibile su tutte le piattaforme – trailer di lancio

Lungo il cammino, otterranno ricompense patriottiche per il C.A.M.P., beni di consumo, valute ed elementi estetici.

Guardate il trailer della stagione 14 qui sotto:

Che i giocatori siano appena usciti dal Vault o abitanti dell’Appalachia da molto tempo, tante sono le attività da affrontare da soli o con gli amici completando sfide giornaliere e settimanali per sbloccare le ricompense di Lotta per la libertà.

Tra le ricompense abbiamo oggetti come gli arredi speciali a tema Studio Ovale per il C.A.M.P., l’espositore per armi aquila intagliata, un fermentatore da birrificio, elementi estetici come la vernice passeggiata spazio profondo per armatura atomica e tanto altro.

Nell’aggiornamento della stagione 14 ci sono anche miglioramenti vari, inclusi requisiti ridotti per le carte Talento, modifiche al banco da lavoro e la possibilità di utilizzare la visuale libera in modalità foto.

Il rosso, il bianco e il blu risaltano nell’Appalachia post-nucleare della stagione 14, Lotta per la libertà, su tutte le piattaforme.

Gli abbonati attivi a Fallout 1st ricevono anche ricompense bonus salendo di livello. Scoprite di più su come diventare membri di Fallout 1st sul sito ufficiale.

Aggiornamento Versione 1.0.85.0 – Changelog completo

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Steam): 2.6 GB
  • PC (Microsoft Store): 11.5 GB
  • PlayStation: 10.9 GB
  • Xbox: 11.4 GB

Modifiche Principali

Di seguito il changelog completo di Fallout 76 stagione 14:

Modifiche e Aggiunte – Talenti

Abbiamo apportato delle modifiche ai requisiti di livello per varie carte Talento per renderle più accessibili ai personaggi di livello inferiore, nonché aggiunto la possibilità di aprire più pacchetti di carte Talento contemporaneamente!

Nuovi Talenti

Abbiamo aggiunto due nuove carte Talento: Custode delle armi e Utensili stabili!

  • Custode delle armi: riduce il peso dei fucili. (25%/50%/75% per grado di carta Talento.)
  • Utensili stabili: bonus alla durabilità delle armi da mischia automatiche. (10%/25%/40% per grado di carta Talento.)

Stagione 14: Lotta per La Libertà

Sempre uniti, in marcia verso il luminoso futuro dell’America! Questa stagione patriottica include nuovi oggetti per C.A.M.P., skin per armature e tanto altro!

  • Nuovo alleato: Nonna Junko è in missione per trovare i suoi nipoti… o almeno così pensa lei. La sua memoria non è più quella di una volta, ma sa ancora come preparare un buon pasto casalingo.
  • Skin armatura atomica presidenziale: chi ha bisogno dei servizi segreti quando si può avere un’armatura atomica?
  • Studio Ovale: create la vostra base operativa con tappeto e carta da parati dello Studio Ovale.
  • Collectron Autominer: questo nuovo Collectron andrà a caccia di minerali!

EVENTO DI COMPLEANNO!

Festeggeremo cinque anni di Fallout 76 il 14 novembre! Unitevi a noi completando sfide uniche per la festa di compleanno ogni giorno indossando l’apposito completo per sbloccare nuove ricompense festive!

L’evento Sfida di compleanno dura dal 7 al 21 novembre.

Modifiche e Miglioramenti

BILANCIAMENTO

  • Scontri: abbiamo ridotto la difficoltà dei nemici e aggiunto più oggetti curativi e munizioni a Summersville e all’aeroporto di Morgantown.
  • Scontri: abbiamo ridotto la frequenza degli attacchi dei PNG ai C.A.M.P. dei giocatori.
  • Scontri: le creature leggendarie non mutano più al 50% di salute per rigenerare la salute, ma hanno il 60% di salute in più.
  • Scontri: abbiamo apportato varie modifiche alla salute, alle resistenze e ai danni delle armi per le seguenti creature: supermutante, Protectron, ratto talpa, Mister Handy/Gutsy, ghoul ferale, ardente, luminescente, Assaultron, re dei mirelurk, mirelurk, grillo delle caverne, scorpione radioattivo, rana pescatrice, floater fiammeggiante, floater gelido, floater digrignante, segugio mutante, Liberatore e mirelurk cacciatore.
  • Resistenze: la protezione da acido, elettricità e radiazioni è stata corretta per gestire con maggiore precisione il tipo specifico di danni inflitti.

