Il 10 ottobre verrà presentato alla Camera dei Deputati il primo White Paper degli Esports e del Gaming. Tutto questo è possibile grazie all’impegno dell’Osservatorio Italiano Esports (OIES) che abbiamo recentemente intervistato in occasione della convention sugli Esports tenuta in Parlamento lo scorso 8 e 9 maggio.
Occorrenza storica, poiché prima di allora gli Esports non avevano mai ricevuto direttamente ascolto dalle istituzioni politiche, se non un precedente disegno discusso in Senato.
Ricordiamo che anche IIDEA si sta applicando in favore dell’inquadramento normativo degli sport elettronici: è stata presentata al Ministero della Cultura l’intenzione di far dialogare industria videoludica ed istituzioni per favorire la crescita del settore, volontà poi concretizzata nell’evento First Playable 2023, dove il mondo dell’industria videoludica ha potuto interfacciarsi con le istituzioni per esporre gli scenari e le prospettive di crescita per il settore.
Considerando che è un mercato che in Italia è capace di generare più di 47 milioni di euro, la strada intrapresa da OIES è promettente.
Indice
Lo Scopo del White Paper
Nel White Paper sono state raccolte le testimonianze di oltre 70 operatori del settore. Le documentazioni avranno lo scopo di aiutare le istituzioni a regolamentare un settore ancora acerbo giuridicamente parlando. Un vero momento di unione tra i videogiochi e la politica.
Il foglio dunque ha lo scopo di raccogliere informazioni per elencare le criticità del settore in Italia.
Il White Paper diventerà a tutti gli effetti un documento digitale certificato
Due copie saranno notarizzate su blockchain grazie alla collaborazione con KNOBS, tech company specializzata nel settore blockchain.
In un secondo momento le copie certificate saranno consegnate ai deputati Valentina Barzotti e Antonio Caso del Movimento 5 Stelle e ad una alla biblioteca della Camera dei Deputati per garantire un accesso semplice e immediato a tutte le forze politiche.
Anche Pow3r sarà alla presentazione
Saranno presenti Giorgio Calandrelli conosciuto sul web come Pow3r, Nicolò ‘Insa’ Mirra, pro-player dell’Atalanta Esports e Giorgia Casciaroli, campionessa europea di eFootball. L’OIES ha di certo scritto un pezzo di storia rilevante del settore.
“Con la redazione di questo White Paper abbiamo preso un impegno verso tutto il settore gaming italiano: far emergere dal basso le proposte per risolvere i problemi degli Esports, a partire dalle necessità di chi opera in questo mercato. Ascoltando tutti, nessuno escluso”.
Così commenta il fondatore di OIES, Luigi Caputo, che racconta anche su Linkedin la sua visione dell’Italia nel mondo Esports da qui ai prossimi anni.
Classe 93, dall'animo nerd, da sempre appassionato del mondo videoludico. Alcune leggende sostengono sia nato con un controller in mano. Negli anni scopre di avere una particolare predisposizione per le interviste. Odia più di ogni altra cosa la console war.
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