In Diablo 4 sta per arrivare la Stagione del Sangue!
La seconda Stagione di Diablo 4 avrà inizio dal 17 ottobre 2023. Vi verrà chiesto di tenere al sicuro Sanctuarium da una nuova terribile piaga, mentre i Cercatori di Sangue del signore oscuro stanno assalendo mortali ignari!
Non sottovalutate la situazione, continuate la lettura e visitate il sito ufficiale di Blizzard per avere tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio la minaccia!
Indice
Diablo 4: Tutto ciò che dovete sapere sulla Stagione del Sangue
Una nuova battaglia per la salvezza di Sanctuarium ha inizio!
Affrontate faccia a faccia il flagello zannuto e rispeditelo negli Inferi con un nuovo Percorso Stagionale, una nuova serie di missioni, eventi stagionali, nemici sanguinari, un Pass Battaglia e altro ancora.
Inoltre, a Sanctuarium sono giunti nuovi boss di fine gioco. Questi boss distruttivi sono difficili da abbattere, ma possono rilasciare oggetti unici e cosmetici introvabili altrove.
A partire dalla Stagione del Sangue, avrete la possibilità di saltare la campagna dopo aver concluso la missione Pezzi mancanti del Prologo nel Regno Stagionale. Questa scelta vi permetterà di gettarvi direttamente nei contenuti della Stagione del Sangue.
Nuova Missione: Respingete le Maree Scarlatte con Erys
All’inizio, si sono limitati a piccoli nuclei, assalendo prede insignificanti direttamente alla giugulare, una morte truculenta che potrebbe capitare a chiunque. Poi le loro ambizioni sono cresciute, rendendoli incauti, avidi. È allora che si è deciso di far cessare questa attività vampiresca una volta per tutte.
Il magistrato Oren, il turbato capo di un borgo pesantemente flagellato da questi assalitori assetati di sangue, ha bisogno di aiuto per indagare sulla recente serie di omicidi. Addentratevi nel sottomondo segreto di Sanctuarium infestato dai vampiri in una nuova serie di missioni, reclutate l’abile cacciatrice di vampiri Erys per la causa e scoprite il piano sinistro del signore oscuro che è dietro a tutto questo.
I nuovi mostruosi avversari non sono un classico intoppo demoniaco; dovrete padroneggiare i loro stessi Poteri Vampireschi con l’aiuto di nuove Armature del Patto. Scatenate questo potere contro i suoi stessi creatori con una dimostrazione spietata di forza per metterli a riposo. Solo allora Sanctuarium sarà veramente salva… per un po’.
Introduzione ai Poteri Vampireschi
Conficcare un paletto nel cuore del signore oscuro richiederà di ritorcergli contro le sue stesse armi: i Poteri Vampireschi. Ciò che un tempo era un’arte proibita diverrà lo strumento di salvezza di Sanctuarium. Tuttavia, per imbrigliarlo, vi servirà sangue. Sangue Potente. Ottenuto dagli avversari caduti, il Sangue Potente può essere consumato nella scheda Poteri Vampireschi del menù del personaggio per sbloccare un potere o un potenziamento casuale.
Potete sbloccare Poteri Vampireschi anche completando la serie di missioni stagionale e partecipando all’evento stagionale Raccolto del Sangue.
Dopo aver sbloccato un Potere Vampiresco, potrete consumare Sangue Potente nella scheda dei poteri per elevarne la potenza al livello successivo. Potete potenziare ogni potere fino al livello 3 ed equipaggiare fino a cinque poteri per volta su un personaggio. Nella descrizione di un Potere Vampiresco, noterete che mostra da uno a tre simboli e numeri: si chiamano Patti e il numero che vedete è il costo a essi associato.
È qui che entra in gioco l’Armatura del Patto.
Armatura del patto
Ci sono tre tipi di Patti in totale. Prendendo come esempio l’immagine sopra, da sinistra a destra, si chiamano Ferocia, Divinità ed Eternità.
Tenete gli occhi aperti per protezioni per torso, protezioni per gambe, guanti, stivali ed elmi infusi di Patti trovati durante la Stagione del Sangue, perché vi serviranno per attivare i Poteri Vampireschi. Una volta equipaggiati sia le Armature del Patto che i Poteri Vampireschi, dovrete assicurarvi che l’armatura indossata fornisca i Patti che rispettano il costo d’attivazione indicato nel potere.
