Negli ultimi giorni è esploso un nuovo caso nel mondo videoludico, legato al tema del PlayStation DRM.
Secondo alcune segnalazioni, Sony sembrava intenzionata a inserire controlli periodici sui giochi digitali tramite connessione Internet, con il rischio di revoca delle licenze in caso di mancata verifica.
Dopo giorni di timori e speculazioni, la verità è finalmente emersa grazie alle dichiarazioni ufficiali.
Indice
Caso PlayStation DRM: La preoccupazione degli utenti
Nella seconda metà di aprile, la community di giocatori su PlayStation 4 e PlayStation 5 è andata in allerta dopo le indiscrezioni secondo cui Sony avrebbe introdotto un nuovo sistema di controllo per i giochi digitali, basato su una verifica obbligatoria della licenza ogni 30 giorni tramite connessione a Internet.
Il funzionamento sarebbe semplice ma potenzialmente pericoloso: se la console non effettua questo “check-in” entro il periodo stabilito, l’accesso al gioco potrebbe essere revocato temporaneamente o permanentemente. Una dinamica che, se confermata, metterebbe in discussione il concetto stesso di possesso dei titoli acquistati in formato digitale.
Per capire meglio il contesto, è utile ricordare cosa sono i DRM (Digital Rights Management): si tratta di tecnologie anti-pirateria progettate per proteggere il copyright dei contenuti digitali, limitandone accesso e utilizzo. Sistemi simili vengono già impiegati in diversi giochi, come ad esempio Denuvo in alcuni titoli pubblicati da Capcom. In generale, queste soluzioni possono richiedere una connessione a Internet o attivazioni online per verificare la legittimità della copia prima di consentire l’avvio del gioco.
Le prime segnalazioni della presunta novità sono arrivate dai social, in particolare dal modder Lance McDonald, che ha condiviso screenshot relativi a Don’t Starve Together: Console Edition. Nei file del gioco compaiono voci come “Valid Period” e un contatore che indica i giorni rimanenti prima del successivo controllo obbligatorio, elemento che suggerirebbe la presenza di una scadenza legata alla licenza.

Altri utenti hanno riportato comportamenti simili, alimentando l’ipotesi che si tratti di un cambiamento reale del sistema. Tuttavia, sta circolando anche una spiegazione alternativa: secondo alcune fonti anonime su “Does it play?“, potrebbe trattarsi di un bug o di un errore tecnico introdotto durante la correzione di un exploit interno.
Un dettaglio importante è che questa presunta modifica sembrerebbe riguardare solo i nuovi acquisti digitali, mentre i giochi già presenti nelle librerie degli utenti non mostrano lo stesso comportamento. Se confermata, una simile politica potrebbe ridefinire il rapporto tra giocatori e piattaforme digitali, in un mercato sempre più orientato al Digital Delivery, sollevando dubbi sul reale controllo dei propri acquisti.
Sony e DRM: le dichiarazioni ufficiali e il chiarimento sulla verifica dei giochi digitali PlayStation
Dopo le segnalazioni su un possibile controllo DRM ogni 30 giorni per i giochi digitali su PS4 e PS5, un portavoce di SIE ha precisato, in un comunicato inviato a GameSpot, il funzionamento del sistema: è richiesta una sola verifica online iniziale per confermare la licenza del gioco.
Una volta completato questo controllo, i giocatori possono continuare ad accedere e giocare ai titoli acquistati senza ulteriori check periodici, anche in assenza di connessione Internet. Questo farà tirare un sospiro di sollievo a tutti quei giocatori preoccupati che non dispongono ancora di una connessione a internet costante.
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