Dragon’s Dogma 2: Guida alle Classi (Vocation) – Stile, Equipaggiamento, Come Ottenerle e Cambiarle

Dragon's Dogma 2: Guida alle classi Trickster Magik Archer Warfarcer Cambiare classe in Dragon's Dogma 2 Guida
Informazioni sul gioco

Dragon’s Dogma 2, il secondo capitolo dell’action fantasy di Capcom, è uscito di recente ed è riuscito a conquistare subito il favore di pubblico e critica.

Numerosi sono i coraggiosi partita all’avventura, ma in tanti sono incagliati in un quesito fondamentale: “Quale Classe scegliere in Dragon’s Dogma 2?”

Non temete, con questa Guida alle classi vi daremo un quadro completo di ogni classe (vocation o vacazione se preferite) così da poter scegliere quella che si possa adattare meglio al vostro stile di gioco.

Dragon’s Dogma 2: Guida alle classi

Prima di iniziare, vi anticipiamo che useremo i nomi in inglese perché c’è stato un piccolissimo errore di traduzione, come potete vedere sulla pagina ufficiale di Capcom, e due classi sono state nominate allo stesso modo. Anche se nel gioco questa piccola svista è stata per fortuna sistemata.

Inoltre, l’articolo potrebbe contenere piccoli spoiler sul completamento di alcune missioni secondarie; non scenderemo nel dettaglio per non rovinarvi l’esperienza di gioco, ma vi consigliamo comunque di leggere con attenzione.

Detto ciò, se non avete ancora avuto modo di conoscere il gioco, vi invitiamo a dare un’occhiata al nostro articolo di recap sul sito e al video dedicato sul canale YouTube di Videogiochitalia.

dragon's dogma 2 arciere trailer abilità combattimento

Fighter (Guerriero)

Stile di combattimento

Il Fighter è una delle classi fisiche più gettonate tra i giocatori di ruolo, e non fa eccezione neanche qui. Si concentra sul fare danni fisici dalla breve distanza e protegge gli alleati con i suoi scudi.

Equipaggiamento

  • Spade a una mano
  • Mazze
  • Scudi

Come sbloccare il Fighter / Guerriero in Dragon’s Dogma 2

È una delle classi iniziali del gioco, quindi l’avrete sin dall’inizio.

Archer (Arciere) 

Stile di combattimento

L’Archer è una classe prettamente a distanza. Sfrutta le sue rapide frecce per trivellare i nemici dalle retrovie e colpirli nei punti deboli. Sono molto fragili, quindi è meglio non ingaggiare scontri ravvicinati.

Equipaggiamento

  • Archi

Come sbloccare l’Archer / Arciere in Dragon’s Dogma 2

È una delle classi iniziali del gioco, quindi l’avrete sin dall’inizio.

Thief (Ladro)

Stile di combattimento

Il Thief è un combattente rapido, che arreca gravi danni sfruttando colpi rapidi e consecutivi. Vista la sua fragilità, sfrutta l’agilità per evitare i colpi nemici schivando. 

Equipaggiamento

  • Daghe
  • Pugnali

Come sbloccare il Thief / Ladro in Dragon’s Dogma 2

È una delle classi iniziali del gioco, quindi l’avrete sin dall’inizio.

Mage (Mago)

Stile di combattimento

Dotato di incredibili poteri magici, il Mage è una classe di supporto incredibilmente versatile in combattimento. Può curare gli alleati, utilizzare magie protettive o arrecare danni elementali. A causa della sua fragilità, è meglio evitare di stare al centro dell’azione.

Equipaggiamento

  • Aste

Come sbloccare il Mage / Mago in Dragon’s Dogma 2

È una delle classi iniziali del gioco, quindi l’avrete sin dall’inizio.

Warrior (Distruttore)

Stile di combattimento

Questa classe fa affidamento sulla sua robusta corporatura e resistenza per sopportare i danni nemici mentre si appresta a colpire. La loro forza è tale da poter spazzare via i nemici più minuti e far barcollare i più possenti.