EVENTI

  • Settimana della carne: abbiamo aggiunto una serie di nuove ricompense alla Settimana della carne e all’inventario di Grahm. Tali ricompense includono nuove decorazioni per il C.A.M.P., peluche e molto altro.

GENERALE

  • Visuale libera: è possibile usarla in modalità foto!
  • Creazione: risolto un problema per cui le modifiche libere non si applicavano in visuale di modifica predefinita.
  • Missioni: Legami invisibili ora punta a Mama Dolce e non al Vault 76 per trovare i Liberatori.

OGGETTI

  • Modalità di costruzione: abbiamo rinominato più di 600 elementi per il C.A.M.P. per chiarezza.
  • Cassetta donazioni: fuori dal Vault 76 ora c’è una cassetta per le donazioni dove lasciare doni per i nuovi giocatori!
  • Progetti: i giocatori ora hanno più ricette predefinite per altrettante opzioni costruendo il loro primo C.A.M.P.
  • Armatura atomica: abbiamo aggiunto il livello 10 delle armature atomiche T-45 e predone.

MONDO

  • Segheria di Gilman: modifiche alla sua ubicazione.
  • Vault 76: sostituiti i Liberatori all’esterno con i ghoul.
  • Vault 76: i nuovi giocatori non riceveranno più una stazione radio senza nome con informazioni su Nuka-World in tour all’uscita dal Vault.

MODIFICHE BANCHI DA LAVORO

  • Tutti gli elenchi dei banchi da lavoro ora utilizzano l’ordine alfabetico e i nomi degli elementi sono standardizzati in tutti gli elenchi.
  • Il pulsante “Mostra sbloccabili” ora mostra le ricette che potete imparare attraverso un progetto, riciclando un oggetto o facendo acquisti nel negozio atomico.
  • Le modifiche leggendarie a 1 stella non vengono più visualizzate in “Modifiche leggendarie casuali”. Le modifiche a 2 e 3 stelle ora vengono visualizzate correttamente alla voce “Modifiche attuali” durante l’ispezione di un oggetto.
  • Migliorato il contatore delle modifiche apprese.

INTERFACCIA

  • Operazioni giornaliere: i giocatori riceveranno notifiche solo dal livello 50.
  • Fanfara: abbiamo ridotto il numero di messaggi che compaiono quando si esce dal Vault 76 per la prima volta.
  • Talenti: abbiamo aggiunto il filtro “Nuovo” per la visualizzazione delle carte Talento.

PROBLEMI RISOLTI E MIGLIORAMENTI

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Grafica: varie correzioni agli oggetti per il C.A.M.P. con texture errate e/o stati distrutti.
  • Decorazioni: modificata l’illuminazione dei numeri del cartello DEFCON per coerenza.
  • Effetti: varie correzioni agli oggetti per il C.A.M.P. che continuavano a riprodurre effetti sonori dopo essere stati distrutti.

C.A.M.P. E RIFUGI

  • Costruzione: il rimorchio Blue Ridge ora si trova nella scheda Varie.
  • Decorazioni: i giocatori non possono più disarmare le campanelle d’ossa nel C.A.M.P. di un altro giocatore.
  • Decorazioni: il tappeto di gulper è più facile da piazzare.
  • Espositori: i copricapo del negozio atomico ora si possono inserire negli espositori.
  • Espositori: le pinze per il ghiaccio si possono esporre.
  • Espositori: la sottoarmatura degli Stati Liberi non compenetra più nel torace e nei polsi del manichino femmina.

