In Dragon’s Dogma 2 è possibile costruire un party di quattro avventurieri tra l’alter ego del giocatore (l’Arisen) e tre pedine.
Le pedine sono gli abitanti del Rift (o Faglia), sono privi di emozioni e di una vera volontà propria. Sono solitamente create da un Arisen e seguono quest’ultimo nelle sue missioni.
Saranno i compagni che vi seguiranno in ogni frangente della vostra avventura, quindi è giusto approfondire bene il funzionamento delle meccaniche di gioco a loro legate per ottimizzare le vostre avventure.
Indice
Dragon’s Dogma 2: Guida alle pedine
Nel corso della guida alle pedine di Dragon’s Dogma 2 toccheremo differenti punti di gioco, ma potete stare tranquilli che non troverete spoiler sulla storia o sulle missioni da giocare.
Prima di iniziare, se non avete ancora avuto modo di giocare a Dragon’s Dogma 2, vi invitiamo a dare un’occhiata al nostro articolo di recap sul sito e al video dedicato sul canale YouTube di Videogiochitalia.
Le personalità delle pedine
Come possiamo vedere dal manuale ufficiale di Capcom, le pedine avranno quattro principali personalità. Queste influenzeranno il loro comportamento e arricchiranno la vostra avventura in diversi modi.
Vediamo insieme le personalità delle pedine di Dragon’s Dogma 2:
Gentile
- Una pedina Gentile si preoccupa di aiutare l’Arisen e i compagni. Nella lotta danno la precedenza ad aiutare gli altri, tenere fermi i nemici e usare incantesimi benefici. Sono leali e ligi al dovere.
Distaccata
- Una pedina distaccata ha una mente volta alle lotte strategiche e sono versatili su diversi fronti. Nelle lotte danno priorità alla sopravvivenza, quindi sono sempre pronti a evitare o parare attacchi mortali o gravi. In genere, prediligono tattiche scaltre per soverchiare i nemici. Sono così sveglie che decidono da sole quali oggetti inutili buttare dal loro inventario.
Spontanea
- Una pedina spontanea è sincera e amante dell’avventura ed è predisposta all’esplorazione; non a caso potrebbero gironzolare da soli nei dintorni per esaminare le aree di gioco e raccogliere oggetti unici. Sono molto generose, per questo omaggiano i compagni con dei doni.
Schietta
- Una pedina schietta è onesta e impulsiva. Particolarmente dotata a individuare i nemici a distanza adorano combattere, per cui tendono a precipitarsi negli scontri; anche quando è coinvolta qualche creatura grossa e pericolosa. Grazie alla loro audacia possono ribaltare l’esito di uno scontro.
Come ottenere nuove pedine in Dragon’s Dogma 2
Potete ottenere nuove pedine in Dragon’s Dogma 2 potete seguire due metodi principali:
- Parlare con le pedine girovaghe che incontrerete nel mondo di gioco (non potranno salire di livello, quindi andranno cambiate spesso).
- Attraverso le Pietre della Faglia disseminate nel mondo di gioco (con queste potrete assoldare le pedine di altri giocatori se giocate online).
Da tenere a mente: Se volete assoldare pedine di livello superiore al vostro, dovrete spendere Cristalli della Faglia. Questi si otterranno durante i viaggi, oppure li otterrà la vostra pedina principale come ricompensa per i suoi sforzi al di là della faglia.
Classi delle pedine in Dragon’s Dogma 2
Al contrario dell’Arisen, le pedine non avranno accesso a tutte le classi. Sarà comunque possibile trovare pedine con classe:
- Fighter (Guerriero)
- Mage (Mago)
- Thief (Ladro)
- Archer (Arciere)
- Warrior (Distruttore)
- Sorcerer (Stregone)
Ogni pedina avrà un suo speciale set di abilità ed equipaggiamento, quindi sarà più unico che raro trovare più pedine uguali. Con buona probabilità, le pedine dei giocatori saranno quelle meglio ottimizzate per le classi. Se avete possibilità di scelta, optate per una di questa invece di quelle generate dalla IA.
Specializzazioni delle Pedine di Dragon’s Dogma 2
Le specializzazioni sono delle abilità ottenibili soltanto dalle pedine. Possono essere una lama a doppio taglio visto che permettono alla pedina di agire in autonomia, il che può portare a conseguenze inaspettate. Tuttavia, con un po’ di pratica, riuscirete a rendere le specializzazioni molto utili. Può valere veramente la pena provarle.
Ogni pedina può avere una sola specializzazione alla volta, e impararne una nuova farà sì che rimpiazzi la precedente.
Una delle specializzazioni migliori è la Forager (Foraggiatore), grazie alla quale sarete informati se ci sono punti di raccolta importanti nell’area e potranno anche segnare la loro posizione nella mini-mappa per facilitarne la ricerca.
Optate poi per un Chirurgeon (Chirurgo), che sarà solita usare gli oggetti curativi sugli Arisen e sugli altri alleati quando necessario. Se a questo si aggiunge la personalità Gentile, si ottiene un’ottima pedina di supporto.
