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December 18, 2019

Intervista a Marco Gelmetti, autore del romanzo Replay

Marco Gelmetti nasce a Cremona nel 1973, mostrando fin da adolescente una particolare predisposizione per l’arte e, una volta laureato in ingegneria elettronica a Pavia, può dedicarsi in maniera più incisiva sia alla scrittura che all’arte poetica. Appassionato di musica e di videogiochi, inizia a scrivere il romanzo “Replay” nel 2007, per poi completarlo solo nel 2013, a detta dell’autore stesso, «grazie a uno sfoggio di lentezza e indolenza di cui pochissimi esseri umani sono capaci». Il romanzo è in fase crowdfunding sul sito bookabook.it e, una volta raggiunta la soglia delle 200 copie preordinate (attualmente la campagna è già all’86%), verrà spedito a [...]

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November 21, 2019

Half Life: Alyx diventa realtà (virtuale) con il trailer ufficiale

L’annuncio era ormai nell’aria e negli ultimi giorni l’account ufficiale di Steam ne aveva già rivelato il nome con un Tweet, ma con oggi è tutto confermato: il nuovo capitolo della saga di Half Life debutterà con la tecnologia VR, come dimostrato dal trailer ufficiale appena rilasciato e che trovate in fondo all’articolo.

We’re excited to unveil Half-Life: Alyx, our flagship VR game, this Thursday at 10am Pacific Time.

Can’t wait to share it with all of you! pic.twitter.com/BupFCxSrTw

— Valve (@valvesoftware) 18 novembre 2019

Half Life: Alyx è stato progettato per la realtà virtuale, ma non avrà nulla [...]

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July 25, 2019

Intervista ai creatori di Suburra: The Game

Suburra: The Game è un’avventura dalla formula punta e clicca disponibile su mobile; racconta i fatti a cavallo del settimo e dell’ottavo episodio della prima stagione, presentandosi come un gioco a scorrimento 2D caratterizzato da una grafica low-poly, che rende ottime le atmosfere di gioco e il richiamo alla serie originale. Oggi abbiamo la fortuna di intervistare la produzione del titolo in questione, che per la prima volta nel panorama italiano ha realizzato il gioco di una serie Netflix, prodotta anch’essa interamente nel bel paese. Scopriamo qualche retroscena e curiosità!

 

Cosa vi ha spinto a realizzare questo genere di titolo?

Beh, siamo [...]

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July 8, 2019

3 Buoni Motivi Per Non Acquistare The Sinking City

Annunciato A marzo 2016 dai ragazzi Ucraini di Frogwares (software house del gioco che sto per introdurre), uscito il 27 giugno 2019 , The Sinking City, si presenta come avventura investigativa open-world Lovecraftiana dalle forti tinte horror e investigative. Il nostro articolo vuole offrire a voi lettori diversi spunti di riflessione in merito all’uscita di questo nuovo titolo, che porta la firma degli stessi sviluppatori della fortunata serie de “Le avventure di Sherlock Holmes”. In particolare, trattiamo 3 validi motivi per non acquistare The Sinking City.

1. Ritmo eccessivamente lento

La software house Ucraina ha sempre incentrato l’intera esperienza videoludica [...]

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