Elden Ring, l’action RPG di FromSoftware incoronato come GOTY nel 2022 sia per i Game Awards che i premi DICE, è in continua evoluzione e aggiornamento.
L’update porta il gioco alla versione 1.13 (in-game 1.09) su tutte le piattaforme. Questo è il tredicesimo aggiornamento dopo il rilascio e l’aggiornamento del giorno del lancio.
Indice
Elden Ring: Le novità della versione 1.13 con la patch 1.09
L’aggiornamento della versione 1.13 di Elden Ring presenta regolazioni del bilanciamento e correzioni di bug oltre alla rifinitura del Ray Tracing sulle piattaforme supportate. La dimensione del download è di 186,6 MB su console di vecchia generazione e 5,349 GB su console di nuova generazione e PC.
Di recente il gioco ha ricevuto l’aggiornamento del Colosseo che include il Colosseo di Limgrave, il Colosseo di Leyndell e il Colosseo di Caelid, consentendo ai giocatori di impegnarsi in battaglie come duelli, tutti contro tutti e combattimenti di squadra. Di seguito sono riportate le note sulla patch di aggiornamento della versione 1.13 di Elden Ring.
Versioni della Patch Note
Questo aggiornamento è considerato 1.13 su Ps4 e Xbox One e 1.009.000 su Ps5 e Xbox Series X. Nel gioco, la versione dell’app e delle calibrazioni è la 1.09. Di seguito sono riportati i dettagli dell’aggiornamento tramite la cronologia degli aggiornamenti di PS4:
- Il bilanciamento del gioco è stato modificato.
- Oltre a quanto sopra, sono stati corretti vari errori.
Aggiornamento del Ray Tracing di Elden Ring
È stato aggiunto il supporto Ray Tracing per le versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC, e può essere attivato nel menu delle impostazioni:
- PS5/XSX: Opzioni di gioco > Ray Tracing
- PC: Grafica > Qualità Ray Tracing
Se si attiva il Ray Tracing, il gioco bloccherà la modalità grafica per dare priorità alla qualità e non consentirà di utilizzare la modalità prestazioni almeno su Ps5. È da verificare su Xbox.
Tenete presente che le prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione, potrebbero risentirne durante la riproduzione con Ray Tracing attivo. Per questo motivo su PC si sente ancora il bisogno di Nvidia DLSS o di AMD Fidelty FX Super Resolution, che non sappiamo quando verranno implementati.
Aggiustamenti di bilanciamento esclusivi per il PvP
Le modifiche in questa sezione non influiscono sul gioco per giocatore singolo o cooperativo, ma solo nel PvP:
- La potenza dell’incantesimo Frenesia inesorabile e l’angolo di presa sono stati aumentati.
- La potenza dell’abilità, la portata e l’angolo di presa di Lifesteal Fist sono stati aumentati.
- Diminuita la potenza degli attacchi in salto a due mani.
- Diminuita la potenza degli attacchi in corsa pesanti e pesanti dei tipi di armi Pugno e Artiglio.
- Diminuito il potere dell’incantesimo Founding Rain of Stars.
- Diminuito l’effetto di potenziamento dell’incantesimo Terra Magica.
- Diminuito il danno e il danno su equilibrio dell’abilità Onda d’oro quando si colpisce un avversario a una certa distanza.
- Diminuita l’efficacia delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale.
- Diminuiti gli effetti dell’abilità Furia contagiosa dello Scudo di medusa.
- Diminuita l’efficacia del talismano artiglio.
- Diminuita l’efficacia del Talismano di esultanza del Signore del Sangue.
- Diminuito il potenziamento sulla potenza d’attacco conferito dall’armatura della maschera bianca.
- Diminuito il buff al danno dell’attacco in salto concesso dall’armatura Black Feathers del Raptor.
- Diminuiti i buff ai danni concesso da Lacrima crepata Avvolgimento magico, Lacrima crepata Avvolgimento di fiamme, Lacrima crepata Avvolgimento di fulmini e Lacrima screpolata Avvolgimento sacro quando attivato con l’Ampolla del medico meraviglioso.
Aggiustamenti generali
Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo.
Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con alcune Ceneri di guerra:
- Magia / Fuoco / Arte della fiamma / Fulmine / Sacro
Aumentato il ridimensionamento degli attributi dei seguenti tipi di armi:
- Spada colossale / Grande ascia / Martello / Flagello / Grande martello / Arma colossale
Aumentati la velocità, la portata e il tempo di recupero di alcuni attacchi per i seguenti tipi di armi:
- Grande martello / Grande ascia / Grande spada / Spadone ricurvo
Modifiche alle armi del flagello:
- Aumentata la velocità di alcuni attacchi.
- Tempo di recupero dell’attacco ridotto.
- Aumento dell’equilibrio quando si usano attacchi a due mani.
