Nel corso della Steam Next Fest di ottobre 2024, abbiamo avuto modo di provare diverse anteprime di gioco e tra queste ci è capitata sotto mano la Demo di Iron Saga VS, un picchiaduro a tema Mecha che ci ha sorpreso.
Abbiamo deciso di provarlo appena si è presentata l’occasione. Volete saperne di più? Proseguite la lettura!
Indice
Che tipo di gioco è Iron Saga VS
Iron Saga è un gioco di ruolo mobile sviluppato dallo studio cinese Gameduchy, che unisce strategia e collezione di robot. Ambientato in un mondo futuristico, offre ai giocatori la possibilità di collezionare e personalizzare una grande varietà di mecha, ognuno con abilità peculiari.
Il titolo ha ottenuto un grande successo in Asia, grazie anche a importanti collaborazioni con brand mecha molto amati, come Mazinger, Getter Robot, Gurren Lagann e Patlabor; tuttavia, quando è stato annunciato Iron Saga VS, un adattamento picchiaduro, molti giocatori si sono dimostrati scettici, nonostante i trailer mozzafiato. Per fortuna, proprio come nel caso di Black Myth: Wukong, le promesse sembrano essere state mantenute anche in questo caso!
In questa analisi, esamineremo i punti chiave che rendono valido un picchiaduro, evidenziando in modo conciso sia i pregi che i difetti di questo gioco.
Personaggi e personalizzazione
La demo di Iron Saga VS offre la possibilità di giocare con quattro personaggi: Mazinger Z, pilotato da Koji Kabuto (la star speciale del gioco); Kaguya, pilotata da Oboro; Qing Long, pilotato da Ying Lin; e Susanoo, pilotato da Saiki Kaede.
Anche se il roster di personaggi di Iron Saga VS è ancora in fase di ampliamento, con tanti nuovi robot e piloti in arrivo, la selezione iniziale è già molto interessante. Ogni Mecha e Pilota ha specifiche statistiche che influenzano il loro stile di gioco, permettendo ai giocatori di scegliere in base alle proprie preferenze.
Inoltre, ogni Mecha può avere due configurazioni di “Arsenale”, che modificano alcune abilità e possono cambiare notevolmente le combo. Questo rende il roster ancora più variegato e adatto a tutti i gusti! Questa scelta ci ricorda alcuni capitoli della saga di Mortal Kombat, e ha sempre intrigato molti videogiocatori.
Tante combo e mosse speciali
Parliamo ora delle combo, uno degli aspetti più attesi dai fan del genere. Iron Saga VS si basa su un sistema di controllo semplice, con quattro tasti: Attacco Leggero, Attacco Medio, Attacco Pesante e Abilità Peculiare, che varia a seconda dell’Arsenale scelto.
Creare combo è facile: la maggior parte delle sequenze è composta da attacchi di base, seguiti da una mossa finale per chiudere il tutto. Tuttavia, il gioco riserva alcune sorprese.
Come in Street Fighter 6 (qui recensione e videorecensione), la struttura delle combo è arricchita dalla possibilità di eseguire uno scatto (o dash), che permette di interrompere una vostra combo e iniziarne una nuova concatenando più colpi, e dai contrattacchi, che sono perfetti per fermare l’avanzata nemica e ribaltare la situazione a proprio favore.
Accessibilità
Sebbene discutere delle numerose abilità e combo possa sembrare complicato, Iron Saga VS si è rivelato molto più accessibile di quanto ci aspettassimo; grazie anche a una localizzazione in inglese comprensibile.
Il tempismo per concatenare le combo è piuttosto generoso, e, nonostante le statistiche, il roster attuale presenta un buon equilibrio. Inoltre, la possibilità di creare combinazioni personali offre una grande libertà di scelta strategica in ogni partita.
Per chi desidera imparare le basi e migliorare, è consigliato utilizzare la modalità tutorial, che è un ottimo modo per fare pratica.
Modalità di Gioco e Gameplay
Nella demo di Iron Saga VS, purtroppo, erano disponibili poche modalità da provare. Tra queste, era prevista una prima bozza della modalità online, ma a causa di problemi di manutenzione non è stata accessibile.
Tuttavia, le altre modalità si sono rivelate molto utili per un primo approccio al gioco. In particolare, ci siamo concentrati su due di esse.
Tutorial
Qui abbiamo potuto apprendere le nozioni di base, le combo fondamentali e, infine, sperimentare con combinazioni e strategie personali.
Scontri con la CPU
Il livello di difficoltà degli avversari controllati dalla CPU è stato più che soddisfacente per testare questa versione del gioco. Con livelli che vanno da 1 a 6, ogni videogiocatore, sia esperto che neofita, può affrontare sfide ben bilanciate, con avversari capaci di mettere alla prova anche i giocatori più abili.
Cosa aspettarsi dal single player?
Non abbiamo potuto esplorare le funzionalità previste per il single player, ma dalle modalità bloccate si intuisce che Iron Saga VS offrirà un pacchetto interessante anche per chi preferisce giocare da solo.
Le modalità attualmente bloccate, che siamo ansiosi di provare in futuro, includono:
- Storia
- Arcade
- Simulacrum Chronicle
Escludendo le modalità Storia e Arcade, quella che suscita maggiormente la nostra curiosità è la Simulacrum Chronicle, ma dovremo attendere un po’ prima di poterla provare.
Comparto tecnico
Il comparto tecnico di Iron Saga VS si è rivelato, a una prima analisi, piuttosto altalenante. Da un lato, offre una solida struttura di base, con comandi reattivi e un’azione fluida; dall’altro, alcune tecniche in specifiche arene portavano a crash forzati che bloccavano il gioco.
Abbiamo provato diverse arene e abilità per identificare quelle problematiche, ma mentre facevamo queste verifiche è arrivato un aggiornamento improvviso che ha migliorato la situazione; cosa che abbiamo molto apprezzato.
Giocando la versione 0.6.3.1, Iron Saga VS dimostra di avere fondamenta solide, ma richiede ancora alcuni aggiustamenti. Siamo curiosi di scoprire come sarà la versione definitiva.
La grafica e Lag
Vogliamo dedicare un momento alla grafica del gioco. Nonostante Gameduchy abbia scelto uno stile Super Deformed, caratterizzato da corpi piccoli e teste grandi, simile a quello della saga di Super Robot Wars, i modelli di gioco sono estremamente dettagliati e affascinanti.
A questa splendida grafica si aggiungono animazioni fluide e mosse speciali spettacolari. Tuttavia, è importante precisare che, nonostante il primo aggiornamento, alcune tecniche particolarmente elaborate causano brevi lag che rallentano l’azione – nonostante lo abbiamo giocato su un PC con 16 GB di RAM, Processore i5 e una GeForce RTX serie 40.
Essendo questa una versione di prova, non possiamo che aspettarci miglioramenti nei futuri aggiornamenti.
Tiriamo le somme dopo aver provato la demo di Iron Saga VS
Iron Saga VS si è rivelata una piacevole sorpresa, con un roster di personaggi equilibrati e un gameplay ricco di libertà, che getta solide basi per il futuro – e speriamo che la versione definitiva mantenga queste promesse.
Tuttavia, questa versione ha mostrato alcuni problemi che potrebbero compromettere l’esperienza di gioco. Nonostante ciò, siamo fiduciosi e non vediamo l’ora di seguire i prossimi sviluppi e i miglioramenti in arrivo.
Forse non sarà il miglior picchiaduro disponibile oggi, ma consigliamo la prova della Demo a tutti gli amanti del genere e dei Robottoni giapponesi.
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