SFIDE

  • Giornaliere: le Aquile Sanguinare ghoul ora vengono conteggiate per la sfida giornaliera “Uccidi le Aquile Sanguinarie”.
  • Giornaliere: corrette varie sfide per sconfiggere un nemico con un’arma specifica che progredivano invece sconfiggendo un nemico con un’arma da lancio.
  • Giornaliere: le armi modificate per infliggere danni da fuoco ora vengono conteggiate correttamente per la sfida “Infliggi danni da fuoco”.

OPERAZIONI GIORNALIERE

  • Munizioni contestuali: le celle di fusione ora ricevono correttamente munizioni contestuali.
  • Ricompense: i progetti non appresi dal giocatore ora hanno priorità tra le ricompense ottenibili rispetto a quelli già appresi dal giocatore.

NEMICI

  • Generale: risolto un problema che impediva allo S.P.A.V. di puntate creature molto grandi alla distanza corretta.
  • Generale: risolto un problema che consentiva ai gruppi di combattimento di persistere su lunghe distanze.
  • Sheepsquatch impostore: risolto un problema per cui gli attacchi ad area di effetto dello sheepsquatch impostore infliggevano danni ai giocatori che non si trovavano nel suo raggio d’azione.

AMBIENTE

  • Pericoli: risolto il problema di un punto con acqua tossica che non produceva danni da radiazioni.
  • Interni: gli effetti delle testare nucleari non compaiono più negli ambienti interni.

EVENTI E SPEDIZIONI

  • Spedizioni: i giocatori non restano più bloccati nel Vertibird dopo aver completato una Spedizione.
  • Cacciatori e prede: questo evento è stato disabilitato e la stazione radio non compare più sul Pip-Boy.
  • Saccheggio locale: risolto un problema che impediva ai giocatori di saccheggiare il veleno di gulper acido utilizzando il menu Cadaveri vicini durante Baldoria liquorosa.
  • Baldoria liquorosa: i gulper non restano più bloccati dietro la cabina.
  • Baldoria liquorosa: risolto un problema per cui i giocatori potevano fallire nell’evento depositando veleno negli ultimi secondi dell’ondata 4.
  • Baldoria liquorosa: risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nel dialogo con Contrabbandiere Ned.
  • Super ricercati: i robot non vengono più generati in un unico punto, né rimangono bloccati all’interno del bagno.
  • Eventi pubblici mutati: i pacchetti gruppo Mutato come ricompensa per il completamento di un evento pubblico mutato ora forniscono unguenti curativi una volta apprese tutte le ricette.
  • Gira la ruota: distruggere la macchina Vimgnatta ora fa avanzare correttamente l’evento in modo tempestivo.

GAMEPLAY

  • Viaggio rapido: risolto un problema che impediva ai giocatori di usare il viaggio rapido.
  • Viaggio rapido: risolto un problema per cui ai giocatori venivano mostrate informazioni di viaggio rapido errate quando passavano il puntatore sopra agli indicatori della mappa.

OGGETTI

  • Aiuto: omelette di uovo di scorpione radioattivo e omelette di uovo di scorpione radioattivo saporita ora curano la formula P.
  • Armatura: l’effetto leggendario Berserker ora assegna correttamente un bonus ai danni quando non ci sono resistenze attive.
  • Armatura: l’effetto leggendario Caparbio fornisce bonus aggiuntivi quando la salute è bassa.
  • Modifiche armatura: la modifica per armatura Fasciata non scompare più dall’elenco delle ricette dei giocatori se sostituita da un’altra modifica.
  • Progetti: le armi e le armature di cui il giocatore conosce i progetti di creazione ora si possono nuovamente ottenere come oggetti leggendari dopo aver sconfitto un nemico leggendario.
  • Progetti: i giocatori che hanno appreso il progetto dei tavoli da cucina domestica possono tornare a costruirli.

LOCALIZZAZIONE

  • Generale: corretti vari errori di localizzazione.