Aumentata la velocità degli attacchi in corsa e ridotto il tempo di recupero dell’attacco per i seguenti tipi di armi:
- Spada dritta / Spada ricurva / Katana / Spada a doppia lama / Ascia / Martello / Alabarda
Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi:
- Spada dritta / Spada ricurva / Frusta
Aumentata la velocità dei segnalini guardia per i seguenti tipi di armi:
- Spada dritta/Grande spada/Spada colossale/Grande spada ricurva/Katana/Spada a doppia lama/Ascia/Grande ascia/Mazzafrusto/Grande martello/Lancia/Grande lancia/Alabarda
Ridotto il tempo di recupero dell’attacco per le armi a frusta.
Aumentato il danno delle armi ad artiglio.
Aggiunti i danni da sacro e il ridimensionamento della fede al randello grande.
Aumentata la negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuita la negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità.
Aumentata l’efficacia del Twinblade Talisman.
Distanza di rotolamento leggermente ridotta per attrezzature leggere.
Diminuita la dimensione della hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi:
- Spada da affondo / Spada da affondo pesante / Lancia / Grande lancia / Alabarda
Aggiustamenti delle Ceneri di guerra
Pugno rubavita
- Portata di presa del bersaglio aumentata.
- Impulso di fede
- Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.
Sputo di fiamma
- Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell’abilità.
- Modificato l’angolo della palla di fuoco.
Lingue di Fuoco
- Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell’abilità.
Grande Bolla Oracolare
- Aumentata la velocità di generazione del proiettile e ridotto il tempo di recupero.
Morso di vipera
- Ridotto il tempo prima che sia possibile tirare dopo aver usato l’abilità.
Grido di Milos
- Aumentati i danni da equilibrio a distanza ravvicinata.
Spearcall Ritual
- Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.
Colpo di Sangue Maledetto
- Aumentata la velocità di generazione del proiettile e ridotto il tempo di recupero.
Distruttore d’oro
- Ridotto il tempo di recupero.
Ti ordino, inginocchiati!
- Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.
Grido dell’Evocatore di Stelle
- Aumentata la velocità degli attacchi successivi.
Ruota girevole
- Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.
- Aggiunto un tempismo di annullamento del rotolamento e dell’attacco pesante durante l’utilizzo dell’abilità.
Correzioni di bug
I seguenti bug vengono corretti:
- Risolto il problema per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si dava allo Stocco di Antspur un’affinità per il freddo.
- Risolto il problema per il quale l’accumulo dello stato di marciume scarlatto non si rifletteva correttamente quando si assegnava a Rotten Greataxe un’affinità di sangue.
- Corretto il problema per il quale alcuni attacchi di Partisan, Death Ritual Spear e Lucerne avevano un inaspettato ridimensionamento dell’attacco fisico.
- Corretto il problema per il quale il Nightrider Glaive non aumentava il danno degli attacchi a cavallo.
- Risolto il bug per cui la Duelist Greataxe e la Rotten Greataxe non aumentavano il danno degli attacchi caricati.
- Corretto il problema per il quale l’effetto Talismano Medaglione Ruggito non aumentava il potere di alcuni incantesimi.
- Risolto un problema che riduceva la potenza di alcune abilità durante l’effetto Voto d’oro.
- Corretto il bug che causava l’aggiunta degli effetti delle abilità Determinazione e Risolutezza del cavaliere reale quando si lanciava da un’arma per mancini ad altre abilità lanciate con un’arma per destrimani.
- Risolto un bug che riduceva la potenza del colpo critico delle armi per destrimani mentre Determinazione o Risolutezza del cavaliere reale erano attive su un’arma per mancini.
- Risolto il problema per il quale gli aumenti di stato venivano aggiunti involontariamente ad alcune abilità delle armi
- Corretto un problema per il quale la potenza e gli effetti speciali di un’arma per mancini potevano essere aggiunti a un’abilità lanciata con un’arma per destrimani.
- Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo.
- Sistemato il problema con il posizionamento della telecamera durante il respawn nel Colosseo.
- Corretto il problema per il quale un giocatore poteva ricevere credito per un’uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell’effetto di stato di Morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell’effetto di stato.
- Stabilità migliorata nel matchmaking del Colosseo.
- Risolto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore utilizzava il Phantom Bloody Finger.
- Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in determinati luoghi durante il multiplayer.
- Stabilità multigiocatore online migliorata.
- [Ps4] Risolto un bug che si verificava quando si utilizzava il Finger Severer sui PNG evocati offline che poteva causare il crash del gioco.
- Risolto un bug relativo ad alcuni nemici che non venivano visualizzati o si comportavano come previsto.
- Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.
Quando arriva l’aggiornamento VRR di Elden Ring per PS5?
Al momento, non è stato annunciato un aggiornamento VRR specifico per Ps5. Con VRR disponbile per Ps5, si spera che Elden Ring venga patchato per trarne il massimo vantaggio su PS5.
Potete trovare tutte le novità dell’aggiornamento sul sito ufficiale di Bandai Namco.