Sand Land: un video diario di sviluppo svela dettagli su armi e veicoli del jRPG di Bandai Namco con lo stile di Akira Toriyama

Sand Land: un video diario di sviluppo svela dettagli su armi e veicoli del jRPG di Bandai Namco con lo stile di Akira Toriyama
Informazioni sul gioco

Sand Land è un nuovo videogioco jRPG in arrivo su PC e console, prodotto da Bandai Namco e con il surplus del design di personaggi e location curato dal designer di Dragon Ball, Akira Toriyama.

Vi avevamo già parlato del gioco in varie occasioni, di cui l’ultima qui con dettagli della storia. Stanotte è stato pubblicato un video diario di sviluppo svela dettagli su armi e veicoli del jRPG di Bandai Namco con lo stile di Akira Toriyama.

Ma se non l’avete ancora letto – o non avete visto il film uscito di recente – potrete comunque conoscere meglio il franchise quando il videogioco.

Sand Land: un video diario di sviluppo svela dettagli su armi e veicoli del jRPG di Bandai Namco con lo stile di Akira Toriyama

Ora lo sviluppatore ILCA e Bandai Namco hanno pubblicato il primo episodio di una serie di Dev Diary in cui conosceremo meglio sia il marchio che il gioco, e iniziano con un’immersione profonda su nemici e veicoli. Date un’occhiata qui sotto per scoprire cosa vi aspetta nei vasti deserti dell’universo di Sand Land.

Potremo personalizzare i nostri veicoli in base al nostro stile di gioco, modificando i motori, le armi primarie e secondarie, il carrello e altro ancora.

Il Fiend Prince è potente anche da solo. Al di fuori del combattimento veicolare, lo sviluppatore afferma che  “Belzebù può eseguire combo con attacchi normali o attivare abilità per utilizzare tecniche potenti e diverse”.

Con il progredire del gioco, l’albero delle abilità di Belzebù si sbloccherà e il numero di abilità disponibili aumenterà.

Quando non si affrontano gli umani, però, è meglio limitarsi ai veicoli. Lo sviluppatore consiglia di usare i veicoli contro i nemici più grandi “per combattere alla pari”.

Sand Land verrà lanciato per PC, PlayStation e Xbox, ma la finestra di uscita è ancora non nota (il pagina di Steam dice che è “coming soon”, e pare difficile sia prima dell’anno nuovo).

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