Immortals of Aveum si aggiorna con la seconda patch e risolve diversi bug – le note e il changelog

Immortals of Aveum sarà aggiornato all'UE 5.2 - supporta DLSS 3 e FSR 3 ma come gira meglio? Prestazioni a confronto
Informazioni sul gioco

Immortals of Aveum si aggiorna con la seconda patch, che è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X|S. La prima patch era stata rilasciata solo il 26 agosto.

Questo aggiornamento apporta molte correzioni chiave, quindi assicuratevi di leggere le note di rilascio qui sotto.

Il gioco è uscito con qualcosina da sistemare, soprattutto su PC, dove le performance erano insoddisfacenti anche su hardware CPU e GPU top tier.

Il team di Immortals of Aveum comunque assicura altri aggiornamenti futuri mirati a migliorare il gioco, così come fatto per altri giochi del publisher come Star Wars Jedi: Survivor.

Immortals of Aveum patch #2 – il changelog completo

Ecco tutte le correzioni apportate al gioco:

Correzioni chiave

  • È stata aumentata la gamma di sensibilità del mouse, in modo che gli utenti possano regolare l’impostazione più bassa a seconda delle necessità
  • È stato risolto un problema di fondo che poteva far apparire la luminosità della console troppo scura o troppo chiara

Prestazioni

  • Risolti diversi casi di crash occasionali e blocchi della progressione
  • È stato risolto un problema per cui il gioco sovrascriveva gli slot di salvataggio quando l’utente spawnava in una posizione specifica;
  • Migliorati vari casi di cali di FPS e stuttering in tutto il gioco.
  • Sono state risolte le aree in cui il gioco occasionalmente si blocca o si blocca momentaneamente
  • Migliorato il tempo di spawn dei bottini

Gameplay

  • Corretti i casi in cui gli oggetti a volte non apparivano nella posizione corretta.
  • Sono stati corretti diversi casi in cui il cooldown degli incantesimi, la ricarica e le animazioni potevano attivarsi in modo errato o interferire con la funzione degli incantesimi.
  • Risolti diversi possibili problemi causati dalla morte e dal respawn
  • Impedito il lancio di incantesimi sullo sfondo dei filmati
  • Risolti gli exploit nel combattimento del capitolo 2 di Howler
  • Esplorazione indirizzata nella corsia dell’Obelisco
  • Risolto il problema di visualizzazione dei video di anteprima degli incantesimi
  • Corretti vari problemi di combattimento con gli Archon e gli Elementali Rossi.
  • Sono stati risolti gli exploit durante la navigazione sul terreno in luoghi specifici.
  • Corrette diverse aree in cui l’utente poteva cadere nella mappa o rimanere bloccato
  • Aggiornamenti minori al bilanciamento e alle statistiche
  • Risolti piccoli exploit di combattimento

UI/UX

  • Aggiunto il testo per visualizzare i punti Ascensione non spesi quando l’utente guadagna l’Arcano.
  • Varie correzioni e miglioramenti alla mappa del livello per garantire che gli elementi dell’interfaccia utente vengano visualizzati come previsto
  • Corretti vari casi in cui il testo non veniva visualizzato correttamente
  • Miglioramenti all’interfaccia utente dello strumento Bilancio delle prestazioni
  • Correzione dell’indicatore dell’obiettivo e delle descrizioni delle missioni che a volte non vengono visualizzate correttamente.

Versione PC

  • Le opzioni di dialogo sono ora cliccabili con il mouse
  • Impedito il lancio di incantesimi di furia durante le conversazioni con i PNG.
  • Aggiunta un’animazione di caricamento nella schermata “Ottimizza file di gioco”.
  • È stato risolto il problema per cui le richieste di messaggio non apparivano occasionalmente quando si modificavano le impostazioni.
  • Aggiunte tre impostazioni grafiche: Qualità del pool di mesh, Dimensione del pool di rendering delle ombre, Dimensione del pool di destinazione del rendering
  • È stato risolto un problema su PC con specifiche basse e minime in cui alcune impostazioni venivano impostate su ultra per impostazione predefinita, causando problemi di prestazioni
  • Risolti i problemi che a volte si verificavano quando si cambiava la risoluzione del display o la modalità di visualizzazione.

Versioni Console

  • Rimosse le caselle vuote dalla scheda del menu Display

Versioni Xbox:

  • Qualità grafica leggermente migliorata su Xbox Series S

Modifiche varie e correzioni minori:

  • Fatto in modo che le esercitazioni relative al combattimento appaiano di nuovo se si muore prima di averle completate
  • Aggiunto un link a una pagina di aiuto quando il gioco presenta problemi di connettività online.
  • Correzioni per i sottotitoli mancanti o non sincronizzati
  • È stato risolto un problema per cui la modalità daltonismo veniva visualizzata in modo errato
  • È stato risolto un problema per cui le battute di combattimento non venivano riprodotte durante la battaglia contro il boss Morbane.
  • Documenti aggiornati sulla privacy e sull’informativa sui cookie
  • Elenco dei crediti di gioco aggiornato
  • Miglioramenti e correzioni visive minori in tutto il gioco per l’interfaccia utente, i VFX, l’animazione, le cinematiche e altre opere d’arte.
  • Correzioni minori al mix audio e agli SFX
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