Equipaggiamento

  • Spadoni
  • Martelli

Come sbloccare il Warrior / Guerriero (Barbaro) in Dragon’s Dogma 2

Si ottiene dopo aver completato la Side Quest Vocation Frustration (Frustazione Vocazionale). 

Gli obiettivi della missione saranno quelli di recuperare un Archistaff (Arcistaffa) e una GreatSword (Spadone) e portarli alla gilda. Per iniziare questa missione secondaria, parlate con Klaus, che gestisce la gilda di Vernworth, che vi dirà di parlare con Rodrick. Quest’ultimo prima vi spiegherà i compiti e poi vi attenderà all’ingresso del Dungeon dove si svolge la missione: La Trevo Cave (Grotta di Trevo).

Qui sarà facile, entrate, uccidete tutti i goblin che trovate e seguite il percorso lineare fino a quando non troverete una biforcazione; andate a destra e proseguendo troverete una stanza con un forziere nero al cui interno è custodito lo Spadone che vi permetterà di sbloccare la classe.

Sorcer (Stregone)

Stile di combattimento

Il Sorcer è un incantatore così potente da riuscire a scagliare magie dall’elevatissimo quantitativo di danno. Sono dei Glass Cannon (Cannoni di Vetro), quindi sono tanti potenti quanto fragili. È consigliato l’utilizzo dalle retrovie, in modo da avere il tempo necessario per scatenare i loro devastanti incantesimi.

Equipaggiamento

  • Arcistaffe

Come sbloccare il Sorcer / Stregone in Dragon’s Dogma 2

Si ottiene dopo aver completato la Side Quest Vocation Frustration (Frustazione Vocazionale). 

Gli obiettivi della missione saranno quelli di recuperare un Archistaff (Arcistaffa) e una GreatSword (Spadone) e portarli alla gilda. Per iniziare questa missione secondaria, parlate con Klaus, che gestisce la gilda di Vernworth, che vi dirà di parlare con Rodrick. Quest’ultimo prima vi spiegherà i compiti e poi vi attenderà all’ingresso del Dungeon dove si svolge la missione: La Trevo Cave (Grotta di Trevo).

Qui sarà facile, entrate, uccidete tutti i goblin che trovate e seguite il percorso lineare fino a quando non troverete una biforcazione; andate a destra e proseguendo troverete una stanza con un forziere nero al cui interno è custodito lo Spadone che vi permetterà di sbloccare la classe Warrior.

Dietro il forziere, a sinistra, troverete una porta che dovete imboccare e che conduce a un’altra grande stanza piena di ponti. Proseguite verso il fondo dell’area e imboccate il sentiero buio a est; qui avrete accesso alla stanza con un altro forziere nero al cui interno c’è l’Asta che state cercando e che vi sbloccherà la classe.

Mystic Spearhand (Cavaliere Mistico)

Stile di combattimento

Questa classe esclusiva per l’Arisen, offre un’ottima via di mezzo tra combattimenti corpo a corpo e magia. Il suo punto di forza è però la sua arma unica, che consente combo rapide che non lasciano spazio alle contromisure nemiche. Non è da sottovalutare la sua magia paralizzante, che concede notevole spazio di manovra per attaccare o schivare.

Equipaggiamento

  • Duospears (Lancia Doppia o Doppia Lama)

Come sbloccare il Mystic Spearhand / Cavaliere Mistico in Dragon’s Dogma 2

Si sblocca proseguendo nella storia principale, con più precisione nel corso della Main Quest A New Godsway (Una nuova via da Dio).

Magik Archer (Arcier-Mago)

Stile di combattimento

Il Magik Archer è un’ottima classe a distanza, che sfrutta frecce magiche per arrecare notevoli danni ai nemici. Oltre a fare danni, ha accesso a magie curative che permettono anche di riportare in vita i compagni.

Equipaggiamento

  • Archi Magici

Come sbloccare il Magik Archer / Arcier-Mago in Dragon’s Dogma 2

Si ottiene dopo aver completato la Side Quest Put a Spring in Thy Step (una Primavera a portata di mano).

