Minecraft Legends: Dettagli dell’Update 1.08

Minecraft legends update 1.08

Minecraft Legends è un RTS ruolistico sviluppato da Xbox Game Studios e ambientato nell’universo narrativo di Minecraft.

Recentemente, grazie all’Update 1.08, il titolo si è aggiornato e sono stati corretti alcuni bug dal team di sviluppo. Vediamo insieme i dettagli di questa nuova patch.

Se non avete avuto ancora modo di conoscere il gioco, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di riepilogo sul sito.

Dettagli dell’Update 1.08 di Minecraft Legends

L’Update 1.08 di Minecraft Legends è stato rilasciato per le console PlayStation, Nintendo e Xbox.

Secondo le note ufficiali della patch, l’ultimo aggiornamento aggiunge diversi miglioramenti al gameplay, miglioramenti alla lobby del matchmaking, aggiustamenti ai danni delle spade, miglioramenti all’interfaccia utente, modifiche al bilanciamento dei mob e molto altro ancora.

Oltre a questo, la patch risolve diversi problemi che causavano crash, migliora le prestazioni, aggiunge traduzioni e risolve problemi di localizzazione.

Trovate tutti i dettagli sulla pagina ufficiale.

Miglioramenti al matchmaking

  • Sono stati apportati dei miglioramenti alla tecnologia di creazione/aggregazione delle lobby nel backend per garantire che sia più facile per i giocatori e le squadre trovare altri giocatori quando si accede a un account Microsoft
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere elencati nella squadra sbagliata nell’elenco delle squadre
  • Risolto un problema per cui le immagini del profilo e i nickname dei giocatori potevano essere mancanti dopo essersi uniti a una lobby tramite matchmaking su PC
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere portati sullo sfondo del menu principale senza interfaccia utente dopo essere usciti da una partita PVP

Miglioramenti all’eroe

  • L’attacco di spada del giocatore può ora infliggere piccole quantità di danni alla maggior parte degli edifici piglin (i portali e i muri piglin sono esenti)
  • L’attacco di spada ora può infliggere danni a più nemici per ogni colpo
  • Il knockback dell’attacco con la spada è stato leggermente aumentato
  • L’attacco di spada ora infligge un doppio knockback durante lo sprint
  • L’attacco con la spada è più efficace contro molti piglins, come Blaze Runt, Brute, Sporeback e Warboar
  • L’attacco con la spada può ora infliggere piccole quantità di danni a mob piglin di grandi dimensioni come Lava Launcher, Portal Guard e Pigmadillo
  • L’attacco di spada può ora infliggere una quantità molto ridotta di danni ai boss piglin

 

Miglioramenti dei mob

  • Se i mob hanno ricevuto un ordine di recente da un altro giocatore, ora c’è un piccolo ritardo prima che possano essere richiamati
  • Miglioramento dei VFX e del feedback SFX sui mob durante l’azione di Richiamo
  • Aumentata la durata dell’azione Recall a 8 secondi (prima era di 2 secondi)
  • I giocatori sono ora in grado di interrompere un’azione di Richiamo eseguita da un altro giocatore su un determinato mob o gruppo di mob attirando o dirigendo quei mob prima che l’azione di Richiamo sia completata. Questo permette ai giocatori di “aggrapparsi” a determinati mob e impedire che vengano richiamati da un compagno di squadra

Minecraft Legends: svelata la data di uscita

Miglioramenti al prologo

  • Il primo villaggio in cui il giocatore deve recarsi all’inizio del prologo è stato spostato in modo che sia più vicino al Pozzo del Fato e che si trovi sempre davanti al giocatore quando inizia
  • Diminuita l’urgenza per il giocatore durante il prologo, per dare più tempo all’esplorazione del mondo
  • Migliorata la tempistica dello striscione di spawn dei piglin e il testo dell’obiettivo durante la fase di difesa del villaggio del prologo, per indicare da dove i piglin attaccheranno e quando saranno stati sconfitti con successo
  • Migliorata la tempistica dell’animazione delle gabbie durante la difesa del villaggio, per essere più sincronizzata con la barra dell’azione sullo schermo
  • Le strutture dei piglin nel prologo sono ora più facili da distruggere con i Golem di tavole

Miglioramenti agli obiettivi

  • Le barre della salute sono state aggiunte alle strutture nemiche quando si utilizza la vista Banner
  • Sono stati apportati miglioramenti ai comandi diretti e avanzati, in modo che le unità rispondano agli ordini in modo più affidabile
  • Risolto un problema per cui i golem di ciottoli a volte si bloccavano quando attaccavano le strutture e diventavano poco reattivi
  • Risolto un problema per cui i golem potevano rimanere bloccati sotto i cancelli e non attaccare più

 

Miglioramenti al bilanciamento delle mafie

  • Risolto un problema con l’attacco di rotolamento del Pigmadillo, in modo che colpisca i nemici in modo più affidabile
  • I Pigmadillo sono ora avversari molto più forti contro i golem e gli scheletri
  • I golem ora subiscono il 125% di danni in più da un attacco con rotolamento rispetto a prima
  • Gli scheletri ora subiscono il 40% di danni in più da un attacco con rotolamento rispetto a prima
  • I lanciatori di lava non vengono più stun-lockati da alcuni mob da mischia