Miglior party in Dragon’s Dogma 2
Visto che il vostro gruppo è costituito da un Arisen e tre pedine, a cui occasionalmente si uniranno dei PNG esterni, vi diamo qualche suggerimento per costruire il miglior party in Dragon’s Dogma 2, in base al tipo di classe che avete scelto per voi.
Arisen Fighter (Guerriero)
Il vostro party vi farà da supporto, mentre attirerete i nemici su di voi.
Pedine
- Sorcerer (Stregone)
- Per i danni elementali
- Archer (Arciere)
- Focalizzato sui punti deboli nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per Cure e benefici
Arisen Mage (Mago)
Il vostro compito principale deve essere quello di mantenere in vita le pedine, mentre si occupano di uccidere i nemici per voi.
Pedine
- Warrior (Distruttore)
- Impostato come DPS
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Sorcerer (Stregone)
- Attacchi elementali
Arisen Archer (Arciere)
Dovrete essere un supporto alla squadra, arrecando danni dalle retrovie e colpendo i punti deboli dei nemici.
Pedine
- Warrior (Distruttore)
- Impostato come DPS
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Thief (Ladro)
In questo gruppo, dovrete sfruttare le pedine per attirare i nemici verso di sé e approfittare della distrazione per muovervi agilmente sul campo di battaglia, arrecando danni extra.
Pedine
- Warrior (Distruttore)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Warrior (Distruttore)
Il vostro party vi farà da supporto, mentre attirerete i nemici su di voi.
Pedine
- Sorcerer (Stregone)
- Per i danni elementali
- Archer (Arciere)
- Focalizzato sui punti deboli nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per Cure e benefici
Arisen Sorcerer (Stregone)
In questo gruppo, dovrete sfruttare le pedine per attirare i nemici verso di sé e approfittare della distrazione per caricare gli attacchi elementali più potenti da scagliare sul campo da battaglia.
Pedine
- Warrior (Distruttore)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Mystic Spearhand (Cavaliere Mistico)
In questo gruppo, dovrete sfruttare l’incredibile resistenza delle pedine Fighter per attirare i nemici (vi faranno da scudi di carne) mentre vi occuperete di eliminare i nemici con i vostri attacchi e abilità.
Pedine
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Magik Archer (Arcier-Mago)
Grazie alla sua versatilità, l’Arisen Arcier-Mago può arrecare molti danni dalla distanza e sfruttare i punti deboli nemici. Vista la sua fragilità, è consigliato usare due guerrieri per difenderlo dai nemici più ostici; in alternativa, potete sostituire un Fighter con un Warrior per perdere un po’ di difesa ma massimizzare l’attacco.
Pedine
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank per attirare i nemici
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Trickster (Illusionista)
L’illusionista è una classe di supporto che distrae i nemici, inducendoli a colpirsi tra loro. È una classe avanzata per giocatori esperti, ma se volete provarla vi consigliamo di creare un party composto da attaccanti fisici che spazzino via i nemici mentre li distraete.
Pedine
- Warrior (Distruttore)
- Impostato da Tank/DPS
- Fighter (Guerriero)
- Impostato da Tank/DPS
- Mage (Mago)
- Supporto per cure e benefici
Arisen Warfarer (eroe leggendario)
L’eroe leggendario è una classe molto versatile nel gioco, pertanto non esiste un miglior party generico da costruire. Quello che possiamo consigliarvi è un gruppo che si adatti bene al modo in cui volete giocarlo, ecco alcuni esempi:
- Eroe Leggendario impostato sugli attacchi ravvicinati
- Arciere (punti deboli), Stregone (attacchi elementali), Mago (cure)
- Eroe Leggendario impostato sugli attacchi a distanza
- Guerriero (Tank), Distruttore (DPS), Mago (cure) – in alternativa a quest’ultimo un Arciere o uno Stregone se decidete di curare voi il party
Come rianimare una pedina in Dragon’s Dogma 2
Quando la salute di una pedina scende a zero, queste diventano incapaci a muoversi o di rialzarsi da sole senza aiuto. Se lasciate una pedina in questo stato per troppo tempo, essa verrà congedata e rimossa automaticamente dal vostro gruppo e torneranno nella Faglia/Rift. Questo vale anche per le vostre pedine personali.
Potete cercare di rianimare una pedina caduta avvicinandovi a essa e toccandola. Se più pedine in questo stato si trovano vicine, potrete rianimarle contemporaneamente. Le pedine rianimate avranno la stessa salute massima rimanente dell’Arisen, quindi è consigliato curarvi (se potete) prima di rianimarle.
Le nostre guide su Dragon’s Dogma 2
Se siete interessati ad avere un aiuto aggiuntivo nella vostra avventura, vi consigliamo di dare un’occhiata alla sezione Guide del nostro sito, per trovare altre guide di Dragon’s Dogma 2 come:
- Guida ai Trofei
- Dove trovare l’onice
- Dove trovare Lennart
- Dove trovare il carro fantasma
- Dove trovare Nadina
- Dove trovare il magistrato Waldhar
- Guida completa alle classi (vocazioni)
- Guida al viaggio rapido
- Come uccidere un grifone
- Come rianimare gli NPC all’obitorio
- Lista in aggiornamento…