Prendiamo come esempio i guanti leggendari qui sopra. Forniscono 1 Patto della Ferocia, 1 Patto della Divinità e 1 Patto dell’Eternità. Se possedete un Potere Vampiresco che necessita di 1 Patto della Ferocia per attivarsi, allora questo oggetto da solo ti basterà a coprirne il costo, lasciandoti disponibili ancora 1 Patto della Divinità e 1 Patto dell’Eternità. Equipaggiando un secondo Potere Vampiresco che richiede 1 Patto della Divinità e 1 Patto dell’Eternità per l’attivazione, i guanti forniranno ancora Patti a sufficienza per attivare entrambi gli effetti.
Personalizzazione
Non avrete sempre a disposizione armature con i Patti necessari per attivare i Poteri Vampireschi, per ovviare a ciò, i servitori del signore oscuro hanno progettato due tipi di oggetti: Patti a sé stanti e Acidi Purificatori.
Potete usare i Patti per aggiungere un tipo di Patto specifico a un oggetto a scelta, ma lo potete fare solo se l’oggetto non ha ancora raggiunto la quantità massima di quel tipo di Patto. Potete usare invece gli Acidi Purificatori per rimuovere i Patti da un oggetto.
Potete sottrarre questi oggetti dalle grinfie dei Cercatori di Sangue, ma potete anche ottenerli dall’evento stagionale Raccolto del Sangue, dal Percorso Stagionale, dalle Bare Sfarzose e nel corso della nuova serie di missioni. Sfruttate questi strumenti per assicurarti di avere sempre Armature del Patto che corrispondano ai Poteri Vampireschi che vorresti utilizzare.
Nuove configurazioni disponibili
Potete infondere nuove linfe vitali alle vostre Build.
Ora che avete scoperto i Poteri Vampireschi e le Armature del Patto, andiamo a scoprire i 22 Poteri Vampireschi disponibili nella Stagione del Sangue. Tutti i Poteri Vampireschi sono disponibili per tutte le classi e utilizzarli trasformerà il vostro personaggio in una macchina da guerra trucidatrice di vampiri.
La nuova parola chiave “Maledizione Vampiresca” è stata aggiunta per accompagnare questi poteri terrificanti. Cercatela, mentre scoprite ogni potere.
Maledizione Vampiresca: uccidendo un nemico colpito dalla tua Maledizione Vampiresca ne conservi l’anima. Utilizzando un’abilità di Difesa, Macabra o di Agilità scateni le anime accumulate per attaccare i nemici vicini. Puoi accumulare fino a 8 anime.
I seguenti valori riflettono l’entità dei Poteri Vampireschi al loro massimo livello, il livello 3.
Lista poteri vampireschi
Poteri Vampireschi minori (requisito: 1-3 Patti)
- Attesa (1 Divinità): Il tempo di recupero delle tue abilità Ultra si riduce del 20%. I danni delle tue abilità Ultra aumentano del 12% per ogni nemico vicino affetto dai tuoi danni periodici.
- Zanne della Congrega (2 Divinità): I tuoi attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli infliggono il 52% di danni aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti. Colpo fortunato: i tuoi attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli hanno fino al 30% di probabilità di infliggere una Maledizione Vampiresca quando colpiscono dei nemici.
- Dominazione (1 Ferocia): Infliggi il 24% di danni aggiuntivi ai nemici storditi, immobilizzati, congelati, o impauriti. Se sono nemici non élite feriti vengono uccisi all’istante.
- Nutrimento della Congrega (1 Eternità): Colpo fortunato: gli attacchi con invocazioni, compagni, servitori e famigli pipistrelli hanno fino al 60% di probabilità di ripristinare 10 della tua risorsa principale e aumentare i tuoi danni del 10% per 4 s.
- Frenesia (3 Divinità): Ogni 5 abilità Base che utilizzi, uno dei tuoi tempi di recupero attivi viene ridotto di 2 s.