Miglioramenti alle costruzioni e alle risorse

  • Aumento della velocità di costruzione e decostruzione della maggior parte delle strutture dei giocatori del 20-80% (solo campagna)
  • Aumento della velocità di raccolta delle risorse del 25-50% (solo campagna)
  • Aumento della velocità di Cure Netherrack del 30% (solo campagna)

Obiettivi della campagna

  • Aggiunto obiettivi di gioco alla schermata della mappa a partire dal prologo. Questa nuova l’aggiunta guiderà i giocatori in modo più efficace evidenziando gli obiettivi di alto livello, fornendo così un percorso chiaro attraverso il gioco

Miglioramenti alla mappa del giocatore

  • Nuova icona del giocatore: è stata aggiunta un’icona distinta per rappresentare i giocatori sulla mappa del mondo, migliorando la chiarezza della navigazione
  • Effetto icona accattivante: Per garantire un’identificazione immediata, è stata progettata l’icona del giocatore con un effetto accattivante che si attiva all’apertura della mappa
  • Aggiornamento del gioco in solitaria: Per un’esperienza meno disordinata durante il gioco in solitaria, le targhette con i nomi dei giocatori non saranno più visualizzate sulla mappa del mondo

 

Rampe e ponti

  • Altezza massima delle rampe e dei ponti aumentata da 12 a 24 blocchi
  • Lunghezza massima di rampe e ponti aumentata da 43 a 75 blocchi
  • L’esperienza d’uso è stata migliorata per facilitare il posizionamento di rampe e ponti

Miglioramenti all’HUD

  • L’icona del Songbook è ora sempre presente sull’HUD
  • L’icona della mappa è sempre presente sull’HUD
  • Sono stati aggiunti dei suggerimenti per i giocatori PC quando utilizzano il menu della barra degli strumenti
  • Sono stati aggiunti suggerimenti per i pulsanti alla barra degli strumenti direzionale
  • Le icone dei primi golem sono ora visualizzate correttamente sulla bussola al momento della scoperta della loro posizione nel mondo

Minecraft Legends

Miglioramenti alla selezione della difficoltà

  • I giocatori possono ora scegliere la difficoltà preferita all’inizio di una nuova campagna. Questo miglioramento consente ai giocatori di selezionare più facilmente la difficoltà per le loro campagne e di comprendere meglio le differenze tra le varie difficoltà

Modding su PC

  • È stato rilasciato un archivio di documentazione per la creazione di mod per Minecraft Legends su PC. Vi aiuterà a capire come sono disposti i dati e come creare le vostre mod per il gioco.

Prestazioni e stabilità

  • Risolti diversi crash che potevano verificarsi durante il gioco
  • Migliorate le prestazioni durante la navigazione nelle Impostazioni su Xbox One
  • Migliorati i tempi di caricamento di Lost Legend “The Breakout” su PlayStation 4
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano trovarsi di fronte a un caricamento infinito dopo aver premuto “collega account” su PlayStation 5

Localizzazione

  • Aggiunte altre traduzioni nel gioco per i contenuti scaricabili di Lost Legends
  • Corretti vari errori grammaticali nei dialoghi del gioco
  • Corretti i sottotitoli non corrispondenti all’inglese dopo la distruzione della fontana di un villaggio
  • Corretto il messaggio “Cambia squadra” non localizzato nelle partite private in modalità Versus
  • Corretta la punteggiatura errata nella descrizione di The Hunting Season per la localizzazione in ebraico e arabo
  • Corretta la stringa di difficoltà “Fabled” non localizzata in portoghese brasiliano
  • Risolta la traduzione di “Prismarine” in giapponese
  • Corretto un problema per cui le skin non avevano un nome dopo aver cambiato le impostazioni della lingua del gioco
  • Corretto il posizionamento del testo della scheda “Accessibilità” in varie lingue
  • Corretto il posizionamento di vari testi per le lingue bulgara e greca

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui la modalità daltonismo veniva disattivata quando si salvava e caricava una partita
  • Corretto il mancato caricamento delle impostazioni di accessibilità nella lobby quando si ospita una partita
  • Risolto il problema per cui la seconda pagina dei tutorial di Come giocare non riproduceva i video
  • Corretto un problema per cui il gioco poteva resettare i binding del controller, se modificati, su Nintendo Switch e Xbox One
  • Migliorato il posizionamento del testo quando si passa da una dimensione all’altra
  • Migliorate le prestazioni del controller durante la navigazione nei menu su PC
  • Dopo aver inserito la richiesta di Rinomina file e selezionato Elimina, il controller è ora in grado di selezionare gli elementi del menu a destra
  • L’elenco dei giochi salvati non scorre più automaticamente quando si utilizza un controller per selezionare Elimina nella richiesta di Rinomina
  • Il messaggio delle impostazioni sulla privacy è ora narrato quando si visualizzano le informazioni sul giocatore di un amico
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