EA rilascia nuove patch correttive per Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars jedi: Survivor nuove patch

EA e Respawn hanno rilasciato un paio di nuove patch per Star Wars Jedi: Survivor. Una è una piccola patch per PC e l’altra per console, già rilasciata per PC in precedenza.

Vediamo insieme di cosa si tratta.

Se siete in cerca di informazioni sul nuovo capitolo della serie Star Wars di EA, vi invitiamo a recuperare i nostri articoli sul sito come il recap di Jedi: Survivor, i voti degli utenti e la guida su come trovare tutti i cacciatori di taglie.

Le nuove patch di Star Wars Jedi: Survivor

L’arrivo delle patch vengono annunciate attraverso il canale Twitter ufficiale di EA dedicato a Star Wars.

Dove leggiamo:

“Oggi è disponibile una patch per la versione PC di Star Wars Jedi: Survivor e domani (5/2) rilasceremo anche una patch per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Stiamo lavorando sodo su patch che miglioreranno ulteriormente le prestazioni e correggeranno i bug su tutte le piattaforme. Ci sono altri aggiornamenti in arrivo su tutte le piattaforme e condivideremo tale tempistica quando sarà disponibile.”

Su PC, si tratta di una piccola patch, ma apporta miglioramenti al rendering non-raytraced. Per le console, l’elenco delle modifiche è molto più lungo. Ecco cosa troviamo:

  • Sono stati risolti diversi crash su PlayStation e Xbox Series X/S e in varie aree del gioco.
  • Sono stati apportati miglioramenti alle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
  • Corretti gli arresti anomali legati al salto delle sequenze cinematografiche
  • Corretto un problema con il tessuto dinamico all’interno di Mantis
  • Risolti vari problemi di rendering
  • Corretto un problema con il mancato salvataggio dei colori Nekko registrati
  • Corretto un problema con i Nekko registrati che scomparivano dalla scuderia
  • Corretti i problemi di sovrapposizione dei dialoghi nelle cinematiche
  • Risolti vari problemi di collisione
  • Corretto un problema con il nemico Al che rimaneva in T Pose durante la modalità fotografia
  • Corretto un freeze che si verificava occasionalmente mentre si parlava con Doma
  • Corretto un bug per cui i VFX di BD-oil non venivano renderizzati correttamente
  • Corretto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all’interno della Camera della Dualità se non salvavano dopo essere usciti dalla camera ed essere morti.

Cacciatori di Taglie Star Wars Jedi: Survivor

Durante il fine settimana, lo studio ha riconosciuto che una percentuale di giocatori su PC ha avuto problemi di prestazioni, in particolare quelli con macchine di fascia alta o configurazioni specifiche. Gli sviluppatori hanno promesso di essere al lavoro per risolvere rapidamente questi casi e che le future correzioni “miglioreranno le prestazioni in uno spettro di configurazioni”.

Tuttavia, ogni patch richiederà “test significativi” per assicurarsi che non vengano introdotti ulteriori problemi.

La versione PC di Jedi: Survivor ha sofferto di problemi di prestazioni fin dall’inizio e, prima della sua uscita, Respawn ha ammesso che i giocatori avrebbero dovuto affrontare alcuni problemi. Per risolvere alcuni di questi, è stata rilasciata una patch il 28 aprile, subito dopo l’uscita del gioco stesso.

Facebook Comments

Articoli Correlati


© Copyright © 2019-2024 videogiochitalia.it All Rights Reserved

Scroll To Top