- Emomanzia (3 Eternità): I tuoi attacchi infliggono danni fisici pari all’80% della tua Vita massima ai nemici vicini. L’effetto può verificarsi soltanto una volta ogni 4 s. Ti curi dell’1% della tua Vita massima per ogni nemico colpito in questo modo.
- Contagio (1 Ferocia): Colpire i nemici con danni diretti li infetta con una Malattia. Infliggendo la Malattia 8 volte a un nemico, l’infezione viene eliminata e infliggi il 70% di danni da veleno.
- Spuntone Seghettato (1 Ferocia, 1 Divinità): Le Spine hanno una probabilità del 10% di infliggere il 300% di danni aggiuntivi e raggelare i nemici dell’8%.
- Caccia ai Deboli (2 Ferocia): Infliggi il 16% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili. I nemici sono vulnerabili quando sono affetti da una Maledizione Vampiresca inflitta dai tuoi Poteri Vampireschi.
- Terrapieno (1 Divinità, 1 Eternità): Se non ti muovi per 3 s, ottieni una Barriera pari al 40% della tua Vita massima per 6 s. L’effetto può verificarsi soltanto una volta ogni 20 s.
- Famelicità (3 Ferocia): Colpo fortunato: hai fino al 20% di probabilità di aumentare la tua velocità d’attacco del 40% della tua velocità di movimento totale per 6 s.
- Resilienza (2 Eternità): Ottieni una riduzione dei danni dell’1% per ogni 2% della Vita mancante.
- Rinforzo Sanguigno (1 Divinità, 1 Eternità): Quando uccidi un nemico, ottieni Fortificazione del 6% della tua Vita base. Quando Fortificazione è superiore alla metà della tua Vita massima, hai una probabilità di critico dell’8%.
- Terrore (1 Ferocia, 1 Divinità, 1 Eternità): Quando subisci un colpo, hai una probabilità del 14% di impaurire i nemici vicini e rallentarli dell’80% per 2 s. Colpo critico garantito sui nemici impauriti.
- Imperituro (1 Eternità): Usare le abilità ti cura del 3% della Vita. Questo bonus raddoppia quando hai meno del 50% di Vita.
Poteri Vampireschi maggiori (requisito: 6 Patti)
- Tocco Maledetto (6 Divinità): Colpo fortunato: fino al 44% di probabilità di infliggere una Maledizione Vampiresca ai nemici. I nemici con una Maledizione Vampiresca hanno il 15% di probabilità di diffonderla ai nemici vicini. Le Anime Maledette infliggono il 200% di danni aggiuntivi.
- Bagno di Sangue (3 Divinità, 3 Eternità): Mentre canalizzi un’abilità formi una pozza di sangue sotto di te. Mentre canalizzi un’abilità in una pozza, le tue abilità canalizzate infliggono il 40% di danni aggiuntivi e ottieni una riduzione danni del 30%. La pozza può formarsi solo una volta ogni 8 s.
- Sangue Ribollente (6 Eternità): Quando usi un’abilità Primaria con Sopraffazione su un nemico, fai apparire 3 Gocce di Sangue Volatile. Raccogliendo una Goccia di Sangue Volatile, questa esplode e infligge il 60% di danni fisici attorno a te. Ogni 20 s, la tua abilità successiva attiva sempre Sopraffazione.
- Richiamo del Famiglio (3 Ferocia, 3 Divinità): Quando usi un’abilità di Dominio, di Dominio delle Armi, Macabra, di Collera o d’Infusione, richiami un pipistrello alleato che attacca i nemici vicini, infligge l’80% di danni fisici e ha una probabilità del 30% di stordire.
- Vene Fluide (2 Ferocia, 2 Divinità, 2 Eternità): Infliggi il 60% di danni periodici aggiuntivi ai nemici che sono in movimento o sono colpiti da una Maledizione Vampiresca.
- Metamorfosi (2 Ferocia, 2 Divinità, 2 Eternità): Quando utilizzi Elusione, ti trasformi in una nuvola di pipistrelli e diventi inarrestabile per 4 s. I nemici sulla tua strada subiscono il 160% di danni fisici e una Maledizione Vampiresca.
