La Spectral Super Resolution di PS5 Pro confrontata con DLSS 3 e FSR 3 nell’ultimo Digital Foundry

La Spectral Super Resolution di PS5 Pro confrontata con DLSS 3 e FSR 3 nell'ultimo Digital Foundry
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La Spectral Super Resolution di PS5 Pro (PSSR) è stata confrontata con DLSS 3 e FSR 3 dal team del Digital Foundry nell’ultima video analisi pubblicata in queste ore.

La tecnica di AI Upscaling riuscirà a competere con AMD FSR 3 e soprattutto con DLSS 3 di Nvidia?

PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) vs DLSS 3 e FSR 3, qual è meglio?: il verdetto del Digital Foundry

PSSR è la tecnica di AI Upscaling che, secondo l’ingegnere capo della PS5 Pro Mark Cerny, è uno dei “Big 3” della console, insieme a una GPU maggiorata del 67% e un ray tracing potenziato da 2x a 4x a seconda dei giochi.

Questa tecnica si occuperà di generare fotogrammi utilizzando l’intelligenza artificiale senza gravare effettivamente sulle risorse hardware, proprio come fanno le tecniche analoghe di Nvidia, AMD e Intel, rispettivamente DLSS 3, FSR  3 e XeSS.

Ma qual è meglio tra le tre? Ha provato a rispondere a questa domanda il team del Digital Foundry, simulando in laboratorio un confronto tra PS5 Pro e PC dotati di configurazione hardware paragonabili ed eseguendo i test in vari giochi come Alan Wake 2, Ratchet & Clank Rift Apart, Hogwarts Legacy, Dragon’s Dogma 2 e altri.

Ecco il video qui di seguito.

Dopo i test simulati, il trio composto da Richard Leabetter, Thomas Morgan e Olie Mack tocca anche altri argomenti di riflessione, come il prezzo della PlayStation 5 Pro, la possibilità eventuale che anche la PS5 standard possa impiegare il PSSR, e la possibile “fuga di cervelli” degli utenti PlayStation verso il PC gaming visto il costo della console più accessori che si avvicina ai 1000 euro.

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