Zelda Tears of the Kingdom VS Breath of the Wild: la grafica è migliorata?

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Zelda Tears of the Kingdom VS Breath of the Wild: quale dei due giochi ha la grafica migliore? Scopriamolo insieme in questo articolo!

Zelda Tears of the Kingdom è uscito e ha convinto veramente tutti, sia critica specializzata che utenti. Una storia mozzafiato, un open world immenso tutto da scoprire e uno stile artistico sopraffino rendono questo gioco incredibile e desiderato da tutti.

Ma come se la cava dal punto di vista grafico? Quando è uscito il prequel di Breath of the Wild, tutti hanno pensato che spremesse all’osso l’hardware mobile del Nintendo Switch, il Tegra X1 di Nvidia. La domanda è quindi la seguente: Tears of the Kingdom è riuscito a migliorare la grafica del prequel?

Possiamo facilmente scoprirlo visto che i due giochi sono ambientati nello stesso universo di Hyrule, per cui le location e le situazioni sono altamente comparabili.

Zelda Tears of the Kingdom VS Breath of the Wild: il confronto tecnico

Dopo avervi mostrato l’analisi tecnica del Digital Foundry, ora passiamo a una comparativa diretta con Breath of the Wild curata dallo specialista dei confronti tra giochi e diverse versioni dei giochi: ElAnalistadeBits.

Il filmato che trovate qui sotto mostra le differenze tra la distanza di rendering, la risoluzione, i tempi di caricamento, l’aspetto delle ombre e dell’acqua e, soprattutto, la risoluzione e le prestazioni. Come menzionato da Digital Foundry, la risoluzione è di 900p con cali a 720p in modalità docked e 720p in modalità handheld.

Le prestazioni sono perlopiù solide a 30 fps, ma in alcuni casi si verificano anche dei cali.

C’è stata anche una scoperta interessante, che suggerisce che Tears of the Kingdom gira sulla stessa build del motore di gioco di titoli come Splatoon 3 e Nintendo Switch Sports, il che sembra spiegare alcuni dei miglioramenti e degli aggiustamenti apportati alle prestazioni, alla risoluzione e all’aspetto generale del gioco.

Ieri abbiamo inoltre scoperto che il talentuoso team Monolith Soft ha contribuito allo sviluppo di Tears of the Kingdom curando diversi aspetti come la grafica.

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