- Alba Lunare (6 Ferocia): Colpire un nemico con un’abilità Base aumenta la tua velocità d’attacco del 4% per 10 s, fino a un massimo di 5 volte. Dopo aver raggiunto il numero massimo di accumuli, entri in uno stato di Rabbia del Sangue Vampiresca, aumentando i danni delle abilità Base del 160% e la velocità di movimento del 15% per 10 s.
Evento Stagionale Raccolto di Sangue
L’evento stagionale Raccolto del Sangue prevede la più alta probabilità di ricevere Sangue Potente e Armature del Patto. Il signore oscuro ha inviato astuti Cercatori di Sangue a capo di eserciti di vampiri per conquistare le regioni di Sanctuarium delle Steppe Aride, dell’Hawezar e di Scosglen, imprigionandone i cittadini e scatenando il pandemonio.
Abbattere nemici durante gli Incarichi, far esplodere Vesciche di Sangue, completare eventi mondiali, ostacolare rituali vampireschi e liberare prigionieri vi farà ottenere Reputazione.
Con la Reputazione, scalerete ranghi e otterrete ricompense utili come materie prime, oggetti e Patti.
Durante il Raccolto del Sangue, avrete la possibilità di ottenere Esche di Sangue con cui evocare Cercatori di Sangue da sconfiggere. Potrete inoltre utilizzare le Chiavi dei Cercatori trovate per liberare prigionieri dell’esercito del signore oscuro oppure aprire Casse dei Cercatori per ricevere Armature del Patto, Patti e Sangue Potente.
Nuovi eventi in arrivo
Ci saranno anche nuovi eventi mondiali e delle spedizioni in cui affrontare testa a testa altri Cercatori di Sangue e scagnozzi vampireschi.
L’esercito del signore oscuro ha rivendicato come proprie alcune delle spedizioni di Sanctuarium: addentratevi per scoprire quali segreti celano.
Nuovi Boss di fine gioco
Dalle profondità più recondite degli Inferi Fiammeggianti giungono rinforzi per assediare Sanctuarium, anticipando una nuova era di morte e distruzione sfrenata. Quest’ondata di ultra boss di fine gioco non è adatta ai deboli di cuore, ma la probabilità di ottenere oggetti unici e cosmetici attende chiunque trovi il coraggio di affrontarla. Ogni boss prevede una varietà di oggetti unici che può rilasciare, alcuni addirittura esclusivi di un boss specifico. Vale lo stesso per gli oggetti cosmetici speciali che potrebbero rilasciare.
Potete mettervi alla prova contro questi orribili abomini nel Regno Eterno o in quello Stagionale a partire dal Livello del Mondo 3, con incontri ancora più intensi che vi attendono nel Livello del Mondo 4.
Questi nemici vi concederanno un’udienza stando esclusivamente alle loro regole.
Elenco dei boss e dei requisiti per poterli affrontare
Grigoire, il Santo Galvanico (Livelli del Mondo 3 e 4): dovrete ottenere abbastanza Ferro Vivente dai Doni Torturati durante la Marea infernale. Oltre agli oggetti unici ottenibili esclusivamente da Grigoire, avrete anche la possibilità di ottenere l’armatura cavalcatura cosmetica Vincolademoni.
Eco di Varshan (Livelli del Mondo 3 e 4): sconfiggete Debitori Grotteschi durante i Sussurri dei Morti per avere la possibilità di ottenere parti del corpo di Varshan. Le collezioni dell’Albero dei Sussurri, ottenute consegnando i Tetri Favori, assicurano una parte del corpo di Varshan. Una volta accumulate abbastanza parti, tra cui un Cuore Abietto se state giocando al Livello del Mondo IV, potrete evocare Varshan. Potete ottenere il trofeo Verga Fusa alla Carne da questo boss, oltre agli oggetti unici esclusivi di Varshan.
La Bestia nel Ghiaccio (Livello del Mondo 4): ottenete Paura Distillata completando Spedizioni da Incubo di grado 30 o superiore. Dopo averne accumulata abbastanza, fate visita all’Occultista e create il Sigillo dell’Incubo Scissione Glaciale, attivatelo per affrontare la Bestia nel Ghiaccio. Avete la possibilità di ottenere i trofei cavalcatura Torcia con Teschio e Destriero Mortale da questo boss, oltre ai suoi oggetti unici esclusivi.
