Il vice presidente della sceneggiatura di Rockstar Games lascia dopo 16 anni: ha scritto la serie Red Dead Redemption

Il vice presidente della sceneggiatura di Rockstar lascia dopo 16 anni: ha scritto la serie Red Dead Redemption
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Sembra che uno degli scrittori veterani di Rockstar Games stia lasciando silenziosamente lo studio dopo 16 anni.

Secondo il suo profilo LinkedIn, lo scrittore Michael Unsworth – che ha lavorato sia a Red Dead Redemption che al suo seguito, Red Dead Redemption 2 – sta lasciando il suo posto di “vicepresidente della scrittura” presso lo studio.

La modifica al suo profilo LinkedIn è stata per prima segnalata da un utente di GTAForums e poi riportata sui social da diversi account di informazione.

Michael Unsworth vicepresidente della sceneggiatura di Rockstar Games, lascia dopo 16 anni

Michael Unsworth, il vicepresidente della redazione di Rockstar Games, ha lasciato lo sviluppatore dopo 16 anni, secondo quanto riportato nella sua paginaLinkedIn.

È accreditato come scrittore nei due Red Dead RedemptionGrand Theft Auto IV, GTA VMax Payne 3LA Noire, e altri ancora.

Unsworth è uno dei soli tre scrittori accreditati per la serie di Red Dead Redemption .

Unsworth non ha una presenza su Twitter e non ha condiviso pubblicamente le ragioni del suo abbandono su LinkedIn, quindi i fan del suo lavoro possono solo speculare sulle ragioni della sua partenza.

Gli unici dettagli degni di nota sull’account LinkedIn di Unsworth sono gli aggiornamenti della sua storia lavorativa e della sua biografia che riflettono il cambiamento, con la sua biografia che ora descrive il suo periodo alla Rockstar al passato:

Mike è uno scrittore affermato che ha lavorato per oltre 16 anni per Rockstar come responsabile creativo di alcune delle serie di videogiochi più acclamate dalla critica e di maggior successo commerciale di tutti i tempi, in particolare Grand Theft Auto e Red Dead Redemption“, si legge nella sezione aggiornata della biografia.

Ha una profonda conoscenza della narrazione interattiva, dello sviluppo dei personaggi e della progettazione di giochi open-world e una vasta esperienza nella costruzione e nella gestione di team creativi“.

Se vi sono piaciute le sceneggiature di questi titoli, non potrete che provare dispiacere per questa dipartita.

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