For Honor: Dettagli della Patch 2.45

For Honor Patch 2.45

For Honor si sta dimostrando uno dei giochi più longevi di Ubisoft.

Dal suo rilascio nel 2017 è riuscito a ritagliarsi una fetta di affezionati nel panorama del pubblico videoludico e da allora gli sviluppatori lavorano per offrire la migliore esperienza di gioco possibile.

Di recente, il team di sviluppo ha rilasciato un nuovo aggiornamento, la Patch 2.45 che introduce molte novità. Vediamola insieme.

Dettagli della patch 2.45 di For Honor

Di recente, un grande aggiornamento ha aggiunto il crossplay su tutte le piattaforme (PC, PlayStation e Xbox) per le modalità PVP e PVE. Purtroppo, molti giocatori continuano a riscontrare una serie di problemi durante il gioco.

La patch 2.45 di For Honor risolverà alcuni di questi problemi. Per maggiori dettagli sul gioco, vi invitiamo a visitare la pagina ufficiale.

Nuovo eroe: Ocelotl

  • Aggiunto il nuovo eroe Ocelotl, un guerriero giaguaro dell’Impero Azteco.
  • Utilizza una mazza macuahuitl e una lancia tepoztopilli
  • Ha abilità uniche che gli permettono di diventare uno spirito quando viene sconfitto e utilizza catene di attacchi infinite

Miglioramenti dell’eroe

  • Centurione
    • Il Jab caricato ora guadagna super armatura a 900ms (era prima a 1000ms).
  • Nuxia
    • Il cooldown di Caltrops è aumentato a 90s (prima era 45s).
    • Il Caltrops ora dura 15s (prima era 25s).
  • Jormungandr
    • L’Addio di Jotun non si incatena più in caso si manca il bersaglio.
    • Danni di Hammer Slam ridotti a 26 (da 30).

For Honor Patch 2.45

Altre modifiche

  • Aggiunta la modalità Performance sulle console supportate.
  • Aggiornato il client Easy Anti-Cheat per la compatibilità con lo Steam Deck.
  • Ora è possibile smontare in gruppo l’equipaggiamento nelle schermate Ricompensa e Scavenger.

Correzione di Bug

  • Jiang Jun
    • Corretto un problema che faceva sì che l’effetto sonoro della respirazione di Jiang Jun Sifu continuasse a sentirsi anche quando la Stamina era piena.
  • Jormungandr
    • Corretto un problema che causava l’impossibilità di utilizzare la Chain Zone di Jormungandr quando si era fuori dal blocco (FH-5393).
  • Warlord
    • Corretto un problema per cui il Warlord non potesse eseguire l’esecuzione del Back Slammer dalla schiena dell’avversario.
  • UI
    • Corretto un problema che causava la mancata visualizzazione di alcune opzioni della partita personalizzata, come l’indicatore della parata e della fama, nella panoramica della mappa (FH-4389).
  • Suono
    • Corretto un problema che causava l’assenza dell’effetto sonoro dell’esplosione nel castello di Kazan vicino al secondo spawn dell’attaccante (FH-3011).
  • Personalizzazione

    • Corretto un problema che causava il mancato collegamento dell’elmo Orochi Honkyo al corpo con alcuni pezzi del petto.
    • Corretto un problema che faceva sì che l’esecuzione Orochi “Fatina dei denti” non funzionasse correttamente contro alcuni avversari.
    • Corretto un problema che causava la mancata applicazione dei motivi di pittura ad alcuni pezzi del torace dei Warmonger.
    • Corretto un problema che faceva sì che il “Santuario a lume di candela” mostrasse colori diversi da quelli visualizzati in gioco.
    • Corretto un problema che causava la mancanza di texture per l’elmo Shinobi Ryuseigun (FH-5463).
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