Signore Oscuro (Livello del Mondo 4): sconfiggete un boss mondiale al Livello del Mondo 4 o completa un evento legione. Da queste attività otterrai Sangue Squisito. Una volta accumulatone abbastanza, potrete evocare il Signore Oscuro. Potete ottenere l’elmo cosmetico Diadema degli Antichi da questo boss, oltre ai suoi oggetti unici esclusivi.
Eco di Duriel (Livello del Mondo4): sconfiggete Grigoire, il Santo Galvanico e Varshan al Livello del Mondo 4 per ottenere Uova Ricoperte di Muco e Frammenti dell’Agonia. Una volta accumulatone abbastanza, potrete evocare il Signore del Dolore, Duriel! Di questo gruppo di boss, Duriel è l’unico che ha la possibilità di rilasciare oggetti ultra unici. Inoltre, potete ottenere la bollente cavalcatura Zolfo da questo boss.
Ricompense Percorso Pass Stagionale e Pass Battaglia
Mentre date la caccia agli accoliti di Sire Zir con Erys e scoprite i segreti dei tuoi nuovi Poteri Vampireschi, otterrete ricompense dal Percorso Stagionale e dal Pass Battaglia.
Il Percorso Stagionale si suddivide in capitoli con obiettivi da completare. Avanzando lungo i capitoli del Percorso Stagionale, otterrete ricompense degne di chi difende Sanctuarium, tra cui nuovi aspetti leggendari, la cavalcatura Salmagundi, l’armatura cavalcatura Fasce e Punti e tre Pergamene dell’Amnesia che forniscono un ripristino gratuito dell’Albero Abilità e del Tabellone dell’Eccellenza.
Il Percorso, inoltre, fornisce Favore, la risorsa utilizzata per scalare i gradi del Pass Battaglia, ottenibile anche giocando normalmente al gioco. Il Pass Battaglia della Stagione del Sangue inizia il 17 ottobre e prevede 90 gradi, 27 nel percorso base e 63 in quello premium.
Le Merci Famigerate dal negozio di Tejal
La situazione si fa calda nel negozio con nuovi pacchetti di equipaggiamento, armature, accessori, cavalcature e armature cavalcatura per farvi dominare i mostri e le mode.
A partire dal 17 ottobre, fate visita a Tejal per scoprire le sue merci; ricordate di controllare spesso, perché aggiornerà le sue scorte nel corso della Stagione del Sangue. Una delle rarità provenienti dagli angoli più reconditi di Sanctuarium è l’equipaggiamento del Barbaro di prestigio Campione Infernale, che contiene un’armatura cosmetica, due armi cosmetiche e un marchio per tutti i vostri personaggi Barbari.
Set Cosmetico Oscurità Ala Bruna
Un dono degli Inferi farà presto ritorno dall’etere. Se avete acquistato qualunque edizione digitale di Diablo IV prima del 17 ottobre, avete fino al 31 marzo 2024 per riscattare il set cosmetico Oscurità Alata Bruna per Diablo Immortal.
Quest’oggetto cosmetico può essere riscattato accedendo a Diablo Immortal e cliccando o toccando sul messaggio di posta in gioco.
Altre guide su Diablo 4
Se vi serve una mano per l’ultimo capitolo del gioco di ruolo d’azione di Blizzard, che ha avviato da pochissimo la sua prima stagione, potete visitare la sessione Guide del nostro sito per trovare altre guide su:
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- Guida sul Respec dei punti abilità
- Guida su come guadagnare oro facilmente
- Guida su come guadagnare esperienza facilmente
- Guida sul miglioramento delle gemme
- Guida sull’ottenimento di oggetti unici
- Guida alla creazione di un Party
- Guida per ottenere anime dimenticate
- Guida sull’ottenimento di cavalcatura senza pagare
- Guida su come trovare, affrontare e scappare da The Butcher
- Guida agli altari di Lilith – mappa dei 160 altari
Se invece state cercando una Build per il vostro personaggio, forse vi interesserà conoscere:
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Se invece non avete ancora avuto modo di giocare al nuovo Diablo, vi invitiamo a recuperare il nostro articolo di recap sul sito e il video dedicato sul canale YouTube di Videogiochitalia.