5 Settembre 2023
Immortals of Aveum si aggiorna con la seconda patch, che è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S. La prima patch era stata rilasciata solo il 26 agosto.
Questo aggiornamento apporta molte correzioni chiave, quindi assicuratevi di leggere le note di rilascio qui sotto.
Il gioco è uscito con qualcosina da sistemare, soprattutto su PC, dove le performance erano insoddisfacenti anche su hardware CPU e GPU top tier.
Il team di Immortals of Aveum comunque assicura altri aggiornamenti futuri mirati a migliorare il gioco, così come fatto per altri giochi del publisher come Star Wars Jedi: Survivor.
Indice
Immortals of Aveum patch #2 – il changelog completo
Ecco tutte le correzioni apportate al gioco:
Correzioni chiave
- È stata aumentata la gamma di sensibilità del mouse, in modo che gli utenti possano regolare l’impostazione più bassa a seconda delle necessità
- È stato risolto un problema di fondo che poteva far apparire la luminosità della console troppo scura o troppo chiara
Prestazioni
- Risolti diversi casi di crash occasionali e blocchi della progressione
- È stato risolto un problema per cui il gioco sovrascriveva gli slot di salvataggio quando l’utente spawnava in una posizione specifica;
- Migliorati vari casi di cali di FPS e stuttering in tutto il gioco.
- Sono state risolte le aree in cui il gioco occasionalmente si blocca o si blocca momentaneamente
- Migliorato il tempo di spawn dei bottini
Gameplay
- Corretti i casi in cui gli oggetti a volte non apparivano nella posizione corretta.
- Sono stati corretti diversi casi in cui il cooldown degli incantesimi, la ricarica e le animazioni potevano attivarsi in modo errato o interferire con la funzione degli incantesimi.
- Risolti diversi possibili problemi causati dalla morte e dal respawn
- Impedito il lancio di incantesimi sullo sfondo dei filmati
- Risolti gli exploit nel combattimento del capitolo 2 di Howler
- Esplorazione indirizzata nella corsia dell’Obelisco
- Risolto il problema di visualizzazione dei video di anteprima degli incantesimi
- Corretti vari problemi di combattimento con gli Archon e gli Elementali Rossi.
- Sono stati risolti gli exploit durante la navigazione sul terreno in luoghi specifici.
- Corrette diverse aree in cui l’utente poteva cadere nella mappa o rimanere bloccato
- Aggiornamenti minori al bilanciamento e alle statistiche
- Risolti piccoli exploit di combattimento
UI/UX
- Aggiunto il testo per visualizzare i punti Ascensione non spesi quando l’utente guadagna l’Arcano.
- Varie correzioni e miglioramenti alla mappa del livello per garantire che gli elementi dell’interfaccia utente vengano visualizzati come previsto
- Corretti vari casi in cui il testo non veniva visualizzato correttamente
- Miglioramenti all’interfaccia utente dello strumento Bilancio delle prestazioni
- Correzione dell’indicatore dell’obiettivo e delle descrizioni delle missioni che a volte non vengono visualizzate correttamente.
Versione PC
- Le opzioni di dialogo sono ora cliccabili con il mouse
- Impedito il lancio di incantesimi di furia durante le conversazioni con i PNG.
- Aggiunta un’animazione di caricamento nella schermata “Ottimizza file di gioco”.
- È stato risolto il problema per cui le richieste di messaggio non apparivano occasionalmente quando si modificavano le impostazioni.
- Aggiunte tre impostazioni grafiche: Qualità del pool di mesh, Dimensione del pool di rendering delle ombre, Dimensione del pool di destinazione del rendering
- È stato risolto un problema su PC con specifiche basse e minime in cui alcune impostazioni venivano impostate su ultra per impostazione predefinita, causando problemi di prestazioni
- Risolti i problemi che a volte si verificavano quando si cambiava la risoluzione del display o la modalità di visualizzazione.
Versioni Console
- Rimosse le caselle vuote dalla scheda del menu Display
Versioni Xbox:
- Qualità grafica leggermente migliorata su Xbox Series S
Modifiche varie e correzioni minori:
- Fatto in modo che le esercitazioni relative al combattimento appaiano di nuovo se si muore prima di averle completate
- Aggiunto un link a una pagina di aiuto quando il gioco presenta problemi di connettività online.
- Correzioni per i sottotitoli mancanti o non sincronizzati
- È stato risolto un problema per cui la modalità daltonismo veniva visualizzata in modo errato
- È stato risolto un problema per cui le battute di combattimento non venivano riprodotte durante la battaglia contro il boss Morbane.
- Documenti aggiornati sulla privacy e sull’informativa sui cookie
- Elenco dei crediti di gioco aggiornato
- Miglioramenti e correzioni visive minori in tutto il gioco per l’interfaccia utente, i VFX, l’animazione, le cinematiche e altre opere d’arte.
- Correzioni minori al mix audio e agli SFX
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