Phantom Blade 0: una piacevole sorpresa al PlayStation Showcase

Phantom Blade 0 PlayStation Showcase

Phantom Blade 0 si è presentato molto bene al PlayStation Showcase 2023.

Con l’azione frenetica mostrata ci è parso di intravedere molti dei punti forti che hanno fatto la fortuna di titoli come Sekino, Nioh e Wo Long che ha venduto più di un milione di copie

Dopo aver visto il trailer lo abbiamo analizzato e queste sono le nostre impressioni.

Phantom Blade 0: Azione frenetica e tanta abilità richiesta

Prima di parlarne, diamo un’occhiata al video, tra i più lunghi del PlayStation Showcase e che potete recuperare sul canale YouTube di PlayStation.

Questo viaggio è iniziato con Rainblood: Town of Death, un gioco indipendente realizzato nel 2010. Il processo di sviluppo è stato uno sfogo creativo per il creatore.

Quando è tornato in Cina, ha fondato lo studio di sviluppo, S-GAME, e Rainblood si è trasformato in un franchise che poi è diventato Phantom Blade. La maggior parte di questi titoli erano per smartphone e non sono mai usciti al di fuori della Cina, ma gli sviluppatori sono comunque riusciti a creare una base di fan di oltre 20 milioni di giocatori.

Phantom Blade 0 rappresenta la rinascita spirituale dell’originale Rainblood e il gioco che S-GAME ha sempre voluto realizzare.

Kung-fu Punk

Phantom World, l’universo in cui è ambientato il gioco, è un luogo in cui convergono molti tipi di poteri. Qui troverete il Kung Fu cinese, macchine intricate che ricordano lo steampunk, arti dell’occulto e altri elementi intriganti che non rientrano in nessuna di queste categorie.

In Phantom Blade 0 si impersona Soul, un assassino d’élite al servizio di un’organizzazione elusiva ma potente, nota semplicemente come “L’Ordine“. Soul viene incastrato per l’omicidio del patriarca dell’Ordine, rimane gravemente ferito nella caccia all’uomo che ne consegue e, sebbene la sua vita venga salvata da un guaritore mistico, la cura improvvisata durerà solo 66 giorni.

Ora deve combattere contro nemici potenti e mostruosità inumane, cercando di scoprire la mente che sta dietro a tutto questo prima che il suo tempo finisca.

Dalle storie Wuxia di Louis Cha e dai film di Bruce Lee a Michelle Yeoh in Everything Everywhere All at Once e Donnie Yen in John Wick: Chapter 4, Phantom Blade 0 si ispira a una vasta gamma di icone delle arti marziali, ma con un tocco tutto suo. Quello che chiamiamo “Kung-Fu Punk” infonde una forte dose di spirito punk e l’estetica visiva unica di S-GAME.

Phantom Blade 0

Costruzione del mondo

L’avventura di Phantom Blade 0 si svolge in un mondo semi-aperto, composto da più mappe di grandi dimensioni piene di attività diverse e realizzate a mano.

Il mondo è cupo e punitivo, un costante richiamo a non abbassare mai la guardia. Le numerose sfide e i potenti nemici del gioco vi ricompenseranno con armi, armature, artefatti, abilità e altri modi per personalizzare o far progredire il vostro personaggio.

Azione autentica di Kenji Tanigaki, il direttore dell’azione

Con un decennio di sviluppo su dispositivi mobili alle spalle, S-GAME ha imparato a semplificare gli input di controllo per gli schermi tattili, offrendo ai giocatori la possibilità di eseguire mosse elaborate senza dover schiacciare i tasti. Hanno preso queste lezioni e le hanno applicate al gioco d’azione con un controller.

Si dicono onorati di avere come regista Kenji Tanigaki, il maestro delle coreografie di combattimento di molti dei classici film di arti marziali che li hanno ispirato. Per Phantom Blade0, Tanigaki ha mostrato fisicamente ogni mossa del gioco per essere analizzata da una matrice di telecamere. Questi dati sono stati poi utilizzati come materiale di riferimento per gli artisti dell’animazione, che hanno ricostruito a mano le mosse da utilizzare nel gioco.

Questo è tutto ciò che è stato rivelato per il momento, recuperato sulla pagina dedicate del PlayStation Blog, ma ci sarà molto di più da scoprire per il futuro. Resteremo in attesa di aggiornamenti futuri.

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