Per avviare la missione dovrete parlare con il nano che si trova lungo la strada sud per l’Isola Vulcanica di Agamen. Lo riconoscerete subito, si lamenta per il mal di schiena. Questa missione vi chiederà prima di trovare dei fiori di campo, consegnarli, andare a trovare Gautstarrf e poi seguirlo al Geyser Hamlet.

La missione non è così lunga come può sembrare ed è facile completarla.

Trickster (Illusionista)

Stile di combattimento

Come il nome in inglese fa intuire, il Trickster è un ingannatore, che distrae i nemici creando illusioni o confondendoli per farli attaccare tra loro. Non è una classe votata a fare danne, ma se giocata a dovere è un supporto incredibile per ogni party. Consigliata ai giocatori più esperti o a chi ama giocare in modo più eccentrico.

Equipaggiamento

  • Incensiere

Come sbloccare il Trickster / Illusionista in Dragon’s Dogma 2

Si sblocca proseguendo nella storia principale, con più precisione nel corso della Main Quest Flickering Shadows (Ombre Tremolanti). È possibile ottenerla anche al di fuori della storia principale parlando in qualsiasi momento con l’Oracolo, che si trova a Battahl nel Santuario Reverente.

Warfarer (Eroe Leggendario)

Stile di combattimento

Il Warfarcer è in grado di utilizzare qualsiasi arma e di apprendere varie abilità disponibili per ogni classe. Grazie alla sua versatilità può reagire a ogni situazione, ma è una classe buono in tutto ma che non eccelle in niente.

Se volete un alter ego buono a gestire ogni situazione è la scelta ideale, altrimenti è consigliato focalizzarsi più sulle altre classi se volete qualcosa di specifico. 

Equipaggiamento

  • Spade a una mano
  • Mazze
  • Scudi
  • Spadoni
  • Martelli
  • Archi
  • Archi Magici
  • Aste
  • Arci staffe
  • Duospears
  • Incensiere

Come sbloccare il Warfarcer / Eroe Leggendario in Dragon’s Dogma 2

Questa classe si può ottenere dopo aver completato la Side Quest Sotted Sage (Salvia macerata).

Questa missione inizierà all’Isola Vulcanica di Agamen, con più precisione nel Borgo dei Geyser. All’interno dell’accampamento dovrete parlare con Lamond, che confesserà essere alla ricerca di alcolici; in particole brama il Liquore Newt (Newt Liqueur), e per la missione sarà necessario portagliene tre unità.

Per ottenere questo liquore potete combinare la Coda di Sauro (Saurian Tail) con il Vino di Frutta (Fruit Wine), ma sarà necessario avere molta fortuna per ottenere un oggetto con questa qualità. È consigliato quindi acquistarlo alla Taverna di Higgs, a Bakbattahl. Dovrete spendere attorno ai 15.000 Oro per tre unità.

Lamond dovrebbe anche darvi il Grandmaster’s Path (Sentiero del Gran Maestro). In caso contrario, parlategli di nuovo.

Come cambiare classe in Dragon’s Dogma 2?

Ora che abbiamo visto come sono composte le classi di Dragon’s Dogma 2, è giusto informarmi che potete cambiarle ogni volta che volete.

Per cambiare la classe in Dragon’s Dogma 2 dovete recarvi alla Vocation Guilds / Gilda delle Classi (o Gilda delle Vocazioni se preferite) che si trovano in quasi ogni locanda del mondo di gioco o vicine a esse. Vi basterà interagire con il PNG della Gilda e scegliere la nuova classe. Non c’è limite ai cambi.

Nel corso della Storia principale, per l’esattezza nella Main Quest Dragon’s Wake (Il Risveglio del Drago), questa funzione viene spiegata dettagliatamente.

dragon's dogma 2 ladro abilità combattimento vocazione

Altre Guide su Dragon’s Dogma 2

Se siete interessati ad avere un aiuto aggiuntivo nella vostra avventura, vi consigliamo di dare un’occhiata alla sessione Guide del nostro sito, per trovare altre guide di Dragon’s Dogma 2 come:

Facebook Comments

Articoli Correlati


© Copyright © 2019-2024 videogiochitalia.it All Rights Reserved

Scroll To Top