TALENTI

  • Armatura: le modifiche di costruzione Ultraleggere per il torso dell’armatura di metallo e da ricognizione della Confraternita ora richiedono il talento Armaiolo.
  • Cannibale: la mutazione Carnivoro ora funziona con il talento Cannibale.
  • Granatiere: il talento Granatiere ora si applica alle armi Gauss.
  • Un pizzico di sale: la descrizione ora afferma con precisione che gli effetti della modifica per zaino Refrigerato non si accumulano con il talento Un pizzico di sale.
  • Boom-Fu: abbiamo notevolmente aumentato il bonus ai danni per tutti i gradi.
  • Ninja: il talento Ninja ora descrive con precisione tutti i suoi effetti.
  • Ninja: gli attacchi furtivi con armi da mischia infliggono un ulteriore 30/60/90% di danni da attacco furtivo.
  • Uno per la squadra: corretto un problema raro per cui il talento non si applicava correttamente quando più membri del gruppo venivano colpiti simultaneamente.

ARMATURA ATOMICA

  • Scavo: i giacimenti di uranio ora forniscono correttamente +3 resa quando vengono raccolti.
  • Modifiche: la descrizione della modifica Pneumatico è stata modificata da “Riduce lo sbilanciamento del 25%” a “Riduce lo sbilanciamento”.
  • Modifiche: i bracciali Tesla ora mostrano i danni aggiuntivi nelle statistiche del Pip-Boy.
  • Modifiche: la modifica Depuratore ematico per il torso dell’armatura atomica ora riduce le probabilità di diventare dipendenti dalle sostanze.
  • Ricompense: i giocatori non riceveranno più ricompense di armature atomiche leggendarie da eventi e creature fino al livello 20.

STABILITÀ

  • Tesoro sepolto: risolto un problema di crash che poteva verificarsi durante la missione.

INTERFACCIA UTENTE

  • Eventi: durante la visualizzazione dell’evento Avviso di sfratto dalla mappa, l’icona di missione non copre più parte del testo descrittivo.
  • Nomi dinamici: applicare modifiche all’uniforme militare ora ne aggiorna il nome con il prefisso corretto.
  • Nomi dinamici:: applicare la skin carapace di ogua a uno zaino ora ne cambia correttamente il nome.
  • Fanfara: risolto un problema per cui varie descrizioni non leggendarie comparivano sull’interfaccia quando si raccoglieva un’armatura atomica leggendaria.
  • Menu: la statistica Modalità di fuoco ora viene mostrata nel menu di trasferimento.
  • Pip-Boy: la funzione di scorrimento automatico ora viene correttamente disattivata quando si applicano le impostazioni predefinite.
  • Ricicla tutto: risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare la funzione “Ricicla tutto” sui banchi da lavoro se avevano un oggetto di missione di Ward nell’inventario.
  • Commercio: risolto un problema per cui l’elemento evidenziato nel menu di commercio poteva cambiare durante l’impostazione del prezzo.

ARMI

  • Danni: abbiamo regolato il modo in cui le modifiche della pistola al plasma infliggono danni fisici e da energia perché siano più in linea tra loro. Il risultato è un leggero aumento dei danni fisici e una leggera diminuzione dei danni da energia.
  • Armi laser: la canna Fucile da cecchino per le armi laser ora usa correttamente una modalità di fuoco caricata.
  • Effetti leggendari: gli effetti Sfondatore, +50% probabilità S.P.A.V. e Notturno ora funzionano correttamente.
  • Mischia: i giocatori non possono più attaccare con armi da mischia automatiche e scattare contemporaneamente con visuale in terza persona.
  • Modifiche: le modifiche Condensatore primo e Castello primo per pistola al plasma, pistola al plasma dell’Enclave, lancia-plasma e plasma Gatling non infliggono più erroneamente danni da energia aggiuntivi oltre la quantità aggiunta ai danni fisici.
  • Attacchi potenti: risolto un problema per cui gli attacchi potenti in mischia a volte non venivano rilevati come attacchi potenti.
  • Testa di Assaultron recuperata: la modalità di fuoco ora indica correttamente che ha una modalità di fuoco caricata.
  • Fucili a pompa: i fucili a pompa Gauss ottenuti prima dell’aggiornamento A punti di luna ora aderiscono alle modifiche di bilanciamento.

Per maggiori dettagli sulla stagione 14, Lotta per la libertà, e sulle altre stagioni, visita il sito ufficiale di Fallout qui.

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