La Build Barbaro Turbine è una delle build più popolari in Diablo 4.
Il fulcro di Diablo 4 è la scelta del giocatore. Tuttavia, non tutte le build sono buone o funzionano a lungo termine. Sebbene Turbine non possa essere incanalato per sempre, può funzionare a raffica per eliminare anche gruppi di mob d’élite prima di esaurirsi.
Indice
Come costruire una buona Build Barbaro Turbine in Diablo 4?
La base di ogni buona build è la distribuzione dei punti sull’albero delle abilità! Vediamo come posizionare i punti nel nuovo capitolo del celebre gioco di ruolo di Blizzard.
Albero delle Abilità
Al livello massimo, i giocatori avranno 58 punti abilità da investire. Questa Build Barbaro presenta alcuni aspetti che la rendono letale e sostenibile. I giocatori dovranno investire in abilità che generano Furia, rendere i nemici Vulnerabili e affidarsi alle abilità del Berserk per i danni e la velocità.
- Frenesia – 5
- Frenesia Potenziata – 1
- Frenesia da Battaglia – 1
- Vortice – 5
- Vortice potenziato – 1
- Vortice violento – 1
- Punto di pressione – 3
- Furia Infinita – 3
- Grido di Battaglia – 5
- Grido di Battaglia potenziato – 1
- Grido di Battaglia tattico – 1
- Grido di Guerra – 5
- Grido di Guerra potenziato – 1
- Potente Grido di Guerra – 1
- Pit Fighter – 3
- Colpo mortale – 1
- Esporre la vulnerabilità – 3
- Presa d’acciaio – 5
- Presa d’acciaio potenziata – 1
- Presa d’acciaio del combattente – 1
- Ira del Berserker – 1
- Ira primordiale del Berserker – 1
- Ira suprema del Berserker – 1
- Colpo d’ariete – 3
- Commozione – 3
- Non vincolato – 1
Usate Grido di Battaglia e Grido di Guerra prima di catturare gli avversari con Presa D’acciaio per portarli vicino al Barbaro. Sulla maggior parte dei mob, bastano pochi secondi di ingaggio per spazzarli via.
Sui boss o sull’élite, fate scattare Ira del Berserker per ottenere più furia e velocità. Questa build ha anche un enorme potenziale di stordimento grazie alla Frenesia, quindi la maggior parte degli avversari non sarà in grado di reagire in modo appropriato.
Tavole Paragon
Le tavole paragon e i glifi possono essere un po’ difficili da capire. Si tratta di regolare le tavole in modo che serpeggino correttamente.
Pochi giocatori arriveranno al massimo a 200 punti paragon, ma quelli che ci riusciranno scopriranno che i loro poteri sono potenziati a dismisura.
Tavola |
Paragon/Nodi Leggendari |
Glifi |
Iniziale |
Forza, potenza grezza |
Frantumatore |
Spezza Ossa |
Spezza Ossa, Picchiatore |
Potere |
Carneficina |
Berserker, Carneficina, Feroce, Infuriato |
Ira |
Warbringer |
Furia Affamata, Potere Grezzo Riserva, Avanzamento Controllato |
Sfruttamento |
Decimatore |
Brawn, Distruttore, Demolitore, Saccheggiatore |
Dominazione |
Elencare tutti i nodi sarebbe noioso e impossibile da leggere, ma se i giocatori si muovono tra i nodi principali elencati, non si dovrebbe avere problemi.
Assicuratevi di acquistare tutti i nodi dei bonus statistici pertinenti all’interno delle aree designate per i glifi.
Spezza Ossa è una buona tavola per iniziare, dato che la build del Barbaro Turbine ottiene il massimo dalle armi a due mani. Passate rapidamente a Carneficina e Warbringer per raccogliere i benefici extra di Berserk e Furia. Infine, Decimatore è una tavola solida per capitalizzare il potentissimo debuff Vulnerabile.
Equipaggiamento del Barbaro Turbine
Con il nuovo sistema di aspetti, i giocatori hanno una grande libertà di prendere il pezzo di equipaggiamento che trovano con le statistiche migliori e aggiungervi l’effetto che preferiscono. L’aumento dell’efficienza delle pozioni aiuta un po’, ma questi aspetti sono in grado di cambiare il gioco.
La generazione di furia è il tema centrale dell’equipaggiamento. Tutto ciò che potenzia le abilità principali e/o Turbine in particolare merita un posto, ma il problema principale di questa build è la capacità di incanalare continuamente l’abilità. All’inizio potrebbe essere una saggia idea utilizzare una build di livellamento ideale per i Barbari, finché non si ottiene l’equipaggiamento necessario.
Dopo aver ottenuto l’accesso all’Aspetto della Furia Berserk e all’Aspetto della Furia Echeggiante, la generazione di Furia dovrebbe essere sufficiente per permettere al giocatore di girare quanto desidera, con solo occasionali e brevissime pause contro i boss del mondo o dei dungeon.
Slot | Equipaggiamento/Aspetto |
Elmo |
Cresta di Arlecchino |
Petto | Aspetto del turbine afferrante |
Guanti | Impugnature devastanti di Gohr |
Pantaloni |
Aspetto della disobbedienza |
Stivali |
Aspetto del Maestro d’Arma |
Amuleto | Aspetto del Vortice Diretto |
Anello 1 |
Aspetto della Furia Berserk |
Anello 2 |
Aspetto della Furia Echeggiante |
Due mani |
Aspetto della Rabbia illimitata |
Tecniche
Ciò che vi serve è la Competenza nelle mazze a due mani.
I livelli mondiali possono andare fuori controllo quando si tratta di difficoltà. Fortunatamente, le tecniche sono un modo semplice per tenere il passo con l’aumento della sfida. In questo caso, ciò che richiede la massima attenzione è la competenza della mazza a due mani, poiché sarà quella utilizzata durante il turbine.
Tutte le abilità elencate in questa guida possono essere utilizzate con la mazza a due mani, quindi tutto ciò che non è la Competenza nella mazza a due mani sarà utile solo quando si cambia build.
Altre Build e Guide di Diablo 4
Se sentite che il Barbaro non è un personaggio adatto a voi e volete provare qualcosa di diverso, vi invitiamo a dare un’occhiata alla sezione Guide del nostro sito, per trovare:
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